項目:六轉後約1-1.5月後的爆發傷害
最終修改日:0729
15s爆發強度基準值:煉獄
40s爆發強度基準值:待測試
建議不要用黯黑模式觀看
敲碗沒用
大部分職業其實還有終傷稀釋的缺陷存在,本篇不會特意展示無稀釋問題的情況
英雄
S改15s爆發數值:32,590,903,221,039
S改40s爆發數值:55,611,645,771,364
15s爆發RK:20th
15s強度:116.98%
40s強度:待測
塔戒週期爆發倍率:2.997
VI延遲:7080ms
VI是否有後續追打:否
1等VI總傷害%:340337%
六轉後15s爆發傷害:53,772,873,250,261
六轉後40s爆發數值:80,146,186,273,710
15秒爆發傷害提高:65%
40秒爆發傷害提高:44.1%
15s強度:待測
40s強度:待測
爆發說明:
%p設計 低%
爆發準備 大楓祝武公v3塔天破v4
爆發準備時間:短
具備長效強化平砍
爆發增傷顯著
爆發時間中短
優點:按法極為單調;大爆發可以控制在雙綁打完
缺點:遇到不能綁/輸出環境惡劣輸出可能大幅減少;需要切塔
爆發強度:中上
六轉是否全程吃最大增傷:是
備註
1.此打法為先開V3本能塔戒V4幻象後直接施放VI的爆發流程,因為英雄VI的DPS極高
2.幻象終傷未考慮系統延遲產生的秒數變多
3.考慮每3輪爆發才能施放一次VI的話,是否先練VI仍須斟酌
4.後續英雄的提升可能會相對其他職業普通很多
破風使者
S改15s爆發數值:33,631,804,811,647
S改40s爆發數值:55,092,654,006,009
15s爆發RK:17th
15s強度:120.51%
40s強度:待測
塔戒週期爆發倍率:2.698
VI延遲:4560ms
VI是否有後續追打:是
1等VI總傷害%:111600%主動+729180%追打
六轉後15s爆發傷害:50,872,470,458,688
六轉後40s爆發數值:77,815,251,402,588
15秒爆發傷害提高:51.3%
40秒爆發傷害提高:41.2%
15s強度:待測
40s強度:待測
爆發說明:
%p設計 高%
爆發準備 大楓祝武公爆擊強化暴風加護
爆發準備時間:短
不具備長效強化平砍
爆發增傷偏低
爆發時間短,但拆成兩段
優點:綁可拆用,輸出簡單直接
缺點:需等待才有更高的爆發倍率,且部分地形可能使爆發輸出打折。另一缺陷在於破風的爆發是拆成兩段10秒爆發的
爆發強度:中上
六轉是否全程吃最大增傷:否,僅追打部分需吃最大增傷
備註
1.此打法為先V1小龍捲+V4巨球,過數秒後施放VI ,20-30秒再綁施放雙龍捲與第二次巨球
2.未考慮體積產生的追蹤箭傷害大幅上修
3.考慮每3輪爆發才能施放一次VI的話,是否先練VI仍須斟酌
4.實戰占比最高的風妖精尚未列入精通核心強化項目
夜光
S改15s爆發數值:23,776,330,296,431
S改40s爆發數值:47,100,345,091,366
15s爆發RK:45th
15s強度:85.34%
40s強度:待測
塔戒週期爆發倍率:2.325
VI延遲:5280ms
VI是否有後續追打:否
1等VI總傷害%:368900%按壓+434000%結束攻擊
六轉後15s爆發傷害:43,796,712,362,996
六轉後40s爆發數值:70,188,103,224,717
15秒爆發傷害提高:84.2%
40秒爆發傷害提高:49.0%
15s強度:待測
40s強度:待測
爆發說明:
%p設計 中高%
爆發準備 大楓祝武公平衡真理門V4寶珠塔戒天破V2V3後按壓六轉
爆發準備時間:中長
具備長效強化平砍
爆發增傷低
爆發時間偏長,且強度不足。六轉出現後瞬發高但10-15秒偏低
優點:按法簡單
缺點:爆發傷害不太夠,且有平衡問題
爆發強度:中低
六轉是否全程吃最大增傷:是
備註
1.V2共鳴及V3洗禮丟出去後再按壓VI
2.擊殺平A與重置洗禮仍是主軸
3.有一定可能夜光會先練高VI較適合
4.已納入預計9-10月提高的V4寶珠傷害
5.精通核心項目因為夜光的輸出方式,未來打王成長性基本上練完擊殺後趨近無增幅
