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榮耀試煉:至美的考驗 (2023/2/8~2023/2/22)

楓月OwO | 2023-02-08 13:01:47 | 巴幣 0 | 人氣 180

? 戰(zhàn)鬥積分
在每次試煉中,玩家可透過創(chuàng)造最大傷害與累積傷害來獲得戰(zhàn)鬥積分,於活動期間累積足夠的戰(zhàn)鬥積分將可獲取對應(yīng)的積分獎勵。
玩家角色每造成2500點(diǎn)傷害獲得1分,玩家角色造成傷害中的最大傷害,該最大傷害每1000點(diǎn)獲得1分。
單場最高積分12000=(1800總傷害+800最大傷害+400基本積分)×4傳奇模式〈3史詩2普通〉
總傷害?1800×2500=4500000點(diǎn)     最大傷害?800×1000=800000點(diǎn)
積分 獎勵
1 魂晶碎片x10
2000 魂晶碎片x20
5000 魂晶碎片x30、透晶石x5
10000 魂晶碎片x40、透晶石x5
15000 魂晶碎片x50、透晶石x10
20000 魂晶碎片x60、透晶石x10
25000 魂晶碎片x75、透晶石x20
30000 魂晶碎片x90、透晶石x30
40000 魂晶碎片x120、透晶石x40
50000 魂晶碎片x150、透晶石x50
60000 魂晶碎片x180、透晶石x60
80000 魂晶碎片x210、透晶石x70
100000 魂晶碎片x240、透晶石x80、精煉記憶石x10
120000 魂晶碎片x270、透晶石x90、精煉記憶石x10
140000 魂晶碎片x300、透晶石x100、精煉記憶石x20
160000 魂晶碎片x330、透晶石x110、精煉記憶石x20
180000 魂晶碎片x360、透晶石x120、精煉記憶石x30
200000 魂晶碎片x390、透晶石x130、精煉記憶石x30
225000 魂晶碎片x420、透晶石x140、精煉記憶石x40
250000 魂晶碎片x450、透晶石x150、精煉記憶石x40
275000 魂晶碎片x480、透晶石x160、精煉記憶石x50
300000 魂晶碎片x510、透晶石x170、精煉記憶石x50
325000 魂晶碎片x540、透晶石x180、精煉記憶石x60
350000 魂晶碎片x570、透晶石x190、精煉記憶石x70
400000 魂晶碎片x600、透晶石x200、精煉記憶石x80



? 試煉排名
根據(jù)玩家在單次活動中累積榮耀徽章數(shù)量進(jìn)行排名,活動時間結(jié)束時會根據(jù)玩家的排名頒發(fā)排名獎勵。
排名 獎勵
1~500 魂光粉塵x70、記憶之珠x3、殘花與魅蝶頭像
500~1000 魂光粉塵x60、記憶之珠x3、殘花與魅蝶頭像
1000~2500 魂光粉塵x50、記憶之珠x3
2500~4000 魂光粉塵x40、記憶之珠x2
4000~6000 魂光粉塵x30、記憶之珠x2
6000~8000 魂光粉塵x20、記憶之珠x1
8000~10000 魂光粉塵x10、記憶之珠x1
10000+ 魂光粉塵x10
結(jié)算
1名TaMiMi姬?1090章
2名????960章
3名たこわっさん?933章
995~1002名?549章



? 試煉評價
玩家可透過在單次試煉中獲得大量的戰(zhàn)鬥積分、或達(dá)成特殊目標(biāo)來提升該次試煉的試煉評價,試煉評價越高將可獲得越多的榮耀徽章與閱歷值。

傳奇模式 史詩模式 普通模式
SS評價 16榮耀徽章、1100閱歷值 10榮耀徽章、700閱歷值 6榮耀徽章、400閱歷值
S評價 14榮耀徽章、850閱歷值 8榮耀徽章、550閱歷值 5榮耀徽章、350閱歷值
A評價 8榮耀徽章、550閱歷值 6榮耀徽章、400閱歷值 4榮耀徽章、300閱歷值
B評價 5榮耀徽章、350閱歷值 4榮耀徽章、300閱歷值 3榮耀徽章、200閱歷值
C評價 2榮耀徽章、150閱歷值 2榮耀徽章、150閱歷值 2榮耀徽章、150閱歷值



? 限時任務(wù)
任務(wù) 獎勵 刷新時間
通過戰(zhàn)場榮耀試煉活動關(guān)卡【至美的考驗】一次
透晶石x15 每日12:00(GNT+8)刷新一次



