2022/12/8增加針對機庫的說明內容。
2022/12/17增加這次R星於12/15的大更新推出「毒梟大戰(Drug War)」DLC的評論。
2022/12/22增加結語。
2023/1/8增加缺點7。
在諸位好友老手帶領之下,歷時一個月的我也終於算是在其線上模式站穩腳跟,發展出屬於自己的犯罪事業,對各種搶劫差事也算是略有認知,今天覺得已可以寫寫關於它的評論,於是才有這篇文章,下面且看我一一道來吧。
嗯這次就先從它的優點講起。
優點:
(一)、單人故事模式
1.豐富的故事劇情及各種支線任務(劇情模式)、路邊隨機發生的任務、各種不同的競速挑戰。
主線劇情甚至會讓玩家體驗各種不同的搶劫差事,事先熟悉線上搶劫差事的各階段行動以及分工進行的特性。
當然在單人故事模式可以搶到的錢必然比線上模式要多出很多。
2.體驗三個不同個性與各自不同煩惱的角色及其故事。
深受中年危機及家庭不和所煩惱的退休銀行劫匪麥可,來自貧民窟為生活打拼的張伯倫幫年輕黑人富蘭克林,平日生活無拘無束作風霸道瘋狂又同時有著自我準則的崔佛,整個故事都圍繞著這三個主角描述。
玩家必須適時扮演這三位風格迴異又有著不同煩惱的人物,體驗著他們的故事甚至在關鍵時刻為他們做出重要抉擇。
3.與現實世界極為相似的廣大城市供玩家探索。
在洛聖都裡面有貧民窟,也有高級住宅區。有市中心鬧區也有沿海公路及沙漠地帶。有軍事基地也有國際機場,有各種夜店也有服飾店及槍店甚至便利商店、賭場供玩家大駕光臨。
有影射FBI的FIB以及影射CIA的IAA等組織,也有馬德拉索卡特爾幫、梅利威瑟保全公司、失落摩托幫、黑人幫派的巴勒幫及張伯倫幫等等。
在這個各組織盤根錯節的洛聖都可以說是機遇與危機共存的地方,玩家在這裡可以看到許多現代城市中各種藏污納垢的一面:貪腐且為所欲為的警察們、同樣貪婪甚至暗中指使玩家進行搶劫勾當的FIB幹員、暗中幫國家進行各種抬面下行動的梅利威瑟傭兵們。
4.遊戲中有各種不同類型武器及防彈背心。
每一種武器也都有多種給玩家選擇使用。比如光是散彈槍就有泵動式散彈槍、突擊散彈槍(彈夾式)、犢牛式散彈槍、削短式散彈槍(可單手持用,可在車內對外射擊),而手槍更分為一般手槍、戰鬥手槍、穿甲手槍、電擊槍(可電暈對手但殺傷力極小)、重型手槍、衝鋒手槍、.50mm手槍、復古手槍。
另外還有衝鋒槍、自動步槍、狙擊槍、重型武器、投擲武器等各大類別在這就不一一細說了。
5.有大量服裝、套裝與各種飾品以及理髮院供玩家打扮三位主角。
遊戲中有各式各樣不同上衣褲子甚至是內衣等服飾、面具&面罩、眼鏡、耳環、項鍊、帽子&安全帽等飾品可供打扮甚至是角色扮演的時裝。
如果玩家喜歡裝扮自己的角色,這遊戲絕對可以滿足玩家的喜好,單是一般服飾就有T-shirt、運動服、工作服、各種西裝、各種毛衣以及各種外套,也有運動鞋、休閒鞋、皮鞋、拖鞋等等,甚至也有成套套裝供玩家到服飾店選購。
在洛聖都各處也都有理髮廳可幫主角們更換髮型及鬍子。
6.有大量不同載具在洛聖都街道上行駛。
這些載具玩家全部都可以讓玩家親自駕駛甚至開去洛聖都改車王店舖進行改裝。
它們有各種轎車、跑車、貨車卡車甚至包括巴士、機車與腳踏車,連直昇機、飛機都有好幾種,有些玩家也能上遊戲中的網路購買。
7.洛聖都有各種不同產業可供三位主角買下經營權。
有些產業有限定哪個主角才能購買,比如西海岸的吞雲吐霧會館只能由富蘭克林購買;有些則是三位主角都可以購買,比如洛聖都國際機場的機庫,以及普圖索爾濱水區船塢。
有些產業需要玩家去跑小差事才能賺錢,如只有崔佛能買的聲納打撈碼頭就需要崔佛去駕駛迷你潛艇在海裡偵測並尋找核廢料,每找到一份都能獲得$35000。有些則不需要跑任何差事,每天都會為擁有該產業的主角進帳當天收入,比如只有麥可能買下的大水罐酒吧等等。
8.三位主角都各自有其專屬特殊能力。
麥可擅用槍支,他的初始射擊技能比另外兩個主角高,他的專屬能力是與敵人槍戰時可以開啟子彈時間,在使用此能力的時間內世界上的一切都會被放慢速度,使玩家有足夠時間瞄準敵人的頭部爆頭射擊。
崔佛擅長扁人,他的初始力量屬性比另外兩位主角更高(因此他的近戰攻擊傷害也比較高),他的專屬能力是開啟屠殺時間,在時間內他所受到的所有攻擊傷害都會被極端的減少到最低,使他能夠與大量敵人正面交鋒並獲勝。他還另外擅長駕駛飛行載具,因為他以前曾經念過空軍軍校也受過正規的飛行駕駛訓練。
富蘭克林擅長開車,他的初始駕駛車輛技能比另外兩個主角還高,他的專屬能力是開車時可以發動子彈時間,使他在極速狀態下可以將車子的操控性發揮至超出極限(不管車速多快,此時他都可以讓車子幾乎轉彎不打滑,而且可以精準的穿越路上車輛間的縫隙)。
