怎樣算是低端?我這邊放寬認定,只要你不管哪個位置,不會打砲塔、哨戒塔,你就是低端
以下是低端一直在做的事情:
1、只玩炸彈鼠,打不贏選炸彈鼠
沒在預判瞄準,就是亂炸一通。
換個法拉炸爛,低端也不會換角,直接等輸。
打不贏就會換炸彈鼠到輸,因為覺得只能隨便丟交給運氣,基本上就是放推前的最後掙扎。
就算到大師場,也有只玩炸彈鼠的,對面永遠都出法拉剋制,隊友打得很辛苦,誰組你誰倒楣。
炸彈鼠對空比半藏還弱,對面若有法拉,炸彈鼠可說是完全處理不到,隊友少一個人打法拉,對面法拉少一個威脅也多一個目標破口。
解法:炸彈鼠要練預判瞄準,不亂丟。對面法拉克制時就換角。
2、使用被剋的角色出來打
一開始出場陣容錯就算了,之後還換被剋的角色出來打。
砲塔打法拉。
有新梅塔、砲塔,硬要源式刺客角繞後。
對面駭影(+ANA)保排,你玩倉鼠和拳王衝進去。
解法:不要硬換被剋的角色出來打
3、不換角
一開始出場猜錯陣容就算了,角色被剋卻死不換角。
解法:必須趕快換角,也不要想說快有大而不換,導致集大時再輸一到三波。
4、不會打砲塔
正常狀況下打砲塔責任在輸出,輸出也要優先打砲塔。大家最好能PING位置。
輸出76最好打,其他射控次之。法拉也是一個選擇,遠射躲掩體砲塔射不到。
輸出打不動時,輔助出來幫打,巴蒂斯特、和尚都可以加入打砲塔。
坦克基本上有盾會射擊的都能打,用盾拉近攻擊距離即可,但坦打砲塔太浪費。
解法:打砲塔責任在輸出,其他人只是幫忙。
5、不會打哨戒塔
對面選辛梅塔,所有人都要提防都要打,別心想自己衝過去隊友會幫打。
有些角色特別好打,許多子彈打得快的都適合,再不行就一個拳頭一顆。
最簡單粗暴就是拿溫斯頓去電,就像遇到溫斯頓換死神一樣,進階一點拿女坦邊蹭能量邊打掉。
輸出76、索潔恩子彈多打的快又準也能遠打。但麥卡利這種子彈少傷害大的去打,或者死神這種擴散大要好幾發就顯得浪費,不過必要時還是要打。
輔助巴蒂斯特、和尚、路西歐、霧子都是很好選擇,ANA就與麥卡利一樣有點浪費。
還有遇到哨戒塔一直破不了,卻不繞路直接衝進去也是低端常見。
6、不會繞路
重生點已經被封死了還不換路走,或進攻路線被打爆好幾次硬要挑。
解法:車推過人到點遊戲才算贏,不是一直正面硬解
7、不會打法拉
低端法拉飛爽爽,為什麼為這樣?
單飛法拉:射控1v1打不下來,射控爛
雙飛法拉:法拉+慈悲2v1還會復活,你怎麼期待一隻低端射控打?
但你只會抱怨的話,那排到低端射控就是等輸。你可以怎麼做?
解套:一個打不過就兩個,兩個打不過就三個。
輸出換射控,76、麥卡利、艾西奪命看槍法
輔助也是可以打法拉的,巴蒂斯特優先,其次禪亞塔。
坦克打法拉優先推薦DVA。
8、優先檢討隊友
不是不能檢討隊友,但有時候問題就出在自己沒做事。
9、快樂表、自我感覺良好
數據大多時候可以參考,但不一定絕對,看數據覺得自己做很多事,實際上一直1v5,人死光不退、不配合隊友、沒打關鍵(沒做應該做的事)等等。也就是無效傷害、無效補量。輸出尤其容易被其迷惑,輔助次之。
10、不會集合、瘋狂送頭、1v5
這現象每個位置都會,輔助該補不補狂打輸出,特別是安那和莫伊拉最為常見。
坦克和輸出也常常1v5。這種基本上打越久送越多能量。
最常見就是沒5v5,人都不到就開始出去送,好聽點集能量,一送頭就是大家再等一波