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《假面騎士Build》桐生戰(zhàn)兔改造

銀髮貓貓人夜☆月☆夜 | 2023-03-20 13:18:57 | 巴幣 128 | 人氣 571

這陣子做了一堆頭髮跟臉殼後,好久沒有出現(xiàn)的黏土人全身委託終於來了,因為黏土娃的布衣幾乎各式各樣的造型全都有,一直以來都是單做頭的機會大於做全身好幾倍,還以為這輩子再也沒機會製作整身了呢


這次受委託製作的是登場於假面騎士中的桐生戰(zhàn)兔,我個人是從龍騎之後的假面騎士都沒有看過了,因此腳色介紹我就不多說了,不熟的東西多說多錯,還是趕緊進入製作正題吧

首先來做運用的素材開箱,這次挑選使用兩組不同人物來當作製作的素體。
頭部使用榮恩的臉及頭髮製作,榮恩的頭髮較貼,且長度也接近製作的主角,當然是不二選擇;而身體則挑選towa,本來也想找殺肉件製作,然而苦於身體在社團實在徵不到認識的也沒人要放,只能找全新件來殺了

索引部分,製作過程較冗,想看成品照可以直接快轉(zhuǎn)到最底部
一.造型修改
(一)風衣及配件修改
(二)衣袖修改
(三)整體及褲管修改
(四)表面處理及細部修正
(五)髮型修改
(六)灰模展示

二.塗裝製作
(一)皮膚塗裝
(二)臉殼塗裝
(三)頭髮塗裝
(四)上身塗裝
(五)下身塗裝
(六)整體塗裝

三.成品展示

一.造型修改

(一)風衣及配件修改
衣服部分依照劇照需要從連帽外套改成風衣,當然爾外套底端的束帶是一定是得剪掉的

接著移除連帽外套的帽子,比較粗的零件難移除我是使用筆刀+雕刀處理,會比用剪的斷口還更漂亮

多餘部件移除後便轉(zhuǎn)手該堆土做細節(jié)了,風衣衣領這種比較大片的零件我會使用錫箔代替做骨架,能讓土硬化前有支撐避免垂墜

堆土的同時一邊觀察委託給的照片邊確認土的曲線,這時候發(fā)現(xiàn)風衣上的口袋也是照片上沒有的,所以也一併推平處理

背後的綁帶也同樣使用AB土製作,步驟上把土搟平切出帶狀後當成繩子打結,這邊若使用田宮黏手專用土會非常難製作,造研所的AB土就非常有優(yōu)勢了,既不黏手造型也能製作到十分銳利5星好評

