這遊戲就是個me too game,抄來的,青蛙過街的變形,操作簡單,強調反應和時間差序,算是有趣的小品
Android/Free/全年齡/低智商
Unity multiplayer networking推出一段時間了,因此拿一個舊專案來改成多人模式試試
ChatGPT這次幫助不大,原因是免費版的ChatGPT資料庫較舊,只能寫出一些不合時宜的code。還好Unity官方文件寫得很詳細,照著操作就能解決多數的問題
多年前寫的遊戲,連自己都花了點時間才看懂,可想而知當初有多爛了...
為了方便測試,所以加了AI模組,說是AI,其實只是預先計算好的作弊程式罷了
ParrelSync是個方便的測試工具,但要注意改參數以產生不同的身分供認證
完成認證後,就可以快速加入lobby,現在Relay和Lobby服務是需要付費的,所以我擋了一下
加入lobby後就可以取得Relay上的資料,之前腦袋混亂了一陣子,才搞懂Relay與Lobby之間的關係,若無在Relay上註冊連線資料,local測試時無影響,但world wide時就不行了,還好google上啥都找得到,這段抄來的
開lobby讓人連線的部分較簡單,照官方說明即可
開了lobby後要持續送出訊號給lobby server,讓它知道還活著
以上大概是Unity multiplayer networking使用過程與感想,接下來應該會試用Authentication,嘗試與Steam連結,不搞手機了,限制太多,哈