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『這款遊戲也太抄,根本是XXXX』
大家好,我是新太
為何大家看到一款遊戲就會馬上想到抄襲,是因為遊戲美術、遊戲玩家、遊戲文字、遊戲世界觀還是甚麼原因呢?今天就要來帶大家探討這個問題
印象中第一次看到社群有玩家討論抄襲事件是從神X之塔開始
當時龍拼在日本非常火紅,但臺灣並沒有類似的遊戲
直到神X之塔出來後,突然冒出非常多
『這也抄太大』『拒玩這個遊戲』等等聲音出現
當時龍拼在日本非常火紅,但臺灣並沒有類似的遊戲
直到神X之塔出來後,突然冒出非常多
『這也抄太大』『拒玩這個遊戲』等等聲音出現
其實抄襲從一部份來看,也是讓整個環境透過競爭向上的一種方式,雖然以"抄襲"起步來說確實不好
但借鏡及參考其他遊戲的營運方針、模式、系統、經濟循環…等確實是必要的。
只能說以開發商的角度來說,有先例可循的話,比較不需要步步為營
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