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Kosumiゲーム誌 第三期《 健身環(huán)大冒險(xiǎn) - Ring Fit Adventure 》

Kosumi | 2023-05-31 18:16:27 | 巴幣 1022 | 人氣 263


遊戲介紹


健身環(huán)大冒險(xiǎn)。

  健身環(huán)大冒險(xiǎn) — 任天堂長(zhǎng)久累積下來(lái)的體感遊戲製作經(jīng)驗(yàn)之集大成。對(duì)比其他廠商來(lái)說(shuō),任天堂似乎花了更多時(shí)間在努力拓展遊戲市場(chǎng),讓其邊界逐漸擴(kuò)大到非電子遊戲群眾的視野中。雖然現(xiàn)階段的廣告投放仍有透過(guò)電視這樣的傳統(tǒng)媒體,但你一定也曾經(jīng)在疫情最嚴(yán)峻的時(shí)候,見(jiàn)到這麼一款遊戲軟體,由時(shí)任國(guó)民老婆「新垣結(jié)衣」所代言的在家也能動(dòng)起來(lái)、全家老小都能動(dòng)起來(lái)的健身環(huán)吧?
       任天堂的體感野心從Wii這個(gè)時(shí)代開(kāi)始超絕放大。雖然在那個(gè)時(shí)候,操作用的雙手把之間還得靠一條實(shí)體線連接,也有Wii平衡板這項(xiàng)發(fā)揮比較侷限、能稱作遊戲的內(nèi)容佔(zhàn)比也偏少,單純以伸展和簡(jiǎn)略運(yùn)動(dòng)的輔助形式,做為市場(chǎng)回應(yīng)的試探,一邊希望打造出Wii除了遊戲機(jī)以外的互動(dòng)模式。但時(shí)間來(lái)到了2017年Switch問(wèn)世之後,分別握持的Switch Joy-Con成了最佳體感表現(xiàn)形式。來(lái)自任天堂的一份大禮—健身環(huán)大冒險(xiǎn)從天而降。

Wii Fit CM。

  筆者也曾經(jīng)在一些二手市場(chǎng)上看到健身環(huán)大冒險(xiǎn)的二手販?zhǔn)劾碛桑行┦窍ドw不好、有些是真的使用率低,但這讓我想到曾經(jīng)推特上的一條推文這樣寫著:有人購(gòu)買了健身環(huán),希望能提高自己運(yùn)動(dòng)的頻率維持健康,做了健身環(huán)後不只膝蓋、全身都酸痛,去看了醫(yī)生,醫(yī)生這才說(shuō)「你對(duì)自己不符合年輕人,反而像老人的身體強(qiáng)度沒(méi)有意識(shí)嗎!」,透過(guò)這則推文理解到原來(lái)健身環(huán)的強(qiáng)度,確實(shí)是從一個(gè)有強(qiáng)度的方向提升健身效果的。
  (記得那則推文中醫(yī)生還有建議可以先從簡(jiǎn)單的運(yùn)動(dòng)開(kāi)始,例如散步和慢跑、伸展等,再結(jié)合健身環(huán)慢慢提高身體強(qiáng)度。但筆者作為久坐者使用,其實(shí)認(rèn)為運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度的安排和選用,遊戲內(nèi)是做得相當(dāng)好的,並沒(méi)有太過(guò)高強(qiáng)度,使用前也建議從漸進(jìn)式開(kāi)始提升強(qiáng)度,並且使用者自身必須適度休息、調(diào)整強(qiáng)度。)

