關於嘴砲的機制:
排除武林大會、靈僕對戰等特定的狀況下,
嘴砲可以用來殺敵、追求、殺價、議和等,
算是一種額外的應對方式,
當然,
殺敵快不過高手,
追求快不過砸錢,
婆婆媽媽才殺價,
議和的是小孬孬,
所以嘴砲可以視為主角成長期中過渡階段使用的手段,
在摸熟後自然也會有一番樂趣,
只不過其中隨機性較高,
故運氣不好時嘴砲也是相當耗時,
至於運氣好時則能較快5連殺,
算是初期闖蕩江湖一門不用本錢的旁門左道。
理解嘴砲機制:
嘴砲卡片分為三大類型:
1. 良言
2. 俗語
3. 惡語
嘴砲卡片的用途分為幾個方向:
1. 主攻型: 各類型卡片中都有飛快長口水的機制。
2. 輔助型: 撐到主攻型成長起來的一個類型,中期堪用,後期隨興。
3. 砲灰型: 本身口水值低且無特別輔助或加成,基本上就是初期使用,中後期會自行刪除或透過卡片機制刪除。
4. 合成型: 強力的合成卡片過程中通常較艱辛,純看運氣,且往往還會製造困擾,故通常會看一開始的手氣就決定該局要不要硬拚合成,而強力的合成在第一局成形的話,通常就是連掃5局。(合成卡片所需要的基礎卡片通常是要配合人物各方面成長到一定階段才會出現)
初階嘴砲家須知:
在每一回合中,
雙方集結各自9張卡的相生相剋增值、加成機制總結後的口水值總和來比較高低,
而雙方的口水差值將做為口水值較低一方的心境扣除量,
以玩家的角度來說,
該回合將對方的心境扣到0的則可取得勝利。
每回合場上最多可以出現九張卡片,
這個概念非常重要,
於是卡片多不代表好,
當玩家的卡池越多的時候表示各類卡片出池率就會降低而太過隨機,
無法有效形成玩家想要組成的攻擊類型或合成類型,
因此要記住以下要訣:
A. 砲灰型卡片要在中期能有效消除,
B. 輔助型卡片最好能錦上添花,且盡量具有高口水值,若真沒辦法就隨興。
C. 主攻型卡片一定要能夠達到建立獲勝條件的水平,當然水平也有分高低,高的五連殺,低的三連殺。
D. 合成看運氣,不強求,若要強求則務必要有確保上述三點的手段。
進階嘴砲家須知:
1. 良言型: 初期我是使用良言型來學習嘴砲,但我發現良言型初期較有利,而後期較無力。
2. 惡言型: 惡言型會跟良言型相類似,都還比不上俗話型。
3. 俗話型: 如果能拿十來張天花亂墬則會有毀天滅地的效果,但太吃運氣,我嘴砲練到滿了也只遇過兩次拿了十幾張天花亂墜,基本上能有個9張就能穩定三連殺,算是可以幫助初期玩家摸索嘴砲成長的一個手段。
4. 合成型: 基本上後期要能輕鬆五連殺都是靠這個,良言型與惡言型都有合成機制,俗話型我還沒看到,而良言型的合成卡(1妙語如珠+2引經據典)在合成過程中較艱辛,但合成後也是個輕鬆毀天滅地的嘴砲殺手,當然前提是你要滿足該卡的出場與觸發條件。
最後,
基本上沒談太多嘴砲卡片的個別細節,避免破壞大家探索的樂趣。
以上,個人心得,僅供參考。