(好讀版本請點這裡:https://docs.google.com/document/d/1pjcflwxKKyNOhyCumsok5l-ROT-4jnk40N7ufk8Ljjw/edit?usp=sharing )
——劇情概要
招募人手送貨至化外地北方的『毒物池』及協助作業,基本報酬10恆星幣。
意願者請聯繫冒險者公會城北,萬獸中央區分部。
——劇本設定
時間:2023年1月1日 (日) 7:30,最晚12點結束
人數:3-4人
裝備限制:按四期規則,4件
劇本要素:(懷念的)委託人交涉、環境危險、傳統戰鬥
敵人種類:類人獸種
特殊規則:四期「央」城規則 (*1)
註*1:此劇本採用四期「央」城規則,詳見 https://guild.gamer.com.tw/post_detail.php?gsn=3014&sn=29812987 #27-#30
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劇本流程
1.與委託人(卡洛特)見面
— 得知劇本的目標是給城北化外區的艾孽奇送貨
— 另一目標是幫助艾孽奇執行一項工作,在第4點時玩家會得知
— 提供了載具【水陸兩行越野車】,以及外出許可證
— 如果艾孽奇作為玩家角色參與劇本,會作特別處理
2.通過「毒物池」
— 一個由某四災創造出來的強毒區域,類似毒沼澤
— 玩家在這裡 每2個戰鬥回合/50# 受到一階傷害;帶毒抗性或毒免疫者會降低影響
— 玩家可自備裝備,當作臨時生命來抵抗毒傷害,例如防毒面罩
— 要求玩家想辦法通過沼澤,無論哪條線都是跟【毒皮蜥蝪人】打架
— 正攻法是乘搭載具,通過沼澤水面(下見3A)
— 另一種做法走樹林,走陸路(下見3B)
— 玩家能通過回想或類似手段來挖情報
3A.水路
— vs 3名【毒皮蜥蝪人】
— 蜥蝪人會針對載具來破壞。一旦失去了輪子,就會因「真言的瘟疫之災」的影響,載具再也沒法載人而沉沒
— 泡在毒沼中,每人每2戰鬥回合受到一階傷害
— 當玩家滅團後,會無條件進入第4步(委託方派出了路過的拯救人員)
3B.陸路
— vs 6名【毒皮蜥蝪人】
— 玩家方會持續因為林地的惡劣視野而受到秒判
— 當玩家滅團後,會無條件進入第4步(委託方派出了路過的拯救人員)
4.艾孽奇的實驗室
— 由艾孽奇在化外地建立的實驗室
— 玩家在這裡接到下一個任務,去打倒蜥蝪人的族長
— 情報聲稱蜥蝪人的族長是「細胞自戰癥」患者,但卻比預計中活得更長時間,引起了艾孽奇的興趣
— 然而這個「細胞自戰癥」是騙玩家的。在劇本中會一直使用「細胞自戰癥」稱呼玩家所中的異常狀態
— 如果載具成功保存到這裡,載具會被升級成戰車,在BOSS戰時提供強大的輔助效果
5.突入的連續秒判
— 玩家強行突破一眾蜥蝪人的防線,來到了BOSS房
6.族長房
— vs 【毒皮蜥蝪人族長】 & 3名【毒皮蜥蝪人】
— 族長沒有所謂的血條,受傷後傷口會被不明且異常、不是來自於族長本身的黏性物質修復
— 玩家方勝利條件是造成三次致命傷(可能看時間調整)
— 每次出現致命傷之後,每名玩家會得到【細胞自戰癥】狀態+1,【毒皮蜥蝪人】也會補齊至3名
— 身體變得不協調,每層狀態每回合有25%機率無法動作,最多疊至100%
— 第一次的致命傷最難,到第三次致命傷會採用戲劇性演出
— 如果在第4步得到戰車,戰車會在整場戰鬥裡提供治療效果及壓抑異常狀態
7.準備完結
— 玩家被送回艾孽奇的實驗室,狀態全回復,然後就返回央城
— 最後可以跟卡洛特聊聊天,就結束劇本&劇本成功
其他.
