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「東西怎麼擺放才會好看」其實(shí)是一門學(xué)問,
這個問題放在居家家具上,叫做「風(fēng)水」,
問題放在圖畫紙的畫面上,叫做「構(gòu)圖」,
這就是在Krenz's Artwork繪圖教室「動態(tài)與構(gòu)成」課程要學(xué)習(xí)的觀念。
我是2022年動態(tài)與構(gòu)成第9期報(bào)名上課,
上課前作畫時(shí),
常常會拿不定主意畫面的人物,
該怎麼更有靈動感或者明確傳達(dá)主旨,
草稿到描線的過程,
往往都是一條線不斷反覆Ctrl+Z難以找到滿意的線條,
我不想被相同的問題困在原地打轉(zhuǎn),
所以參加了這門課程,
希望觀念上的突破能帶起技巧上的轉(zhuǎn)變。
這次報(bào)名課程的另一個目標(biāo),
是要在結(jié)業(yè)前完成所有作業(yè)得到「好寶寶成就」!(2021年有報(bào)名透視與結(jié)構(gòu),但作業(yè)真的很操畫不玩!還沒拿到QQ)
「只有真正動筆畫並在做中思考才能得到進(jìn)步」←我是這麼想並且想逼自己做完基本作業(yè),
所以給了自己要拿到「好寶寶成就」的具體目標(biāo),
現(xiàn)在回顧起所有作業(yè),
每張作業(yè)我都能回想起自己學(xué)到了甚麼東西和感受,
一切非常值得!
【L1】飛行道具金魚應(yīng)用之研究
研究金魚結(jié)構(gòu)的過程是:分析各部位(零件)、拆分部位(零件)、重新組裝部位(零件)。
這個方法是可以應(yīng)用在人體結(jié)構(gòu)的,
如果你有購買或者是人偶、人形、模型等等的狂粉,
大概更能理解人體關(guān)節(jié)和可動部位的旋轉(zhuǎn)與擺放手感。
另一個要點(diǎn)是「金魚的魚鰭(纖維?)」,
魚鰭的部分要學(xué)會如何概括、簡化、分出大小面積與疏密,
我覺得這部分很好玩~
因?yàn)樽龊眠@部分,
就很有在畫「插畫」和「漫畫」的手感,
事實(shí)上我們現(xiàn)在大多接觸的漫畫,
所呈現(xiàn)的技法有很大的一部份就是「從寫實(shí)中簡化」,
魚鰭的部分做好的話,
畫頭髮或者是角色衣物會很有手感。
最後就是「動向」,
金魚要怎麼擺放才會好看?
用金魚的位置、本身的體態(tài)來考量,
如魚鰭、頭部方向、身體的弧度等,
達(dá)到視覺引導(dǎo)順暢的流動性(構(gòu)圖是也)。
【L2】CSI初步體驗(yàn)、動線應(yīng)用在畫面
本節(jié)作業(yè)有兩項(xiàng),
一是訓(xùn)練「CSI」,
二是練習(xí)「構(gòu)圖」,
承接L1金魚作業(yè)練習(xí)「適當(dāng)?shù)亍箶[放漂浮於空中的物件。
「CSI」是「動態(tài)與構(gòu)成」的重點(diǎn)技巧之一,
從簡化且精準(zhǔn)的線條,
有效率地形塑物件的大輪廓(Shape)和細(xì)化內(nèi)部的細(xì)節(jié)資訊與動態(tài)。
這項(xiàng)訓(xùn)練在第二課以鳥類來練習(xí),
作業(yè)最需思考的部分就是鳥類的「羽毛」,
臨摹的過程不僅要觀察出羽毛的方向(動向),
並從羽毛的大動向中,
適切地勾勒出細(xì)節(jié),
細(xì)節(jié)不是指每根羽毛甚至纖維都要畫出來,
而是以「簡單簡要的線條」引導(dǎo)觀眾「羽毛是這麼長的、羽毛是這樣重疊出來的、此處的羽毛厚重」等等資訊。
我自認(rèn)我畫到第三張鴿子的時(shí)候才慢慢抓到手感。
是不是在畫畫的時(shí)候往往覺得畫面不夠豐富?
或者在看一張圖畫時(shí)感覺不到畫面的視覺重點(diǎn)?