健身環(huán)遊戲關(guān)卡地圖。

  若要就健身環(huán)「如何」讓大家動(dòng)起來(lái)這部分,任天堂可是下足了苦心的。疫情時(shí)期各國(guó)紛紛頒布居家令,雖不能說(shuō)任天堂預(yù)見(jiàn)了未來(lái)世界的發(fā)展,但讓健身房從會(huì)員限定的空間,以輕量化的、透過(guò)遊戲軟體的方式走進(jìn)消費(fèi)者的客廳。為何說(shuō)是輕量化呢?因?yàn)楦鶕?jù)筆者看到網(wǎng)路上的結(jié)果,同時(shí)也見(jiàn)過(guò)真正的健身房教練對(duì)健身環(huán)提出的評(píng)語(yǔ)*,就是僅達(dá)到「適度的運(yùn)動(dòng)」,以身形雕塑來(lái)說(shuō),部分的強(qiáng)度是不夠的。
*參考資料:【有用】 or【 吃灰】?健身達(dá)人怎麼看《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》? | 【認(rèn)真評(píng)測(cè)】小寧子
在寧?kù)o的草原上奔跑!

  以筆者自身來(lái)說(shuō),也是軟趴趴一隻白斬雞。唯一的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)只有高三時(shí)期籃球打得比較勤、加上每周固定跑步而已。對(duì)我來(lái)說(shuō),運(yùn)動(dòng)對(duì)我來(lái)說(shuō)更像是維持健康的一件事,它必要、但也可以是任何形式,例如簡(jiǎn)單的散步。但度過(guò)了學(xué)生生涯後也曾因運(yùn)動(dòng)不足,持有一張健身房會(huì)員卡將近一年的時(shí)間,確實(shí)以健身環(huán)來(lái)說(shuō),他缺乏了重量訓(xùn)練中,所謂「重量」的部分,但他幾乎囊括了所有能夠進(jìn)行自我訓(xùn)練的項(xiàng)目和部位,例如最容易做到的軀幹、核心,或是手部腿部的訓(xùn)練等,舉凡常見(jiàn)的棒式、深蹲,到一些常見(jiàn)的瑜珈姿勢(shì)例如英雄三的姿勢(shì)(筆者在執(zhí)筆前,曾經(jīng)認(rèn)為會(huì)不會(huì)是姿勢(shì)的名稱有版權(quán)問(wèn)題因此規(guī)避,後來(lái)發(fā)現(xiàn)他真的叫做Warrior 3 pose)。

不斷健身只為了變得更強(qiáng)的反派 — 墮拉攻。

  以提升肌耐力來(lái)說(shuō),筆者雖非專業(yè),但對(duì)於平常鮮少使用腿部和手部大動(dòng)作的久坐族來(lái)說(shuō),維持肌耐力甚至是一定程度的提升,我相信健身環(huán)是辦得到的。在筆者跟著健身環(huán)操作三個(gè)月之後,顯著地感受到生活中例如爬樓梯、牽機(jī)車等稍微需要用到全身力量的部分,變得輕鬆許多,甚至是儀態(tài)的改善也非常有感覺(jué)。健身環(huán)在遊戲小提示中提到即使是女性,也不用擔(dān)心長(zhǎng)了肌肉會(huì)變壯;事實(shí)上,如果要長(zhǎng)肌肉,配合飲食和有專業(yè)的指導(dǎo)也是很重要的環(huán)節(jié),因此健身環(huán)面對(duì)客群相對(duì)來(lái)說(shuō)應(yīng)該都是比較沒(méi)有穩(wěn)定運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)、同時(shí)亦想瘦身,或是單純?cè)诩抑袆?dòng)一動(dòng), 維持相對(duì)健康的心肺和肌耐力的對(duì)象。

