1.狂怒之槍:
*一樣不能吃補品、不會自動回血回SP、不能補血,但也不會扣血
*SP不會歸零
*可以使用技能
*狀態解除後HP不會掉到100
*使用技能後對於傷害的加成算法改成以下算法(4轉盧恩活力之源的公式同樣套用):
狂怒加成=(200(原版狂怒加成倍率) + 活力之源原倍率)*10 / (ATK倍率開根號)
狂怒後atk倍率 = 原atk倍率*(100 + 狂怒加成/100)
2.能量外套:
*隨著當前sp值增加減傷效果,減傷效果公式:(BaseLv*20 + 當前sp*1 / (BaseLv*100 + 當前sp*2.5))
*被攻擊不消耗SP,每5秒減損5%SP