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霍格華茲 傳承 戰(zhàn)鬥苦手一點(diǎn)想法

顫慄的奏魂曲? | 2023-02-15 14:20:38 | 巴幣 0 | 人氣 1044

關(guān)於戰(zhàn)鬥的設(shè)計(jì)沉澱了一下, 想了想為什麼會(huì)這麼苦手,
來(lái)回顧一下戰(zhàn)鬥相關(guān)設(shè)計(jì),
敵人的特性有三色保護(hù), 另一個(gè)是無(wú)視距離鎖定後攻擊必中(附帶傳送走位), 以及無(wú)警示招式,
另外介面設(shè)計(jì)部份是戰(zhàn)鬥視野(背後), 技能跟古代魔法是否填滿的分辨(快滿格跟已滿格不清楚),
以及Ctrl閃避跟Q防禦以及1234技能的鍵盤(pán)按鍵距離(無(wú)名指跟小指能拉開(kāi)多遠(yuǎn)),
還有個(gè)人的情況, 寬螢?zāi)粫?huì)讓古代/血條被拉到邊邊, 以及沒(méi)有使用戰(zhàn)鬥鎖定,

所以戰(zhàn)鬥中需要注意的事情有:
1. 目前指定目標(biāo)
2. 與敵人距離以及被攻擊的可能性
3. 目前各技能cd時(shí)間
4. 目前視野中敵人防禦色系
5. 紅黃攻擊提示
6. 地板範(fàn)圍技動(dòng)畫(huà)
7. 場(chǎng)內(nèi)可扔擲物品位置
8. 敵人攻擊預(yù)備動(dòng)作(避免同時(shí)紅黃, 紅卻被黃提示蓋過(guò)導(dǎo)致必須閃避)

同時(shí)要決定做出以下中一個(gè)動(dòng)作:
1. 閃避
2. 閃避延長(zhǎng)瞬身無(wú)敵兼走位
3. 防禦
4. 防禦後延長(zhǎng)反擊
5. 走位
6. 使用其中一種技能, 並依據(jù)目前目標(biāo)(及其位置)考慮技能效果:
6-1. 破防
6-2. 增傷
6-3. 控場(chǎng)
7. 切換技能系列
8. 使用古代扔擲
9. 使用古代魔法
10. 普攻
11. 使用植物、藥水
12. 切換植物、藥水

即使把10~12全部去掉, 戰(zhàn)鬥中同時(shí)要注意8件事, 在9項(xiàng)行動(dòng)裡做即時(shí)選擇,
還隨時(shí)要努力去看技能條到底滿了沒(méi), 這真的是非常神人級(jí)的操作要求..
常常打一打被擊飛躺在地上無(wú)敵狀態(tài)反而有種鬆了一口氣的感覺(jué)~

真的覺(jué)得可以參考看看巫師3的設(shè)計(jì), (也是巫師 XD)
進(jìn)戰(zhàn)鬥拉遠(yuǎn)視角、防禦破防機(jī)制、快速反擊、較慢的攻擊走位速度、子彈時(shí)間、終結(jié)動(dòng)作無(wú)敵
https://www.youtube.com/watch?v=1_qcNrs1bfA
https://www.youtube.com/watch?v=i_gkBDoghFQ

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