? 閱歷值能力
等級
各等升級
所需閱歷值
能力
1 0
2 600 我方全體角色攻擊力+6%
3 600
我方全體角色攻擊力+6%
回合數(shù)大於或等於10時,我方技能係數(shù)+20%
4 900
我方全體角色攻擊力+8%
回合數(shù)大於或等於10時,我方技能係數(shù)+20%
5 900
我方全體角色攻擊力+8%
回合數(shù)大於或等於10時,我方技能係數(shù)+20%
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升20%
6 1000
我方全體角色攻擊力+10%
回合數(shù)大於或等於10時,我方技能係數(shù)+20%
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升20%
當(dāng)戰(zhàn)鬥回合數(shù)為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數(shù)提升30%
7 1000
我方全體角色攻擊力+10%
回合數(shù)大於或等於10時,我方技能係數(shù)+25%
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升20%
當(dāng)戰(zhàn)鬥回合數(shù)為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數(shù)提升30%
8 1000
我方全體角色攻擊力+15%
回合數(shù)大於或等於10時,我方技能係數(shù)+25%
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升30%
當(dāng)戰(zhàn)鬥回合數(shù)為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數(shù)提升30%
9 1000
我方全體角色攻擊力+15%
回合數(shù)大於或等於10時,我方技能係數(shù)+35%
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升30%
當(dāng)戰(zhàn)鬥回合數(shù)為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數(shù)提升50%
10 1000
我方全體角色攻擊力+20%
回合數(shù)大於或等於10時,我方技能係數(shù)+35%
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升30%
當(dāng)戰(zhàn)鬥回合數(shù)為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數(shù)提升50%
11 1000
我方全體角色攻擊力+20%
回合數(shù)大於或等於10時,我方技能係數(shù)+35%
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升40%
當(dāng)戰(zhàn)鬥回合數(shù)為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數(shù)提升50%
12 1000
我方全體角色攻擊力+25%
回合數(shù)大於或等於10時,我方技能係數(shù)+35%
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升40%
當(dāng)戰(zhàn)鬥回合數(shù)為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數(shù)提升70%
13 2000
我方全體角色攻擊力+25%
回合數(shù)大於或等於10時,我方技能係數(shù)+50%
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升40%
當(dāng)戰(zhàn)鬥回合數(shù)為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數(shù)提升70%
14 2000
我方全體角色攻擊力+30%
回合數(shù)大於或等於10時,我方技能係數(shù)+50%
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升50%
當(dāng)戰(zhàn)鬥回合數(shù)為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數(shù)提升70%
15 3000
我方全體角色攻擊力+30%
回合數(shù)大於或等於10時,我方技能係數(shù)+70%
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升50%
當(dāng)戰(zhàn)鬥回合數(shù)為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數(shù)提升70%
16 3000
我方全體角色攻擊力+40%
回合數(shù)大於或等於10時,我方技能係數(shù)+70%
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升50%
當(dāng)戰(zhàn)鬥回合數(shù)為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數(shù)提升100%



? 成就



金成就



成就內(nèi)容
隊伍攜帶大於或等於4名人類角色
隊伍攜帶大於或等於4名亞人角色
隊伍攜帶大於或等於2名獸人角色
隊伍攜帶大於或等於2名羽族角色
隊伍攜帶大於或等於2名機(jī)械角色
隊伍攜帶大於或等於2名野獸角色
隊伍攜帶大於或等於2名未知種族角色
施展不超過10次攻擊技能
金黑白位角色皆施展過治癒或疊盾技能
單次技能造成800000傷害
單次技能造成1200000傷害
使用金、黑、白色魂芯各5個
使用魂芯施展三、四、六魂技能
不曾使用魂芯施展三、四、六魂技能
使用魂芯施展一、二、三、四、六魂技能
單次技能造成800000傷害(傳奇模式)
單次技能造成12000000傷害(傳奇模式)
單次技能造成200000傷害(史詩模式)
單次技能造成600000傷害(史詩模式)
單次技能造成30000傷害(普通模式)
單次技能造成80000傷害(普通模式)
















銀成就













成就內(nèi)容
施展超過10次操作敵人CD的技能
施展超過10次改變魂芯的技能
金位角色施展超過10次治癒或疊盾技能
黑位角色施展超過10次治癒或疊盾技能
白位角色施展超過10次治癒或疊盾技能
單次技能造成200000傷害
不曾使用金色魂芯
不曾使用黑色魂芯
不曾使用白色魂芯
通關(guān)時我方角色血量全滿
通關(guān)時我方角色護(hù)盾全滿
使用魂芯施展一、二、三魂技能
使用魂芯施展一、二、四魂技能
使用魂芯施展一、二、六魂技能
金位角色施展超過10次治癒或疊盾技能
黑位角色施展超過10次治癒或疊盾技能
白位角色施展超過10次治癒或疊盾技能
我方角色獲得強(qiáng)化總計超過30次
我方角色獲得減傷總計超過30次
我方角色獲得靈巧總計超過30次
我方角色獲得轉(zhuǎn)盾總計超過30次
我方角色獲得盾轉(zhuǎn)總計超過30次
我方角色獲得再生總計超過30次
我方角色獲得怒氣總計超過30次
我方角色獲得戰(zhàn)意總計超過30次
我方角色獲得領(lǐng)袖總計超過30次
敵方角色獲得弱化總計超過10次
敵方角色獲得易傷總計超過10次
敵方角色獲得撕裂總計超過10次
敵方角色獲得中毒總計超過10次
敵方角色獲得暈眩總計超過10次
敵方角色獲得嘲諷總計超過10次
單次技能造成200000傷害(傳奇模式)
單次技能造成80000傷害(史詩模式)
單次技能造成10000傷害(普通模式)

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