參考委託給的照片上身還需要製作一組領巾,為了讓領巾既能定位又不會有醜醜的接點,因此採用預埋磁鐵的方式製作,在衣領打上兩組磁鐵後就能填平表面了

領巾部分製作上就跟風衣綁帶一樣作法,但領巾畢竟是比較大的零件,這部分還是簡單雕出一些皺褶強調(diào)布的柔軟

(二)衣袖修改
衣袖部分towa是挽起袖子的,風衣實在是不適合這個造型,延長衣袖勢在必行

造型土要徒手做出正圓的衣袖顯然十分困難的,我的做法是找接近尺寸的圓柱體當治具,外觀貼土上去再做細修

取下新作的衣袖上接上原件開始做組合的動作

衣袖延長的同時也得調(diào)整手上的皺摺,延長皺摺的紋路讓造型上更合理些

皺摺再三確認都合理後補上衣袖的扣帶,作法跟綁帶是同樣做法,到此衣袖的修改便可告一段落了


(三)整體及褲管修改
風衣在正面黏上小鈕扣讓外觀更合理些,小鈕扣部分我是挑2mm的膠棒切成薄片製作的,手邊沒有適合尺寸的膠棒也可以用流道自己拉來替代

背後也是做上風衣的細部,在衣領下另外做出雨檔的造型,綁帶也另外再補上扣環(huán)來增加合理性

下半身的造型修改就簡單得多了,只要把褲管延長就能重現(xiàn)牛仔褲的造型了

(四)表面處理及細部修正
造型造出7.8成像後就得做初步打磨了,一方面打掉製作過程中的傷痕,同時也潤平各部分的曲線,使魔改的部分融入到原始零件中

打磨幾輪後做整體噴灰,要來跟委託確認各細節(jié)了

可喜可賀的是只需要修改小細節(jié),比較大的部分就是風衣鈕扣的數(shù)量及位置不太對,趕緊處理起來再噴灰檢查

一樣剪膠棒切下後黏上打磨,順順做就能順順好看

(五)髮型修改
身體處理一段落後著手來改造頭髮,頭髮做法跟以前分享的改法相同,切掉不喜歡的部分再堆土重新雕刻

這邊把榮恩左右兩邊的髮流剪掉後堆上AB土做出造型,因為只是要做出打薄的感覺,所以不太有大改動

打磨後噴灰順平表面頭髮就也部分只剩上色了

(六)灰模展示
魔改部分做全體噴灰檢查,確定表面都圓圓滿滿準備做上色囉

二.塗裝製作
(一)皮膚塗裝
皮膚的處理大致上集中在手掌上,towa的手手是有傷痕的,使用丙酮就能輕鬆擦掉這些圖案

(二)臉殼塗裝
臉部部分也得做小修改

跟手臂一樣,使用丙酮把眉毛及雀斑擦除,這部分會影響後須繪製因此絕對不能留下

參考提供的照片把眉毛做出比較有神的感覺,眼尾也做小調(diào)整讓眼神更柔些,瞳孔先行塗白讓後續(xù)上色更顯色些

待瞳孔白色乾燥後塗上藍紅兩色,這次的做法是順著圓星向外漸層,越往中心顏色越深

兩瞳定色接著便繪製眼睛小宇宙,圓星向外拉出一條條輻射狀圖案,讓眼睛的構造更豐富

因為前面製作漸層時圓星的顏色被蓋到太底下了,這邊再重新塗黑中心部位

點上眼睛的反光的表現(xiàn)咕溜感,眼睛就完成塗裝了

(三)頭髮塗裝
頭髮部分想要避免單上黑色沒層次,參考照片決定使用藍綠色當?shù)?,讓之後的黑色有多些效果不無聊

(四)上身塗裝
上半身因為T恤跟風衣是同一零件,所以得要做遮蓋噴漆,衣服的斑馬紋小麻煩,為了讓曲線貼合衣服垂墜感,所以不能直接都拉直線就噴

痛苦,撕遮蓋顏色被拉掉,要死

最後筆塗修正回來,斑馬紋我討厭你

(五)下身塗裝
下半身的塗裝就小複雜了,個人認為應該是這個作品中塗裝最多細節(jié)的部份,首先鋪上牛仔褲的藍色主色,這時候的漸層我上的比較重些,為後續(xù)堆細節(jié)吃掉的部分留些扣答

牛仔褲褲最迷人的特徵就是刷色後風化的效果,模型上重現(xiàn)的方法也很簡單,底色上用筆描上淡淡的透明白,一層層堆疊後就能呈現(xiàn)出毛絮外翻的成年感

刷白數(shù)層到喜歡的階段後做顏色的最終調(diào)整,為了減低鉛白色的突出感,這邊再挑了底色同色的兩種油彩顏料做罩色一次,協(xié)調(diào)顏色的變化

最後把鞋鞋塗上藍紅兩色下半身就完成囉

(六)整體塗裝
整體做最後的油彩整理質(zhì)感並噴上消光漆後到此塗裝部份就結束囉,接著展示成品



三.成品展示
各向站屍圖,借用盒玩的手臂當展示架

趁不注意偷拍,捕捉背後的細節(jié)

可動部分就沒多做修改了,還是維持原本的可動

插口袋的手在缺少口袋後就只能當彎曲手用了

領巾則是獨立零件可以拆下來,要回復時輕輕貼上去就會磁吸定位了

領巾因為佔的整體面積相較小,所以沒有用很重的陰影,只做輕微的效果

風衣的塗裝使用膚色當?shù)咨偈褂?.3種褐色做陰影及漸層效果

褲子獨拍,每次上下半身拆開都會懷念舊版的透明樁,總覺得比新的手感還佳

鞋子做左右腳分色塗裝,考量到體積小,所以只用塗裝呈現(xiàn)而不另外做雕刻造型

頭髮部分綠底上罩上多層透明黑讓頭髮顏色有變化,有光的地方會是透綠,沒光時則是呈現(xiàn)正黑色

臉殼把眼睛改色後,疊上UV膠做出水潤感,兩頰使用油彩做腮紅及提色,降低塑膠感




以上


老樣子還是再宣傳一下開了專頁,好人幫幫人民忙的啦幫忙按讚啦

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留言

創(chuàng)作回應

乃乃
你是真的猛!! 成品很有質(zhì)感!
2023-03-20 22:41:37
銀髮貓貓人夜☆月☆夜
大大才是厲害的 當初在學改模型的時候也是看你改貞德的文章
2023-03-23 11:32:09
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