— 如果在第6步時全滅,劇本失敗
————
【官方劇本】送毒、獵毒 公告
央城有冒險者公會,那是阿斯嘉特的傳統行業。
事實上,在央城裡是不需要冒險者的,稱之為「自由行業市場」比較貼切。
眾人在電子佈告版上物色了一則送貨到化外地的委託。
(報名詞【前往城北萬獸中央區的冒險者公會分部】,取3-4人)
———【官方劇本】送毒、獵毒 本串
化外地很像傳統意義上的外域,或是法外地帶。
在冰之王座的控制下,不適應社會生存的人都被「放逐」到那兒去,
缺乏城市化基礎建設、常被空殼四災影響地貌,對一般人而言是很危險的地帶。
但對於嚮往——或懷念——冒險者生涯的眾人而言,是個自由之地。
四人按約定時間集合,公會職員帶領眾人進入某人的辦公室,
辦公室外寫上擁有者的名字,這名字對義勇軍來說十分熟悉。
對方是一頭高大、威嚴的灰藍狼人,在旁跟著牠的一名狼人隨從。
牠身高約兩公尺,有著戰士的身形,體格超出狼人平均值的魁梧。
牠的大衣上扣上了一個個舊時代的徽章:
阿斯嘉特傳奇冒險者徽章、尤克特拉希爾小隊隊章、銀星貴族章,
每一個都在明確地告訴著牠的身分——
四災義勇軍中有名的狼人戰士——卡洛特.海沃爾。
「懷念的臉孔嘎。」看見到來的眾人時,卡洛特的表情稍稍放鬆了一點:
「請坐吧,委託的簡要就放在位上了嘎。」
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玩家請按情景1#進場
(環境BGM:
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———
「那麼,委託大致跟簡介上說的一樣,」卡洛特打開說明簡報:
「你們的兩個任務目標,第一是將貨品送到化外地的『毒物池』,
貨品大概是這種大小的手提箱,送到當地就會有接頭人收貨嘎。」
「第二是執行那位接頭人給予你們的一個任務,視情況你們能向他要求更多報酬。
那位接頭人的名字是艾孽奇,不過實際與你們交接的,有可能是他的一名手下。」
「此行會提供可在『毒物池』行駛的載具——不用擔心損毀,不會因此扣除報酬。
除此以外的裝備,請恕自行籌備,必要及合理的費用可以向我報銷。
另外,畢竟是化外地嘎,很可能會遇上不可控的【機率】事件,都做好準備吧。」
接著就是討論報酬怎樣給付、什麼時候要出發、簽定任務契約等手續。
「那麼,還有什麼疑問嗎?」卡洛特問道。
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準備&即時互動回合 10分鐘
(環境BGM:
回合結束後,時間直接跳轉到出發後
請在回合結束前,在公告串提交要帶上的官方物品
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劇情回合
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「謝謝你們接下委託,祝你們路上順利嘎。」
卡洛特向你們致謝後,時間流逝,很快就到了出發的那一天。
你們拿到了要運送出去的手提箱,以及水陸兩用的四人載具。
緊接著,你們通過了向外的關口,踏足了央城之外的化外地……
———
嚴格來說,化外地其實也是央城的一個區域,
繁星魔女所建立的地下區域,佔地約兩座舊阿斯嘉特城的大小,
其中外圍的三成地區便是化外地,由冰之王座管理及限制出入。
化外地的原意是提供給難以適應社會生活的物種居住,是人們口中的野獸之地,
冰之王座維護著化外地的生態,很多「自然」的環境和生態仍然能在這裡找到。
但是弱肉強食也是生態的一環,來自城市的眾人則是這群野獸眼中的「弱肉」。
在缺乏光源及城市建設的化外地上,環境昏暗得令人害怕,
野獸們虎視眈眈,前進路上常會受到襲擊,令人不得安眠。
如此跌跌撞撞下,你們最終還是平安地抵達了「毒物池」外圍,
接下來,就要進入「毒物池」的心腹地帶,把貨品交給接頭人。
———
「毒物池」是一個沼澤地貌,種滿了有毒的植物,將水染得紫紫綠綠而得名。
無論眾人再多麼小心謹慎,你們還是沒法徹底避免被毒物割傷或是吸入毒氣。
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長駐環境影響 「毒物池」
玩家角色每兩回合/50#會受到一階毒素傷害。
合理的抗毒能力/免疫毒能力能延緩其影響。
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接著,你們很快就判斷出合理的前進路線,分別有「水路」或「陸路」。
應該選擇走哪一條路,就需要你們調查一下,或回想一下收集的情報。
當然,冒險者是自由的,搞不好眾人還會有其他的忽發奇想?