煉獄巫師
S改15s爆發數值:27,859,879,375,658
S改40s爆發數值:56,133,985,557,528
15s爆發RK:35th
15s強度:100%
40s強度:待測
塔戒週期爆發倍率:2.30
VI延遲:6450ms
VI是否有後續追打:否
1等VI總傷害%:939300%主動效果+78443%觸發追打與閃電標記傷害
六轉後15s爆發傷害:50,263,412,650,304
六轉後40s爆發數值:83,651,595,722,755
15秒爆發傷害提高:80.4%
40秒爆發傷害提高:49.0%
15s強度:待測
40s強度:待測
爆發說明:
%p設計 高%
爆發準備 大楓祝武公架設4個V2祭壇V1V3V4超技能死神塔戒天破
爆發準備時間:長
具備長效強化平砍
爆發增傷低
爆發時間偏長,強度高。六轉出現後有瞬發高傷
優點:在點燃改版後可以無壓力定點平砍,無瞬打必須性
缺點:祭壇吃不到傷害與閃電標記傷害都可能出大問題、爆發前置期算長
爆發強度:15秒中高,40秒高
六轉是否全程吃最大增傷:是
備註
1.無瞬移傷害
2.祭壇預設傷害皆能命中
3.40秒輸出非常仰賴王不過動
4.煉獄巫師傷害包含MX-131觸發之追打,雖然在爆發40秒佔比部分,此傷害大概降到2.5%上下
凱殷
S改15s爆發數值:28,512,280,809,474
S改40s爆發數值:50,295,698,023,518
15s爆發RK:31th
15s強度:102.34%
40s強度:待測
塔戒週期爆發倍率:2.92
VI延遲:4200ms
VI是否有後續追打:是
1等VI總傷害%: 208320%主動效果+695640%死亡祝福消除觸發追打(34次)+462798%VI期間死亡祝福傷害提高(42次)
30等VI時總傷害%::403200%主動效果+1346400%死亡祝福消除觸發追打(34次)+864095%VI期間死亡祝福傷害提高(42次)
六轉後15s爆發傷害:44,342,031,369,328
六轉後40s爆發數值:89,072,658,436,269
15秒爆發傷害提高:55.5%
40秒爆發傷害提高:77.1%
15s強度:待測
40s強度:待測
爆發說明:
%p設計 高%
爆發準備 武公大楓祝化身死亡降臨15層死亡祝福提前準備
爆發準備時間:長
具備長效強化平砍
爆發增傷中上
爆發時間偏長,強度高。僅奇襲2秒有較為突出的瞬發傷害
優點:死亡祝福在六轉持續期間傷害大幅提高且追打冷卻極短;六轉爆發期間須按的技能變少
缺點:VI期間消除45層以上死亡祝福實戰上相對有難度
爆發強度:15秒中,40秒高
六轉是否全程吃最大增傷:否
備註
1.使用兩次顯現破塵箭與6次毒針
2.VI期間消47次死祝晚點確認可行性後再上傳
3.40秒輸出風險低
4.爆發15秒在整輪大爆發中佔比普通
關於表格的部分,暫時不想處理,請將就看
S改 | New Age | |||||
15秒傷害 | 40秒傷害 | 各職業 | 15秒傷害倍率 | 40秒傷害倍率 | 15秒傷害 | 40秒傷害 |
32,590,903,221,039 | 55,611,645,771,364 | 英雄 | 1.650 | 1.441 | 53,772,873,250,262 | 80,146,186,273,710 |
33,631,804,811,647 | 55,092,654,006,009 | 破風使者 | 1.513 | 1.412 | 50,872,470,458,689 | 77,815,251,402,589 |
23,776,330,296,431 | 47,100,345,091,366 | 夜光 | 1.842 | 1.490 | 43,796,712,362,996 | 70,188,103,224,717 |
27,859,879,375,658 | 56,133,985,557,528 | 煉獄巫師 | 1.804 | 1.490 | 50,263,412,650,304 | 83,651,595,722,755 |