陰影的變化:1.光源的強度、方向、數量變化?2.物體(如皺褶)的變化導致投影改變?3.物體移動轉動與光源方向相對? 至於現代動畫使用3d引擎或實際參考,能夠計算到什麼地步?腦補到什麼地步且動畫師負責運算deforme到什麼地步?