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即時互動回合
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走「水路」的話,常規方式是讓四人坐著載具穿過水面前進。
水深不詳,但是水質有毒,讓身體泡進裡面肯定不是好主意。
走「陸路」的話,林地裡視野惡劣,需要隨時作出緊急反應。
在「毒物池」中,已知的一種族群名叫「毒皮蜥蝪人」,
蜥蝪科類人,擁有一般智慧,與這群毒沼澤共生,可預期是這趟委託的敵人群。
你們的載具被稱為【水陸兩行越野車】,
車身同時融合了車與船的特徵,以及裝有四個大車輪。
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水路
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判定回合
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你們選擇了「水路」,繼續了旅程。
想當然爾,在化外地一路上受到的熱情招待,來到了毒物池中也不例外。
在水面上,你們正乘坐著載具。
水面上視野良好,但攻勢卻是從水面下來的。
碰咚一聲的巨響,載具右後輪被破壞了。(車輪剩3)
你們也因此緊急停車,停駐在水面中央。
車身傾斜,你們在慌亂間一共看見了三個蜥蝪人身影,
他們手持著舊吉埃伯武器,與你們展開戰鬥。
「毒物池」環境影響生效至此約__#=約_回合
各人狀態:
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
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敵方回合
(戰鬥BGM:
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載具向左傾斜,坐左側的_和_即將被拋出載具。
蜥蝪人A從跳上了載具上方,手持著前端通電的長矛,從車頂上向下連續盲刺。
蜥蝪人B在載具左方的遠距離,手持著魚叉槍槍械,射擊載具的左前輪。
蜥蝪人C在載具右方的遠距離,手持著魚叉槍槍械,射擊載具的右前輪。
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我方回合 5分鐘
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判定回合
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碰咚一聲的巨響,又一個輪子被破壞了。(車輪剩0)
在最後一個輪子也被破壞的瞬間,你們的車子不再被定義為「載具」,
失去了「載具」的性質後,它馬上就沉沒及自行解體,化為廢金屬堆。
你們泡進了毒池之中,猛烈的接觸性毒素使你們感到頭暈轉向及噁心。
各人身上「毒物池」環境影響充能+1、泡在水中額外+1
各人狀態:
_ 「毒物池」3/2 => 輕傷、「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
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敵方回合
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陸路
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陸路
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判定回合
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你們選擇了「陸路」,繼續了旅程。
想當然爾,在化外地一路上受到的熱情招待,來到了毒物池中也不例外。
由於陸路地形過於崎嶇,你們在路上步行,載具則是由電腦控制並尾隨。
在昏暗無光、死角又多的林地環境中,光是呼吸都會令人緊張。
就在這繃緊、令人窒息的氛圍下,林中多發的暗叉打開了戰鬥。
「毒物池」環境影響生效至此約__#=約_回合
各人狀態:
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
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敵方回合
(戰鬥BGM:
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一個身影從正上方向你襲來!(30秒)
一發魚叉射擊從你左面射擊而來!(30秒)
一發魚叉射擊從你右面射擊而來!(30秒)
一發魚叉射擊從你正面射擊而來!
