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霧雨謎宮-超偵探事件簿感想 (有雷)

月讀 | 2023-07-05 16:04:13 | 巴幣 26 | 人氣 1878

個人很喜歡偵探類作品,大部分有玩的偵探類作品都會分享感想。逐漸抽絲剝繭一步步釐清真相的感覺很棒。

尤其現在學習繪圖,從繪師圖中進行拆解構成也跟玩偵探遊戲差不多,分析他們的技法盜竊繪圖技能。

這個感想不會介紹章節故事跟人物,但會雷到劇情。
先講講優點部分

優點:
剛抵達時對場景的光影運用讚嘆,雖然NS性能限制導致都糊糊的。

卡納伊區的美術風格:有在繪圖的關係,會特別觀察各種美術風格紀錄素材,創作時當作參考。不得不說,這款氣氛營造是真的好。無盡的雨天,霓虹燈光。上層跟下層的差異性。貧民窟、女校、廢村,各式各樣的場景。充滿賽博龐克壓抑的氛圍。

自由探索應該是本作最大變化,場景也會因劇情推進而有變化。

比起前幾作被關在一個區域探索,這作開闊的空間,自由度大增。解支線了解NPC背後的故事也蠻悠閒的。加入探索讓搜查-謎宮這循環有緩和的空間,沒有強烈的緊迫感。

音樂:人聲電子合成風格,搭配賽博龐克的故事,很搭。

劇情:謎題算是偏簡單的,雖然也有誤導很強的部份,例如第一章的修女受傷包個繃帶。幾乎會先入為主認為犯人就是她,導致推理錯誤。整個故事大反轉也很不錯,有誰會想到一系列繼承的粉紅血也能當破案伏筆呢?

本作的面惡心善代表。

個人最喜歡的章節是第二章跟第四章,絕對不是因為主角女裝比所有人都還可愛的關係(X。第四章隱約就有注意到犯人是誰了,但是最後的部分還是很動容。所長死的時候也跟主角一樣哭的稀哩嘩啦的。

死神醬:阿~阿~沒想到主人是個女裝變態呢

死神醬:這代把黑白熊換成死神醬慧眼獨具,雖然很吵但是讓壓抑氣氛徹底緩解。只是全破後不太覺得主角身為首席偵探為了換一個觀點解決,把身心都託付給死神醬很值得,畢竟好幾次都快掛掉但死神能力完全幫不上忙,最終BOSS戰也是直接和談,那謎宮根本沒用處。不過能聽到虹夏(X一直吐嘈講下流梗很有趣。

虹夏(X是居家旅行的好夥伴,有部分是衝著她買的

再來是缺點部分,遊戲缺點是真的有幾個很難忍受的地方

缺點:

讀取時間過長:換個地圖讀取15秒,切到怪人戰也要讀個十幾秒,雖然性能是NS的原罪,但是那麼長的讀取時間真的很破壞節奏。

謎迷宮戰鬥:其實到怪人戰時都知道解答是哪個了,但還是要配合怪人發言去反彈跟反論。這部分很容易按到錯的怪人發言重來,明明都知道正確答案但還是按不到正確發言會有種強烈的煩躁感。

謎迷宮奔跑:基本就是讓角色互相對話設計的環節,不能自動跑有時要按很久,也不能直接跳過,又是一個煩躁設計,尤其是破關後如果要重打高分應該會失去慾望。

煩躁的QTE解謎躲避情節最嚴重在第三章帶吹雪拆炸彈躲保安那裏,炸彈謎題除了第一題以外都看不懂亂按過的,躲保安也有失敗幾次。另一個是第四章靈魂出竅躲幽靈情節,快到目的地時那一大坨鬼,根本玩電流急急棒,稍微動一下就碰到直接重來

劇情刻意的點:就是你,久留美。如果說死神醬是迎合市場的老婆,那久留美就是迎合小高的老婆,每代都會有一個類似的角色。這次真的倒貼超嚴重,其他配角還會幫忙助攻,讓我整個怕起來,塞這麼多戲份是不是又要套養殺。


其他超偵探能力:赫拉拉算是最貼合偵探能力有腦的,維維亞也算,而且維維亞的性格跟造型讓人想起神蠱溫皇,懶愛看書又深藏不露,立場變來變去還會變成敵人阻擋。只不過靈魂出竅能力配合第四章內容才有發揮空間。

這慵懶的姿態,怕麻煩的性格,女性玩家應該很吃這味,造型很性感w

另外兩位就有點慘了,變裝雖然對潛入打探很有用,完全是間諜技能,吹雪的時間倒轉居然是拿來逃命跟試錯,真的慘。

最終BOSS戰:廢村氛圍超棒,與其說惡搞惡靈古堡不如說是羽生蛇村。最終世界懸案因為提示太明顯所以非常容易解。最終打BOSS時因為謎題都解完了,所以不論按甚麼都是對的,BOSS完全是站樁壓著打,體感真的很糟。會覺得這段影片過場就好了,有必要作成遊戲橋段嗎?

廢村探險變成其他遊戲了w

遊戲時長偏短:雖然是小公司沒法作太長,但還是希望中間多塞一章,就算不能用能力讓夜行所長多參與一章也好。四章結束突然就突入五章真的很趕,建議是三-四章中間插入一章讓夜行能發揮,雖然有幫他補一個短篇前傳小說還是不夠。

雖然講了這麼多缺點,個人還是很愛這部作品的氛圍,尤其是美術的部分。希望這部能出續作延續下去,比起彈丸論破有更多的描寫空間。尤其久留美帶著死神之書去找主角,會讓人覺得二代主角就是久留美跟死神醬在旅途中發生的故事。


下一部主角應該很難延續,又不能讓他再失憶一次,肯定會換主角。這段劇情感覺是致敬夜神月讓自己失憶改變性格的橋段,不然以首席偵探的能力本篇故事就演不下去了
還有一個疑點是主角的年齡,這個樣貌就當首席當時有猜主角可能也不是人類之類的,可惜到最後也沒解釋
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