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The Final Bike開發(fā)紀(jì)錄0

猿墓求娛 | 2022-12-07 10:44:15 | 巴幣 0 | 人氣 234


  • 企劃由來
我吃著火鍋聽著歌,YT推了很嗨的影片給我
多年前曾爆紅過的影片
一群有為的年輕人集體在街上玩棒棒
他們致敬的是一名叫做戰(zhàn)鬥哥的傢伙
而我想致敬他們
  • 企劃內(nèi)容
  1. 致敬影片這麼熱血的一群人,這麼嗨的BGM,一定要用競速遊戲來搭配
  2. 玩法簡單搖桿控制左右,煞車和專注,專注功能指的是當(dāng)人經(jīng)歷危難時,腎上腺素分泌導(dǎo)致思考速度加快,時間變慢的錯覺,很多遊戲皆有實(shí)作,所以我就Copy & Paste啦
  3. 過場動畫用Unity Timeline製作過場動畫,交代遊戲故事與目的
  • 執(zhí)行過程
  1. Timeline使用十分簡單方便,照著幾個Tutorial,就能搞出差不多的動畫
  2. 為了營造速度感,機(jī)車與環(huán)境的關(guān)係有兩種方式,一是讓機(jī)車背Camera在場景中移動,二是Camera固定照機(jī)車讓場景移動,目前採用第二種老式的做法,缺點(diǎn)是翻車特效很假缺乏速度重力感,特效日後還需加強(qiáng)
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