你身後的隊友也在直線範圍內。(30秒)
(判定)
來自蜥蝪人群的突襲!牠們使用起舊吉埃伯的武器,組織了一次攻勢。
但你們順利地回避或防禦,避免了損傷。
你們確認到敵人一共6名蜥蝪人,其中ABC是近戰,DEF是遠程。
突襲失敗的蜥蝪人A使用的是雙骨刀。
牠沒有戀戰,而是後退回到林地之中,靈巧地跳回樹上,準備下一次突襲。
蜥蝪人B手持著前端通電的長矛在隊伍左側冒出,進入近戰範圍,
牠沒有主動攻擊,而是利用長柄武器的距離優勢,阻嚇企圖接近的人。
蜥蝪人C手持著前端通電的長矛在隊伍右側冒出,進入近戰範圍,
牠沒有主動攻擊,而是利用長柄武器的距離優勢,阻嚇企圖接近的人。
蜥蝪人DEF位於有林地遮蔽的遠距離,
牠們攪動槍械上的軸,各自將剛剛射出的魚叉收回。
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我方回合 5分鐘
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判定回合
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各人身上「毒物池」環境影響充能+1
各人狀態:
_ 「毒物池」3/2 => 輕傷、「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
因為環境的持續傷害,你們意識到你們有時間壓力;
蜥蝪人們意識到你們有時間壓力;你們也意識到蜥蝪人們意識到你們有時間壓力。
於是,蜥蝪人們採取了被動反擊的戰術,而你們也被迫冒上風險,務求速戰速決。
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敵方回合
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有個圓滾滾的東西滾到你的腳邊。(30秒)
(判定)
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判定回合
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眼見勝利無望,有蜥蝪人突然嘶啞地吼叫,還活著的蜥蝪人改變了戰鬥方針。
碰咚、碰咚、碰咚!
有多少名還活著的遠程蜥蝪人,就有多少次巨響,
他們的射擊打壞了載具的車輪,共計_個車輪被打壞了!(車輪剩_)
不僅如此,剩餘的近戰蜥蝪人們也放棄了與你們的戰鬥,背對你們衝向載具。
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敵方回合
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B背對著你們,作出投擲姿勢,向著載具的車輪蓄力。
C背對著你們,作出投擲姿勢,向著載具的車輪蓄力。
(30秒、禁止編輯)
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劇情回合
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你們好不容易結束了與蜥蝪人的戰鬥,幸虧沒有更多蜥蝪人來襲,你們安全了。
你們與蜥蝪人戰鬥,陷入了苦戰,眾多成員已經失去戰鬥能力了。
雖然載具受到了一定程度的傷害,但它還有輪子,它還算是載具,目前而言。
不幸的是,你們帶來的載具已經徹底損毀,變成一堆破銅爛鐵了。
忽然間,一把激昂的機械人聲線,在外圍大叫道:
(登場BGM:
「——嗶嘰嘰!火箭炮火力全開!
碰噠噠噠噠噠噠噠噠噠噠——!」
你們看見一臺高大的人型機械人,以猩猩健美姿勢出現於戰場上,
它雙肩的火箭炮發射器閘門打開,數十發火箭炮準備好隨時發射!
