中文名稱:奇幻仙境/雙星物語1
日文名稱:ツヴァイ!!
英文名稱:Zwei: The Arges Adventure
主機(jī)平臺(tái):PC、PS2、PSP
遊戲類型:角色扮演、動(dòng)作
遊戲語言:中文
遊戲發(fā)售日期:2003-10-09
製作廠商:Falcom
臺(tái)灣代理:智冠
雙星物語的第一代在臺(tái)灣由智冠代理發(fā)行時(shí),被稱做奇幻仙境(Zwei!!)
這是款由Falcom所製作的奇幻角色扮演動(dòng)作類型的遊戲。
最初在日本於2001年上市。可愛的2頭身人物造型是一大特色,
加上以雙主角做為主題,還有獨(dú)特的升級(jí)系統(tǒng),
都讓本作成為許多人記憶深刻的童年回憶作品。
西元兩千年後,因?yàn)殡娡孢[戲的繪圖能力更加進(jìn)步,
所以Falcom的這款奇幻仙境畫風(fēng)以及世界觀風(fēng)格也有別於過往的伊蘇及英雄傳說系列。
雖然依舊是頭大身體小的人物角色造型,
但從馬賽克般像素畫面進(jìn)化到解析度更高如同手繪畫風(fēng)的視覺效果,
再加上以3D圖形繪製的魔王BOSS,
也讓奇幻仙境有著更強(qiáng)烈鮮明的繽紛可愛感受。
找來了女性繪師七瀨葵替遊戲設(shè)計(jì)美術(shù),加上本作輕鬆及搞笑的故事劇情,
使得本作可以鎖定年齡更小或是女性玩家族群。
而奇幻仙境藉由簡(jiǎn)單的故事內(nèi)容,
讓姊弟兩人為了要替村莊尋回被盜取的雕像而前往冒險(xiǎn),
再加上如同線上遊戲的玩法內(nèi)容,
在大地圖的各個(gè)場(chǎng)景的迷宮中打怪闖關(guān),賺錢購買更多樣化的裝備道具,
也算是可以讓任何人能夠輕易上手。
延續(xù)自Falcom擅長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),
快節(jié)奏的動(dòng)作角色扮演玩法,加上輕快活潑的音樂曲風(fēng)。
而玩家們操控的皮皮洛以及布庫爾兩位主角,弟弟擅長(zhǎng)近身戰(zhàn)鬥,姊姊運(yùn)用魔法。
隨時(shí)隨地可以切換人物的雙主角制戰(zhàn)鬥設(shè)計(jì),
也可以讓玩家們?cè)趹?yīng)對(duì)各種怪物時(shí)即時(shí)換上另一名角色上場(chǎng)。
其中最讓人感到新奇之處,還是在於本作的升級(jí)成長(zhǎng)系統(tǒng),
不再只是單純的打倒敵人獲取經(jīng)驗(yàn)值,
而是藉由進(jìn)食各種料理來獲得經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),
可以讓玩家們感受一邊吃東西補(bǔ)血一邊變強(qiáng)的樂趣。
還能將多種料理一次收集起來,並交換到更好的食物。
能夠重複挑戰(zhàn)的迷宮,都讓大家可以慢慢打怪來升級(jí)。
過程中結(jié)合了許多機(jī)關(guān)解謎以及尋找隱藏地點(diǎn)的奇幻仙境,
還有多種收集元素像是可以取得各種辭典、記事本來記錄敵人及NPC的資料。
再加上二周目的內(nèi)容。
在當(dāng)時(shí)那個(gè)年代玩起來可能會(huì)覺得較有難度且比較複雜。
雖然說畫面看起來是兒童取向的作品。
但對(duì)小學(xué)生來講,玩起來可能會(huì)容易卡關(guān)。
也因是舊遊戲的關(guān)係,整體的提示引導(dǎo)以及介面設(shè)計(jì)都不太人性化,
一開始就將大地圖的各個(gè)地點(diǎn)開放給大家探索,導(dǎo)致有時(shí)候會(huì)搞不清楚接下來該去哪裡,
即便是現(xiàn)在來玩,在不借助攻略的情況下,可能也都要摸索一段期間。
也跟很多老遊戲一樣,現(xiàn)在Windows 10作業(yè)系統(tǒng)以上的電腦幾乎無法順利執(zhí)行本作。
所以只能從後來在Steam推出的版本來下手,只是要另外再裝簡(jiǎn)體中文化會(huì)較麻煩。
而印象中以前這款遊戲的特色是寵物貓狗的設(shè)計(jì),
即便是在沒有執(zhí)行遊戲的情況之下,也能額外開啟一個(gè)小視窗來讓貓狗進(jìn)行探險(xiǎn)。有點(diǎn)像是電子雞那樣。
但Steam版就直接把這項(xiàng)功能變成遊戲裡的介面,也讓原本的特色消失了。