因為本人不喜歡看任何的相關遊戲內資訊,所以一定都是以空白狀態開始玩
結果在昨天還是吃下了早已確定的bad ending(第九課題失敗)
第八課題的副目標請盡量達成(+2000人很補),我的武器店和雜貨沒有達標
最終在47000人左右飲恨讓奈爾克回了老家
這邊其實我雖然心很痛(玩了68小時超痛),不過第二輪會有友好度跟一些加成的bouns
第二輪其實還是算是完全重來,會問你要不要跳過最開始的所有劇情直接從建設開始(挺佛心的)
只是跟舊作一樣多了可以直接按option快速skip的按鈕(當然沒看過的劇情就不會有按鈕,這點真的很棒)
有了第一次的失敗經驗後,已經知道了各地的築地構造,就能第一時間用自己設想的規劃開始佈局
我還為了這點把第一輪的建設都拍照拍起來怕自己忘記
這點會非常非常有優勢,當然這在第一輪很難做到,因為你根本不知道擴建後的築地有多哪些範圍
而且也不知道哪些建築物的佔地面積有多大(幾成幾),事先預備好需要大量素材的準備也是優勢
所以整體來說,劇情我認為滿有趣的,看各代角色互相吐槽真的挺好笑的
但如果是你沒有大量時間玩的人,「或許」事先研究好在開始會比較恰當(當然還是見仁見智)
但如果跟我一樣第一輪完全靠自己慢慢摸索的話,我認為第二輪才會是最好的遊玩體驗
其實這遊戲最多最多的時間就是在「設定各設施」真的超級花時間(但我認為也滿有趣的)
沒耐性的人非常有可能會玩不下去,本作處處都會花你很多時間,包含移動設施也要考慮好先後順序
怕是一個小東西佔了一格你的建築就挪不過去了(真的要移只能徹毀重蓋)
想說怎麼沒有樓主的存檔介面,忘記那是NS版的了
補上第二輪最新進度,第一輪我到底是怎麼玩的阿
結果第二輪到這個階段也過了20個鐘頭左右了,殺時間遊戲首選(?)
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另外我要補充幾點,對於新手玩家很重要的一個技巧
遊戲中有許多增加街區效果的裝飾建築(減少雇傭費增加經驗那些等等的)
但尤其重要的一項設施就是「增加妖精的成功機率1.5倍」←100%妖精出現後就可以收掉換別的了
後面會出現100%機率+2道具的妖精さん(根本開掛阿)
注意!最重要的就是那句「各道具」,也就是你設定的道具如果是多項,就各有機會+2
而且豪華版的建築可以放兩隻妖精 = 機率性的+4樣調合成品
所以我後期發現這點後,就會把高單價或是素材取得不易的道具分散調合
這樣一來就能以少素材達到大量量產成品的成果,像雜貨店我目前的主力商品是鏡子
但材料要多個合成物,但我用此方法後,配合所有的店家的主力商品進行分散調合
加上調合大成功機率+10的設施*3就有30%機率調合大成功(數量更多)
這一點可以在經濟方面達到快速成長,尤其很多新手在首次面對第八課題的副課題時肯定會有點吃不消(本人就是,想靠食品屋打天下是不行的!)
如果有機會我會補充或再開一串分別介紹及攻略的討論(有空的話)
另外我把直播的紀錄檔都上傳了,有興趣看後面的發展可以參考看看(陸續上傳中)
也可以直接到我的Twitch頻道觀看(巴哈這邊也會聯動可以直接看)
如果要看如何佈局至穩過第九課題的話,請直接跳到Day8開始看
我是Rollence,以上
2019/02/08 超級大後期狀態