然而,場上已經沒有敵方目標了,只剩你們用尷尬的目光盯著它。
「——嘰咧?蜥蝪人死光了?已經死光了?好吧,血肉真是沒趣。」
它關上了發射器,機械的身軀視環境影響於無物,徑前走了過來,
身體上印了某種紋章,代表著臉的藍色螢幕露出了大大露齒笑容。
「通知說送貨員們差不多該到了,我猜就是各位了吧。
我代艾孽奇大人歡迎各位客人!請跟我到工作室去吧!」
———
艾孽奇的工作室
儘管一直以來都是以工作室稱之,但當你們看見建築實物時,還是被震撼到了。
你們穿過視覺屏障結界,有如城堡般巨大的建築物映入眼簾,
歡迎外訪者到來交易的小廣場;賣著許多可疑物品的商業街;
會偷取東西到黑市買賣的盜賊;看見城市人都上前的科學家。
這已經是一個市集,甚至是據點了,
化外地的人們圍繞著中央的大建築,建立起化外地的其中一種獨特行業鏈。
中央像城堡的建築物相當有存在感,當地人一般稱為「艾孽奇的工作室」。
你們作為客人進入工作室,帶領你們的機械人——它自稱BD—88——
作為工作室的管理員,以三星級的標準招待了你們。
它又充當嚮導,帶領你們參觀工作室,
見到眾多研究人員、聽了一些震撼的新世界知識;
品嘗了翡翠龍的「一行五慧四道」料理,這些食物刷新了認知;
接受了可疑的生化溫泉及生化按摩,而你們一致同意這會上癮。
對你們來說是一次出乎意料的旅行。
拜此所賜,你們完全恢復了。(全隊狀態全回復)
一段長期休息的時間後,BD—88聯絡上你們,你們也準備好出任務了。
———
「你們看起來像新的一樣嘰,代艾孽奇大人的命令,我們來聊聊你們的任務吧!」
BD—88站到會議桌前,一頭蜥蝪人族長的等身全息影像投影在中央:
「代號『頑強毒皮』的蜥蝪人族長,是患上『細胞自戰癥』的可悲血肉,
我們發現牠比預估的多存活了六個單位的時間,艾孽奇大人對此很感興趣。」
「闖進蜥蝪人的營地,然後帶回族長的屍體,便是你們的任務嘰。
活捉?不,會動或是不會動都沒區別的話,不會動比較方便吧!」
雖然最後一句話聽起來很可疑,但整個任務就是這麼單純:殺掉,然後結束。
「喔,說起來我們有能輔助你們行動的治療模組,
不過搭載它的載具,性能並不怎麼樣嘰,如果有更強的載具就好了。」
(接下來的BOSS戰治療模組有5發充能。)
「真可惜你們載具在中途損毀了呢。」BD—88無奈地聳肩。
「嘰!說起來你們帶來了載具對吧,我們已經在它上面搭載治療模組了!
可憐的血肉身軀在毒物池很痛苦吧,那個治療模組會幫上你們的忙的。」
(作為成功保護載具的支線獎勵,治療模組的充能數增加了一倍。
接下來的BOSS戰治療模組有10發充能。)
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準備&即時互動回合 10分鐘
(環境BGM:
回合結束後,時間直接跳轉到出發後
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劇情回合
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時間又跳轉到出發當天,你們一路潛行到蜥蝪人營地外,
剩下的路你們必須硬闖進去,直到族長的大本營。
你們四人乘坐著戰車,BD—88作為協助人員也跟來了,
在它那與文森性質相似的大叫聲中,一下子就驚動了全村的蜥蝪人。
蜥蝪人全村紛紛拿出了舊吉埃伯機械、步槍、衝鋒槍,總之能射的都拿了出來。
看見如此震撼的場面,BD—88興奮地打開雙臂,打開火箭炮:
「嘰哈!衝吧衝吧,油門催起來!別理這些雜魚,一路衝到底吧!」
五連秒判
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五連秒判回合之 你還懂得數數目嗎?
