Q1︰2、6
該怎麼說呢,總覺得這密會系列也是在問玩家、角色似的,不同的人會有不同的答案。
問我是否重來?我選擇不重來。因為重來的話這一切都毫無意義可言,跟一場虛夢一樣。所以我選擇翡翠.霜雨。
問我是否繼續玩下去?如果在以前的時候問我,我大概會說不玩吧,但現在問我,我會選擇繼續玩,直到我自己說不玩為止。
Q2︰我猜4。
雖然不少人選擇全都是AI,但我覺得飛鳥不會真的全AI來框你,應該不會吧。
Q3︰
終於要結束了,四期充滿了各種必可活用於下次的玩法與互動、拋梗,真的完全超出預料的想像。甚至還大規模破壞世界觀,不過當下心中認為『一定會復原到甚麼事情都沒發生過那樣』,不過現在感覺可能玩真的。
參予四期中可惜的是,沒能把世界各地的城市好好開串一遍,雖然有大半也是各種現實因素就是。而這次主線飛鳥可以很嚴肅的說失敗就結束公會,那麼可能也看到一些狀況了吧,我覺得公會就跟現在央城一樣吧,人活在央城但卻沒有未來。希望結局可以讓公會、世界觀、南方向等帶來新發展。
至於建議的部分,嗯,希望可以有個類似簡易年表那樣,紀錄世界觀歷史的主線,好讓新舊玩家有個參考背景可以設定,不然經歷世界級事件,結果創個角色甚麼都不知道,像是完全沒發生過一樣,很沒真實感啊,讓玩家角色交流上也不會太突兀。
啊,還有,如果有機會的話,其實我也挺想嘗試使用四期出現過的設定,畢竟以一個不擅長設定的人,有個可以借助使用的機會也不錯吧,能提供細部設定就再好不過,可以省下部分不必要的詢問。
【非問卷相關】
雖然不知道四期結局會是甚麼,公會最後會如何,但我想可能會以另一種方式參予公會吧,已經在四期主線用克利風救下亞提、一殿救夥伴,雖然不是心目中的戰死,而且還讓人幫復活,但我已經滿足了,或許不會再參戰劇本之類,讓後面的人參予吧。
想嘗試著用些平凡的角色、路人、配角...等來接觸玩家角色,並非成為主角,而是協助他人的配角,好比類似冒險者公會的櫃臺人員協助新人冒險者那樣吧,而且我雖然說很多次,但我還是要繼續說,那次彎刀酒館的隨機看看布告欄都可以那麼驚喜,就這麼意外的與半人馬牽上關係。對,想嘗試著給予新舊玩家角色一個機會,可以意外遇上其他玩家角色。
嘛,雖然這樣說,但也不知道做不做得到就是了。嗯,用個另一種角度來行走於這個【米德加爾特】似乎也不錯。