透過(guò)健身動(dòng)作擊敗魔物。

  在使用健身環(huán)的過(guò)程,筆者也曾經(jīng)經(jīng)歷一些不穩(wěn)定的時(shí)期,例如深蹲完會(huì)感受到膝蓋的壓力甚至是疼痛。(若是運(yùn)動(dòng)習(xí)慣較少的朋友,請(qǐng)務(wù)必衡量自行使用健身環(huán)的程度及適度休息)。在苦惱的過(guò)程中,才在Youtube上尋找相對(duì)正確的姿勢(shì)引導(dǎo),才解決了蹲下去會(huì)稍微疼痛的問(wèn)題,也變得輕鬆許多,能夠感覺(jué)到如同健身環(huán)指引的訓(xùn)練部位肌肉的施力。因此有了這個(gè)經(jīng)驗(yàn),筆者建議如果要把健身環(huán)當(dāng)作長(zhǎng)期、穩(wěn)定的主要或次要運(yùn)動(dòng)方案,一定要確實(shí)地做伸展,並且遇到不清楚的動(dòng)作除了仔細(xì)查看示範(fàn)之外,也可以到網(wǎng)路上搜尋正確的姿勢(shì)使用方式。說(shuō)到這裡,健身環(huán)的動(dòng)作檢測(cè)畢竟只靠?jī)呻bJoy-Con進(jìn)行感測(cè),因此例如一些雙手向上伸直,需不需要打開(kāi)胸膛這些,除了遊戲本身會(huì)透過(guò)語(yǔ)音提醒你之外,自己在做動(dòng)作的過(guò)程中,務(wù)必要意識(shí)到動(dòng)作的準(zhǔn)確性,方能達(dá)到最好的效果,同時(shí)避免受傷哦。

透過(guò)扭腰來(lái)前進(jìn)的劃船。

  健身還真正能讓我持續(xù)做下去的地方,我想是類似RPG的這一塊巧思吧。玩家可以透過(guò)升級(jí),逐步提升體力和技能點(diǎn)數(shù),透過(guò)這些可以在健身技能選單中兌換新的被動(dòng)技能和更高的攻擊力,和學(xué)習(xí)更多強(qiáng)力的動(dòng)作。
  雖然這同時(shí)也是玩家通過(guò)一道又一道敵人血量更多、種類也更多的關(guān)卡最必要的條件之一。關(guān)卡中有趣的路線設(shè)計(jì)也是其中一項(xiàng)加分項(xiàng)目,很多時(shí)候單一關(guān)卡並不是只有一條路線可以通過(guò),透過(guò)一些機(jī)關(guān)或只是單純的上下跳躍,可以在同一個(gè)關(guān)卡中獲得不同的路線體驗(yàn),例如走上面那條路就是連續(xù)深蹲機(jī)關(guān),走下面那條路就是逆向跑輸送帶…等等設(shè)計(jì),也是帶來(lái)過(guò)程有趣度的關(guān)鍵。同時(shí)透過(guò)遊戲進(jìn)程,雖然流程可以說(shuō)是幾乎沒(méi)有劇情,但「靈環(huán)」會(huì)隨著遊戲進(jìn)度逐漸有新的使用方式,讓你在新動(dòng)作中體會(huì)新技巧的使用樂(lè)趣。

找回能力的靈環(huán)!

  作為以「希望購(gòu)買的玩家能夠多多運(yùn)動(dòng)」為目標(biāo)的遊戲軟體來(lái)說(shuō),累積下來(lái)的成就感也是驅(qū)動(dòng)玩家的關(guān)鍵之一。有人說(shuō)運(yùn)動(dòng)會(huì)上癮,確實(shí)他是能讓身體持續(xù)感受到快樂(lè)最健康的方法。在健身環(huán)中,曾經(jīng)因?yàn)楹沽鳑驯丑w會(huì)到自己扎實(shí)的努力和成長(zhǎng)的你,肯定不願(yuàn)意繼續(xù)讓健身環(huán)蒙上灰塵。
       儘管「運(yùn)動(dòng)」如「體育課」一般,在部分不是那麼愛(ài)運(yùn)動(dòng)的、或者沒(méi)有運(yùn)動(dòng)習(xí)慣和興趣的人眼中,是項(xiàng)痛苦的活動(dòng),但是在意識(shí)到身體健康這個(gè)無(wú)可取代的重要性時(shí),有一個(gè)遊戲能夠從旁輔助你以一種輕鬆愉快的態(tài)度面對(duì)健身和培養(yǎng)良好的習(xí)慣,這也是任天堂能帶給現(xiàn)代社會(huì)人們的跨領(lǐng)域體驗(yàn)。



2023.05.31
Kosumi


※累。

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兩儀海
好讚
2023-06-16 19:59:26
Kosumi
誒誒!
2023-06-18 18:07:03

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