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你們乘坐的戰車搭載了防禦功能,用以抵禦蜥蝪人的子彈彈幕。
可是自動功能並不完善,需要你們手動調整護盾功率。
在接下來你們會面對5次秒判,每次限時60秒。
每次題目會出現若干個「O」,代表你們受到的攻擊總數,
秒判答案是「O」的總數,一般而言這不是如此困難的事。
但由於「數字的饑荒之災」的影響,這就變困難許多了。
答案必須採用八進制,且需要用到「彗」作為進位單位,
每八個「O」等於「一彗」,十六個「O」等於「兩彗」,如此類推。
回答時用任何數字都行,只要看得懂就可。
範例題目一:
O O
O O
O O O O OO
解答:「一彗二」(10);「1彗2」也接受。
範例題目二:
O O OO O OO OOO O
OO OO OOO OOO OOO
O O O O O O
解答:「三彗六」(30);「3彗6」也接受。
(全員請打「準備好了」來開始這個困難的連續秒判吧)
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題目一(60秒)
O O
O O
O O O
(判定,正確答案是「七」(7)。
請準備下一題)
題目二(60秒)
O O OO O O
O O
O O O O O
(判定,正確答案是「一彗五」(13)。
請準備下一題)
題目三(60秒)
O OO O OO OO O
OO O OO OO O OO
O O OO O O
(判定,正確答案是「三彗一」(25)。
請準備下一題)
題目四(60秒)
OO OO O OO O OO O O
OOO OOOOOO OOOOOOO OO
OO OO O O O O O
(判定,正確答案是「四彗七」(39)。
請準備最後一題)
題目五(60秒)
OOOOOOOOOO OOO OOOOO
OOO OOOOOOOO OOO OO
OO OOOO OOOOO OOOOOOO
(判定,正確答案是「六彗四」(52)。)
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判定回合
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儘管經歷了新時代的生活最少兩年,你們還沒能完全擺脫過去的常識,
當數字數到七時,腦袋就會原因不明地打結,數數目這一簡單行為都特別困難。
無論如何,你們都堅持了這一次的闖入。
作為部分失敗的代價,你們車上搭載的治療模組損失了一部分能量充能。
(共_次錯誤=>充能扣_,剩_)
———
BOSS戰
最終,你們達陣、到達了目標所在的族長大本營。
BD—88主動斷後、阻止蜥蝪人們亂入你們與族長間的戰鬥。
與簡報上一致的毒皮蜥蝪人族長,對於你們的侵略表現出暴怒,
牠大聲嘶吼、抓起了牠的武裝,誓要讓你們付出最沉重的代價!
回應族長的嘶吼聲,有三名蜥蝪人ABC闖過了BD—88的防禦,加入了戰鬥。
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最終BOSS戰
毒皮蜥蝪人族長『頑強毒皮』 及其爪牙
(戰鬥BGM:
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敵方回合
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族長的戰鬥職業是薩滿,一種驅使各種元素之力來戰鬥的喀爾登職業,
薩滿代表性人物,是多年前亡於原始瘟疫之災的『殘酷的伊塔庫婭』。
族長大喝一聲,憑空召喚出「圖騰」。
「圖騰」是薩滿常用的施法媒界,用以驅使元素的行動,
大小約一個籃球,材料是木,強度大約能承受三階傷害。
「沼之圖騰」出現、立於地面,隨即整個地面都變成了毒沼!
在這片毒沼裡,「毒物池」環境異常的累積速度會變得更快。
只要圖騰存在,這片毒沼就會持續存在。
在圖騰之後是「灌能」,與理解質點者的質點技能「強化附墨」相近,
族長將「雷電」灌進手中的戰杖上,站在遠距離對著_使出閃電連鎖!
