最喜愛、認為最有魅力的男性角色
1、羅賓
2、改造人-如月瞬
3、巴卡
羅賓:很現實,但是緊要關頭意外的認真。
最喜愛、認為最有魅力的女性角色
1、太清娘
2、亞茵
3、唯
太清娘:最早期的東方風人物,古典冰冷美人。
劇本表現最出色的物理職業角色
1、古訓騎士-艾爾斯
2、卡洛特
3、塔夫托
說真的,物理職業角色,這個挺難找的吧,畢竟超多混合系走向,除非只取角色的物理面甚麼的。
艾爾斯:樸實無華的物理戰技配上鬥氣術,一整個很有魔戒戰鬥感啊。嘛,不過放到現在的劇本來看,可能不行吧,畢竟各種替身使者甚麼的,很樸實的戰鬥劇本應該很難見到了。
塔夫托:弓箭手,而且還真的很純粹的弓箭手,不過選塔夫托其實很偏題了。論出色度應該是不夠,但是太純粹了,讓我投一票吧。
劇本表現最出色的法術職業角色
1、黑子
2、阿達歐
3、
黑子、阿達歐:毫無疑問地詮釋『氣勢=攻擊力』。雖然投的理由也很偏題就是了,但是實際上也沒偏題太多吧。
印象最深刻的劇本情景
(需為圍繞玩家角色發生之事件,例:蕾依希開烏爾班無敵只有瑞比特被擋到)
2、【四期主線劇本——終末】:雙狼人的羈絆
3、
最愛看劇本玩家角色來一波戲劇性演出。而不是那種像是在玩遊戲,打完敵人後就收工了。
可惜戰鬥回合的限制時間太壓縮思考了,不然就來點內心戲甚麼的,不過也合理,畢竟大家都來潮一波、戲劇性演出就會非常拖臺錢了啊。
印象最深刻的互動情景(自己的和別人的都可投)
1、克利風第一次前往彎刀酒店,簡單的看了一下酒店布告欄,然後就意外地看到委託單,就這麼的接取任務了。
2、克利風與遊俠前往法爾之森,遭遇不知名生物,使得克利風看到已故的重要之人,但也再次與重要之人訣別。
3、
只說第一項。
這真的充滿驚喜,因為很少有那種角色在場景內移動,看看東西、調查場景物件時,突然就真的有內容物啊。
以往都是自己出主意描述或是沒反應甚麼的,但是這個隨機感的驚喜真的很棒。
如果要說的話,四期主線的淚窟,飛鳥突然放個「拾淚者」襲擊之類的,讓人驚喜到不行~~
沒錯,我很愛這種不會太為難角色的驚喜。
演繹最佳角色(不分性別)
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撇除所有因素後最想互動的角色(不分性別)
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無敵難選,因為填上去得理由都是"可惡,想舔"。
印象最深刻的活動(見下表活動,各種意義的深刻都可,並請簡單解釋原因)
1、第五屆各行各業排行榜
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沒想到已經到第五屆了啊,早期第一屆的多多洛是純粹心血來潮,第二屆我也來一次,這個真的是歷史呢。
最喜愛的活動(請簡單解釋原因)
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因為我大潛水,所以大半活動都沒參加,所以就不提了。
如果可以提官方主線的話,我還蠻想說第二期的《艾爾帕卡》冒險者養成班。
畢竟很少有玩家、官方人員去特別詮釋、演出這個世界觀的教育體系之類的。
因為早期以前就有玩家想要在阿斯嘉特內搞出甚麼青春學院風劇情之類的,不覺得來點輕鬆向也不錯嗎?
想要什麼主題的遺跡(大地遺跡)
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居然是遺跡啊?嗯,很難想...。
畢竟感覺上就是探索探索,了解故事那樣,有一種旁觀者感覺。很難有以玩家角色為中心發展的情節。