1、補師不會互補
包含三件事,不去顧另一補師血量、看到另一補師血不夠也不補、不會互補撤退。
(觀念)
2、被斷補不退
不退一點,也不找掩護,有的還會往前衝直接送頭。
(觀念、走位)
3、不會找掩護
只顧著打人補人,被打時旁邊都沒掩體可躲,不然就是有掩體也不會去躲。
換彈也不躲,往前衝或站在原地給人打。
(觀念、走位)
4、專精單一不會其他角色
稍微被剋沒差,但被剋爛時沒角可換,就算換角可解決剋制,有相剋優(yōu)勢也打不贏,誰的問題?
被剋爛就是等隊友CARRY。
誰組你誰倒楣。
5、輔助不會輔助
典型-->慈悲只會黃線(觀念)
ANA不會補傷害(技術(shù)),狂打輸出不補人(觀念),不會預(yù)補(觀念)
BG當(dāng)萊茵、衝前面不補身後的人(觀念)
和尚黑珠不丟或隨便丟、打到忘記補人(觀念)
莫伊拉狂打輸出不補人(觀念)
路西歐只想推人,不幫隊伍加速補血只打他自己的(觀念)
霧子只會捕血(觀念),不會預(yù)補(觀念),鈴鐺亂丟(觀念)
6、站在8D大絕路線上
8D自己打也能隨便帶走,但卻不躲起來、不繞開、不穿過去,直接站在槍線上
(觀念、走位)
7、不會預(yù)測對方大絕
所有位置、任何角色都要預(yù)測對方大絕
尤其是ANA的睡眠針,對面有艾西,不去算大絕,導(dǎo)致沒針?biāo)U伯。對面有源式、拉馬塔、死神也是。
(觀念)
8、不知進退
典型-->人數(shù)大劣勢不退繼續(xù)撐,導(dǎo)致斷層,最後變成下水餃
典型-->人數(shù)優(yōu)勢時不往前打
萊茵、DVA、溫斯頓腦衝
敵人殘血撤退時追過頭,跑到人家隊伍裡送頭
坦克不往前壓,原地當(dāng)箭靶
(觀念)
9、ANA跟G對槍
低端ANA最喜歡幹的事,G一槍可帶走卻跟人家對槍
(觀念)
10、殘血硬打
不退、不躲掩體,導(dǎo)致續(xù)行不足
(觀念)