這一連鎖會在互相過於靠近的個體間彈跳,造成多次傷害。
AB是近戰蜥蝪人,C是遠程蜥蝪人,使用的武器在之前就見識過了。
A纏上了_,在近戰距離用手中的通電長矛連續戳刺。
B纏上了_,在近戰距離用手中的通電長矛連續戳刺。
C站在遠距離、族長的旁邊,對_的上半身射出魚叉。
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我方回合 5分鐘
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判定回合
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你們對族長造成了若干傷害,但不出幾秒,牠身上的傷口都被某種黑色物質修復。
這一情報在BD—88的簡報上沒有提及,恐怕這就是族長身上特有的異常特性。
在戰鬥期間你們雖然沒法深究這種物質從哪而來,
但想要贏出戰鬥的話,你們需要製造「致命傷」。
可以是一回合內合力攻擊,累積出致命的傷勢,
或是製造及抓住牠的破綻,然後一擊刺入要害。
你們泡進了毒池之中,猛烈的接觸性毒素使你們感到頭暈轉向及噁心。
各人身上「毒物池」環境影響充能+1、泡在水中額外+1
各人狀態:
_ 「毒物池」3/2 => 輕傷、「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
此時,搭載在載具上的治療模組發出了聲響:
『 嗶嗶——!嗶嗶——!
偵測到中毒個體——!偵測到中毒個體——!
【抗毒】機能已解鎖!【抗毒】機能已解鎖! 』
從現在起,在玩家回合中能發動【抗毒】,
發動消耗1充能,下一個判定回合的「毒物池」不判傷害。
此發動不消耗行動回數;每回合發動一次就能保護全隊。
此時,搭載在載具上的治療模組發出了聲響:
『 嗶嗶——!嗶嗶——!
偵測到受傷個體——!偵測到受傷個體——!
【治療】機能已解鎖!【治療】機能已解鎖! 』
從現在起,在玩家回合中能發動【治療】,
發動消耗1充能,治療自己一階傷勢。
此發動不消耗行動回數;可連續發動。
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我方回合 5分鐘
治療模組剩餘充能:10
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第一次致命傷劇情回合
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第一次致命傷劇情回合
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噗滋!你們出色的配合,在族長身上製造了一次致命傷!
雖然黑色物質很快就將傷口修復,但你們看得見族長的體力被嚴重削弱。
你們判斷仍需要製造兩次同等程度的「致命傷」才能結束戰鬥。
正當這樣想的時候,因致命傷而產生的「紅色微粒」飄散在空氣中,
這些微粒入侵空氣,入侵衣服,入侵肌膚,入侵呼吸道,入侵細胞——
『
嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶——!嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶——!
嚴重警告!嚴重警告!嚴重警告!嚴重警告!
偵測到細胞自戰胞子!偵測到細胞自戰胞子!
肉血之軀疏散!重覆!肉血之軀疏散———!
』
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暫時性異常狀態 「細胞自戰癥」
「細胞的戰爭之災」帶來的不治之癥,感染者會遭受身體自毀的痛苦。
至今仍是央城之中的不治之癥,全民接種的疫苗也無法確保身體安全。
每個敵方回合都會擲骰,感染者有25%機率,身體變得不協調,
使其在緊接著的玩家回合無法行動。機率最高疊加至100%。
「細胞自戰癥」屬四災級別的疾病,玩家私設能力無法緩解效果;
「細胞自戰癥」屬四期編劇組設定,保留劇本外增添影響的權利。
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——咳咳,你們下意識輕咳了兩聲。(全員「細胞自戰癥」+1)
不過,治療模組大概就是這一時刻而存在的:
『
【抑制】機能已解鎖!【抑制】機能已解鎖!
』
從現在起,在玩家回合中能發動【抑制】,
發動消耗1充能 或 承受兩階傷勢,當回合無視「細胞自戰癥」的影響而可行動。
此發動不消耗行動回數;發動時可指定要消耗充能還是承受傷勢,默認消耗充能。
至此,治療模組能夠提供的機能已全部解鎖。
沒有其他支援了,請努力跨過眼前的難關吧,冒險者們!