第二項(xiàng)作業(yè)練習(xí)的正是動面中的動線,
適度運(yùn)用小物件豐富畫面且做到視覺方向性的引導(dǎo),
因此金魚(配角)不干擾畫面的女孩(主角),
但是能引導(dǎo)視覺的方向(從又到左)。
加上金魚後,
我自己都覺得畫面充滿一種奇幻感。
【L3】人體動態(tài)CSI初步體驗(yàn)、CSI半創(chuàng)作人魚
觀察人體的動態(tài)如人體姿勢的曲線、直線、資訊量的多寡,
並用CSI描繪,
先是外輪廓再細(xì)分輪廓內(nèi)的人體部位(零件)。
然後承接L1金魚作業(yè),
練習(xí)構(gòu)築人體上半身、金魚下半身角色的「動態(tài)」,
上肢怎麼擺?魚身的魚鰭要多大?魚鰭之間要怎麼重疊?
人魚作業(yè)我在第二階段做了一些改動,
把人體的上肢再稍微向後仰(可以看到黑線的部分和紅線的初步稿有明顯的位移差別),
讓人魚的姿態(tài)增加一些轉(zhuǎn)折讓動作豐富不僵硬。
【L4】彩帶和變體、人體拼貼
彩帶的作業(yè)很好玩~
很喜歡畫彩帶,
彩帶的轉(zhuǎn)折、布料的厚度、布料的皺褶……,
然後把彩帶輪廓內(nèi)的細(xì)部流動線拉長,
就變成了一綹頭髮!
把彩帶的外輪廓形塑成不同形狀,
就變成了「特效」,
課程附件有提供風(fēng)、火、水、光等特效,
首先是觀察這些特效的特性、形狀的規(guī)則,
再融入彩帶變化,
特效的練習(xí)在日後我畫畢業(yè)作業(yè)時(shí)有很大的幫助!(之後再分享畢業(yè)作)
我在這張作業(yè)選擇的是雲(yún)霧和風(fēng),
後來我在L1進(jìn)階作業(yè)的金魚,
用相同的原理額外挑戰(zhàn)以雲(yún)霧特效畫出了雲(yún)霧金魚來。
反觀人體拼貼作業(yè)讓我感到苦手……,
人體拼貼很簡單,
自行組成一個動態(tài)流暢的人體也很容易,
只是我發(fā)現(xiàn)自己很不會畫人的五官……,
從這次作業(yè)我發(fā)現(xiàn)畫動物、物體等對我來說很容易,
但是畫人臉我很不行……甚至畫全身動態(tài)我覺得比人臉五官容易……,
總覺得,
人臉五官這東西,
只要一個角度不對,
整張臉都不對勁了……。
【L5】盆景與城堡的大小、錯落、疏密變化
這作業(yè)也超好玩的!
很像在玩經(jīng)營養(yǎng)成遊戲XD
布置自己喜歡的花園或者城堡造型XD
盆景的作業(yè),
最靠右邊的方形樹木盆景,
點(diǎn)綴用的鴿子(漂浮物件)我設(shè)計(jì)了比較明顯的大小區(qū)分,
使鴿子形成由近至遠(yuǎn)的方向感,
讓觀眾覺得最大的鴿子靠自己比較近,
而最小的鴿子則是往畫面深處(遠(yuǎn)方)。
【L6】以「大正和服」為主題的D字形與豐字形的站姿人物
即使是站姿人物,
其外輪廓和站姿也有其線條力量的動態(tài)和方向性。
這項(xiàng)作業(yè)不僅開始要練習(xí)人物的整體站姿動態(tài),
也要研究「和服」的結(jié)構(gòu),
讓人物的舉手投足穿上和服後,
和服的結(jié)構(gòu)也能合理。
我後來在想為什麼Krenz老師在設(shè)計(jì)這項(xiàng)作業(yè)時(shí)選擇和服?
答案我不確定,
但覺得是因?yàn)椤负头贡旧淼奶厣桑?/div>
和服在視覺上就是大面積、方方正正的衣著風(fēng)格,
除非是特別設(shè)計(jì)(例如融入女僕裝的荷葉邊),
傳統(tǒng)的和服布料質(zhì)感比較硬挺,
不像絲綢、緞面等布料質(zhì)感會產(chǎn)生許多的皺褶,
方正硬挺、外輪廓簡單、內(nèi)部細(xì)節(jié)簡易好發(fā)揮,
作為學(xué)習(xí)者練習(xí)的題材再好不過,
我是這麼想的……。
既然是人物的話,
通常我會畫目前我最Fever的角色,
因此配合作業(yè)要求決定的主題是「大正浪漫X犽凝」!
