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【一般向心得】遊戲發展國++ (Game Dev Story)

阿講 | 2023-11-22 06:22:39 | 巴幣 2 | 人氣 315

個人遊玩平臺:PC (Steam)
×本篇原先為本人於Steam平臺上寫下的評論




正文


遊戲的主要目的是培養更優秀的製作團隊、開發遊戲獲得更多經驗,從而製作更優秀的遊戲。看著遊戲的各項指標像遊戲中心的分數掉落時特別有快感。回報率的設置和要前往的方向都特別的明確。

我認為本作最優秀的點莫過於這個看得著頭的方向性。

雖然會為到“看得著頭和特定的公式”而欠缺自由度,但確實因此有了開羅最原始的中毒性。畢竟知道終點在哪,現階段為了達到目標應該採取什麼樣的手段。我覺得面對開羅這個類別的遊戲……其實新開羅那些自由度不太重要,重在比種田輕鬆卻勝似收菜的回報性。

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