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判定回合
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黑色物質很快就修復了族長身上的致命傷,
族長的體力被大幅削弱,但仍有戰鬥能力。
牠再次發出暴怒的嘶吼,又有蜥蝪人回應,穿過BD—88的防禦加入了戰鬥。
蜥蝪人數量補回至3名,以及狀態全回復。
你們泡進了毒池之中,猛烈的接觸性毒素使你們感到頭暈轉向及噁心。
各人身上「毒物池」環境影響充能+1、泡在水中額外+1
各人狀態:
_ 「毒物池」3/2 => 輕傷、「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
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敵方回合
「細胞自戰癥」機率:25%
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第二次致命傷劇情回合
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第二次致命傷劇情回合
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噗滋!你們出色的配合,在族長身上又製造了一次致命傷!
族長看起來無法呼吸而十分痛苦。牠亦很快就沒再呼吸了,因為牠不再需要。
黑色物質自族長體內,呈蜘蛛網狀沿著身體表面爬行依附,
隨著其宿主的生命受到威脅,它徹底解放了族長的肉體限制器,
族長的傷口被強行黏了回去,同時以殘餘生命力為代價而強化了族長。
恐怕到這裡,就已經足夠解釋族長那能跨越戰胞自戰癥存活的秘密了,
但你們的任務仍然不變,就是要把它的屍體回收研究,為了拯救病患。
你們判斷仍需要製造一次同等程度的「致命傷」才能結束戰鬥。
此外,致命傷的出現,也使「紅色微粒」再一次飄散在空氣中。
咳!咳!你們猛烈地咳嗽。(全員「細胞自戰癥」+1)
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判定回合
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黑色物質很快就修復了族長身上的致命傷,
族長已經是瀕死狀態了,但將牠殺死仍需要你們的力量。
牠再次發出暴怒的嘶吼,又有蜥蝪人回應,穿過BD—88的防禦加入了戰鬥。
蜥蝪人數量補回至3名,以及狀態全回復。
你們泡進了毒池之中,猛烈的接觸性毒素使你們感到頭暈轉向及噁心。
各人身上「毒物池」環境影響充能+1、泡在水中額外+1
各人狀態:
_ 「毒物池」3/2 => 輕傷、「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
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敵方回合
「細胞自戰癥」機率:50%
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被黑色物質控制了身體,大幅削弱了族長的智慧。
牠的戰鬥模式變得瘋狂、難以預測,且充滿暴力、難以招架。
取而代之,牠沒法進行閃避或防禦行動,你們只需速戰速決。
「細胞自戰癥」預擲結果
_體內一陣劇痛、身體不協調,下一玩家回合無法行動。
(月月)的「細胞自戰癥」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「82、85、22、92」,總合為「281」。 (2023-01-01 18:44:37 #c53a47)
(月月)的「細胞自戰癥」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「31、61、79、25」,總合為「196」。 (2023-01-01 18:46:50 #bc454d)
(月月)的「細胞自戰癥」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「2、36、93、15」,總合為「146」。 (2023-01-01 18:47:09 #9f99a4)
(月月)的「細胞自戰癥」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「84、16、12、54」,總合為「166」。 (2023-01-01 18:47:19 #9acfc0)
(月月)的「細胞自戰癥」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「76、60、86、69」,總合為「291」。 (2023-01-01 18:47:26 #4ec1c9)
(月月)的「細胞自戰癥」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「82、44、73、86」,總合為「285」。 (2023-01-01 18:47:33 #aa56af)
(月月)的「細胞自戰癥」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「87、74、18、64」,總合為「243」。 (2023-01-01 18:47:40 #cf8d09)
(月月)的「細胞自戰癥」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「31、60、67、2」,總合為「160」。 (2023-01-01 18:50:31 #3b4b14)
(月月)的「細胞自戰癥」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「3、20、53、27」,總合為「103」。 (2023-01-01 18:51:11 #3fe6bf)
(月月)的「細胞自戰癥」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「84、33、49、42」,總合為「208」。 (2023-01-01 18:51:51 #4679a5)