「大正時(shí)期」的和風(fēng)+西洋合璧的風(fēng)格太適合犽凝!
為了突顯此一特色,
人物穿上和風(fēng)服飾,
而後方背景用西式建築的路燈和鐘樓,
再用一點(diǎn)透視做出遠(yuǎn)近感。
【L7】角色與飛行道具的疏密、找出構(gòu)圖中的隱藏圓
作業(yè)有兩項(xiàng),
第一項(xiàng)要擺置燈泡與人物之間的位置,
在畫燈泡前也是要經(jīng)過一點(diǎn)研究,
研究燈泡的結(jié)構(gòu)然後自行設(shè)計(jì)燈泡,
設(shè)計(jì)燈泡的過程很好玩!
但是開始擺設(shè)時(shí)挺燒腦的,
印象比較深的是要練習(xí)大膽且適度將燈泡擋在人物之前,
人物與物體之間的前後重疊關(guān)係會變得更豐富。
第二項(xiàng)作業(yè)練習(xí)分析他人構(gòu)圖,
學(xué)習(xí)「為什麼別人的構(gòu)圖會好看」?
同時(shí)下次自己畫畫時(shí),
也練習(xí)看看用圓形的大小、分布、前後重疊來構(gòu)圖。
【L8】以穆夏的構(gòu)圖之整合練習(xí)
融合L1~L7所有技法,即所謂的「畢業(yè)作業(yè)」,
要以穆夏人物畫的動態(tài)與構(gòu)圖為基本畫面架構(gòu),
再從數(shù)個課程提供的主題選其一來創(chuàng)作,
學(xué)習(xí)者可以從課程提供的主題選擇:KK魔法學(xué)院、西洋禮服少女、巫女、阿爾卑斯少女、戰(zhàn)鬥修女,
也可以上述以外的主題,
課程之所以提供主題並不是為了限制學(xué)習(xí)者的創(chuàng)作自由,
而是對於需要幫助的學(xué)習(xí)者提供足夠的素材與引導(dǎo),
上述的課程主題都會附上大量的參考圖,
讓不知從何起手的學(xué)習(xí)者有創(chuàng)作前置的累積,
同時(shí)也是一種身教(?):創(chuàng)作前要有足夠的研究與參考(不是抄),
且作業(yè)有要求需附上「心智圖」,
讓學(xué)習(xí)者練習(xí)整理自己的創(chuàng)作思路,
「腦袋一片空白不知道畫什麼」或者「太多東西想畫導(dǎo)致選擇障礙發(fā)作」,
都可以在心智圖的整理階段得到好的篩選,
「思考的草稿」吧?我私下這麼稱呼,
就像寫小時(shí)候?qū)懽魑男枰Y(jié)構(gòu)的草稿、計(jì)畫行程的時(shí)間表草稿等等。
並不是強(qiáng)迫所有繪畫者都這麼做,
天才型、直覺型或者經(jīng)驗(yàn)老到的創(chuàng)作者,
不需要像我這樣的初學(xué)者需要詳細(xì)的「思考的草稿」階段,
他們要不是自身的才華可以快速整理並通過這一步驟,
就是已經(jīng)老練到能迅速歸納並決定創(chuàng)作的思路。
其實(shí)當(dāng)心智圖填寫完畢後,
之後要去找相關(guān)的參考圖會迅捷很多,
就像如果你確定自己要買什麼東西,
比較不容易額外再亂買逛街逛到一半的其他物品,
當(dāng)然心智圖也有做過更改,
但這種改變是越改越簡潔且讓主題明確的改變。
我的畢業(yè)作品還是畫我喜歡的角色比較有動力將作品盡善盡美,
但既然選擇的主題是「西洋禮服少女」,
就將犽凝性轉(zhuǎn)吧!犽凝在我眼裡本來就是長腿大美女
詳細(xì)的畢業(yè)作品心得另找機(jī)會分享。
以上是我的「動態(tài)與構(gòu)成」課程作業(yè)與心得,
我也順利取得「動態(tài)與構(gòu)成」課程的好寶寶,
這段學(xué)習(xí)歷程雖然辛苦,
但是得到思考上的進(jìn)展相當(dāng)值得!
我終於不再是孤軍奮鬥、獨(dú)自發(fā)力卻解決不了畫畫的舊惡習(xí),
而是有新的技巧和思考方式獲得好的蛻變,
「動態(tài)與構(gòu)成」的下一階段是「光影與色彩」,
希望我能在下一個課程也有滿滿的收獲!
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