*等級基礎加成革,普通攻擊依baseLV提倍率,公式為:100*((100+BaseLV/100))%ATK
*200點前素質:
1.更改為等級1提供5點素質點(轉生提供25點)
2.素質點需求固定為1,舉例:轉生前32級可以將某素質最高點到101,200等則可以6大素質全部100
3.單一素質最高可以點到140
4.素質效果補強:
(1).INT每點+(0.5%*武器Matk)matk,每點+0.1%乘算mdef(=裝備MDEF)
(2).VIT每點+0.1%乘算def(=裝備DEF)
(3).LUK以每20點提供"倖存"發動率1%(當"倖存"發動時,受到本來應該會被殺死變成削至1HP,但若人物原本是1HP則無法發動倖存),暴擊將不再提供無視迴避
(4).迴避值 = Max((FLEE - HIT),1)
物理命中率=((200 + 迴避值*1)/(200 + 迴避值*20))*100% + 誘導攻擊%
(5).AGI可以減少技能共通冷卻
(6).取消圍攻會降低迴避與DEF的效果
*新增玩家自選屬性天賦:
效果類似心神凝聚,看純粹的素質點不含裝備加成,只是永久常駐,天賦類似技能可以重置,200等後特性點比照辦理
1.主天賦:
素質+30%
2.副天賦:
素質+10%
*改革面板UI:屬性點分配時可以不用一個一個點擊,可以預設某個素質未來要分配到哪個數值,每次升級就可以一鍵分配,好處:不怕點錯、重置屬性後不怕按到手軟。
*詠唱延遲設定變更:
1.更改原有固定詠唱設定。
2.更改所有減少獨立冷卻、共通冷卻、固定詠唱的裝備效果。
3.冷卻、技能詠唱公式:
(1).新詠唱公式:
詠唱減免值 = 裝備效果+技能效果+2*DEX+INT
詠唱時間=((50 - 固定詠唱減免數)/(50 - 固定詠唱減免數 + 詠唱減免值))*技能詠唱時間
(2).新獨立冷卻公式:
獨冷減免值 = 裝備效果+技能效果
獨冷時間=((2000 + 獨冷減免值)/(2000 + 獨冷減免值*4))*技能獨冷時間
(3).新共通冷卻公式:
共冷減免值 = 裝備效果+技能效果+AGI
共冷時間=((2000 + 共冷減免值)/(2000 + 共冷減免值*10))*技能共冷時間
(4).暴擊率新公式:
暴擊率=
100-100*(50/(50+(我方LUK-敵方LUK*0.6)+裝備加成*3))
4.新偷竊公式:
偷竊加成 = 偷竊技能LV*10 + dex
某物品偷竊機率 = ((物品掉落百分比值*150 + 偷竊加成*9)/1500 + 偷竊加成*10),好處:即便dex撐到很高,也不會造成偷不到掉落率較低的物品