「無限幻想」總進度(僅供參考):19.7%→19.9%
「無限幻想」主線劇情(第二章):12.0%
「雪花的夢」總進度(僅供參考):30.0%→35.0%
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「無限幻想」目前製作中段落部分
地圖數量:123
怪物資料:141(47*3)
第二章主線:2/11
第二章主線大綱與設定重編
相關重要角色的臉圖繪製
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二次創作遊戲「Dream of YukiHana - 雪花的夢」目前製作中段落部分
關卡數:3/6 (1,2,3,4,5,sp)
UI、立繪、CG圖、過場劇情等尚未動工
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上個月史無前例的跳過了一回月底日誌
原因很簡單:我忙到幾乎沒進度內容可寫了
連雜談部分都因為5月份大半都用在工作與繪圖上
等搞定後才發現連日常都拿不出可抬槓的內容來寫
所以就成了空窗的一個月
但現階段還不考慮把月底日誌改成2個月1回,因為這會越來越懶
2個月前提過想更換現役桌機核心零件的想法
(中略)
於是完成更換了(?)
(後略)
大約月底時,新顯卡也換上去了
換完後把必要的驅動和常用的程式裝一裝
首先確認最有感的地方是
RPG MAKER遊戲變順了(?)
PS:這情況是特例,應該不會出現在每個RPG MAKER遊戲上
這部分我是從製作中的同人遊戲「Dream of YukiHana - 雪花的夢」確認的現象
因為這遊戲是彈幕系STG,算是對PC效能要求比較高的那一邊
因此在舊PC上就出現了特定情況下會明顯跳幀
直接來個比較影片,錄影條件應該是一樣
說到PC的效能需求,其實長久以來還有煩惱個問題
那就是當遊戲發布時,需要一併寫上去的「系統需求」到底該怎麼寫
雖然手邊有低階的文書機win平板可以測量
但往上不是電競等級的筆電就是高階桌機了
所以大概就是參考相對應的製作工具寫的需求
或是其他同類型遊戲來看看
圖為RPG MAKER VXAce在steam頁面上寫的系統需求
最近幾個月陸續有出差過夜的需求,像最近就是去高雄
白天工作忙完後有去哪裡逛?
沒有,是入住飯店後就把筆電和相關設備架起來,然後開始宅
頂多發現飯店附近有女僕咖啡廳所以晚餐時間去朝聖一下(?)
三次元的HP回復藥(汽水)喔!
或是拿起繪圖板繼續畫這個月的繪圖以及加減弄遊戲進度與玩遊戲看VT
當然待在飯店的時候還是有網路需求
但由於飯店wifi大多只能算勉強堪用,所以主要還是依靠手機熱點為主
因此發現了一個蠻麻煩的問題
手機會因此過熱→連帶導致分享wifi不穩
爬文得知這算是iphone多年來的通病了,熱點分享功能很不穩定
後來發現,不穩定的原因在於手機同時以4G/5G對外收發訊號
同時又以自身wifi對筆電傳訊號
這種使用方式對手機負擔極重=耗電量超高=發熱導致不穩定
這幾個月這樣用了幾次後手機電池健康度還直接變成了這樣
後來改成直接用充電線(原廠)連接才穩定下來
不過接有線只能讓筆電穩定使用,不知為何win平板無法接有線
搞的都想找看看有沒有攜帶式路由可以透過USB去接手機然後分享了
5月份繪圖
Hololive的Vtuber「アキ?ローゼンタール」
6月份繪圖
Hololive的Vtuber「獅白ぼたん」
進入正題
二次創作遊戲「Dream of YukiHana - 雪花的夢」
在這兩個月完成第3關啦
不過在那之前,要準備來搞遊戲正式的UI、標題、立繪、OP、文本等內容
這又是另一個大工程了
等這部分完成,這個遊戲才真正進入能公開的階段
因為有相當於體驗版可以遊玩的內容了,所以我自己先試了一下從1面打到3面
基本上整體是比機器幻想(2016版)還要難的
在熟悉操作與敵人配置與攻擊方式的前提下
Standard(正常難度):不會太難,差不多3面開始難度上升
Easy(簡單難度):這個我盡量弄的即使手殘或慌亂,也不太容易中彈了
Ultra(地獄難度):突破天際,連作者自己都打的歪歪叫,這個難度大幅超越機器幻想的Ultra
長篇原創RPG「無限幻想」
提過好幾個月的第二章劇情重編總算完成了
所謂重編指的是依照原本的大綱、登場人物、設定等
把整個劇情發展、前因後果、頭尾等都重新整理過
尤其是劇情與設定衝突,這個是最重要的部分
會決定這樣做是因為去年開始做第二章時發現雖然有事先寫好大綱
但是依照原本的大綱,前後其實出現了一些對劇情有重要影響但卻沒規劃好的部分
所以才決定要整個重編過
敬請期待(?)
重回原本的規劃後,首先就是本原本弄到一半沒完成的Rank2技能資料輸入
以及之前提過的部分UI外觀重新設計了
1個月有60天的話就沒那麼趕了(?)
2023/6/30-23:59 By Mr.JX