每個主角越常使用他的特殊能力都會使他的特殊能力越用越好,他們的基本技能屬性也會隨著越使用該技能而越有所提升,所以別忘了平時盡量多練練他們的各種技能(這一點在線上模式的玩家角色也適用,只是線上模式的玩家角色並沒有專屬能力)。
(二)、線上模式
線上模式根本就是另一套遊戲,下面我會為大家說明為什麼。
1.遊戲提供大量可讓玩家無限次重複進行的小差事。
幾乎整張地圖滿滿的到處都是各種官方差事供玩家隨時進行,其中包括各種PVP死鬥及團隊死鬥、賽車競賽,同時也有PVE的生存戰差事(最多支援4個玩家合作對付共10波攻擊),這些差事R星甚至開放編輯器讓玩家使用即時製作並上傳R星伺服器讓其他玩家都能在他們的SocialClub官網上看到並收藏起來遊玩。
當然R星也承諾如果玩家製作的差事能獲得他們認可,就能在官網甚至是所有玩家的線上戰局遊戲中看到R星的宣傳!(當然這部份我持保留態度,畢竟從遊戲中可看到的官方承認的非R星官方製作差事實在是少得可憐,估計幾百年來R星都不再去觀注玩家製作的差事了吧)。
2.遊戲提供了各式各樣的不同犯罪事業供玩家經營。
玩家可以透過按下↑拉出手機選單選擇瀏覽器圖示進入網站如下圖:
這裡提供了各式各樣的購買選擇,買公寓的話就選Dynasty 8網頁。
買會所、街機舖、地堡、機庫(存放及改裝飛行載具用)、設施、改裝舖(改裝車輛用,須先前往洛聖都車聚才會解鎖)、夜總會都是選Maze Bank的Foreclosure法拍網頁進行購買。
買辦公室或事務所則是選Dynasty 8 Executive網頁購買。
如果玩家想買名貴車輛載具可點選Legendary Motorsport傳奇車業網站購買,另外也有較為平價化的南洛聖都車輛網站Southern SanAndreas SuperAutos.com。
買會所、街機舖、地堡、機庫(存放及改裝飛行載具用)、設施、改裝舖(改裝車輛用,須先前往洛聖都車聚才會解鎖)、夜總會都是選Maze Bank的Foreclosure法拍網頁進行購買。
買辦公室或事務所則是選Dynasty 8 Executive網頁購買。
如果玩家想買名貴車輛載具可點選Legendary Motorsport傳奇車業網站購買,另外也有較為平價化的南洛聖都車輛網站Southern SanAndreas SuperAutos.com。
想買飛機&直昇機的話就到Elita’s網頁,想買軍用載具就是去Warstock Cache&Carry(軍火大亨)網頁。
另外這裡還有個最昂貴的屋子可以買,那就是空中別墅,要買只能選Diamond Casino&Resort鑽石賭場網頁購買。
需一提的是這邊的軍火大亨或專賣無武裝飛行載具的Elita’s、專賣無武裝車輛的傳奇車業以及洛聖都車輛甚至是專賣船隻的Dock Tease網站的商品項目都遠遠多出故事模事許多!
以上除了一般公寓以外的不動產購買都會有額外選配物件玩家可視其需求購買(除非財大氣粗...)。
比如購買辦公室的時候會有以下選配選項:
若玩家選擇非預設的裝潢選項,在裝潢項目右邊就會出現一筆需改裝的金額費用,而左邊已打勾的表示玩家已購買過。
這邊的武器庫功能是允許玩家自訂武器的顯示與否,玩家可為武器的切換選單設定是否要顯示某些武器;比如若玩家日後覺得手槍只用穿甲手槍就夠了,那他可以在這邊選擇其他的手槍都不顯示在武器切換清單上,如此以後切換手槍時就不怕選錯要用的手槍了。
保險箱意義不明,看似就只是個裡面裝了一堆鈔票的無用櫥櫃…
居住空間有買的話,日後玩家可將重生點設定在辦公室,玩家若覺得用走的去辦公室很遠很花時間,可以先把重生點設定在辦公室然後按ESC打開上方選單選線上→尋找新戰局以跳戰局的方式直接傳送到辦公室裡面,另外居住空間必定包含更衣櫃讓玩家可在裡面更換服裝。
(1) 公寓。
如果玩家買下價值在20萬以上的公寓(不包括鑽石賭場的空中別墅),就可以在裡面進行俗稱為「公寓搶劫」的差事;玩家第一次進入剛買下且符合上述條件的公寓系統就會自動介紹可進行公寓搶劫的房間,玩家進入後會自動觸發在故事模式中幫三位主角進行專業搶劫策劃的NPC人物“萊斯特”進入玩家的公寓並提供搶劫差事說明的過場動畫,日後若玩家打算進行這些差事都可隨時來這房間啟動搶劫差事!
最後說明一下,這裡的搶劫差事一共5個,分別為「全福銀行搶劫(小銀行)」、「逃獄(劫獄)」、「突襲人道研究實驗室(偷取機密檔案)」、「首輪募資(搶毒品)」、「太平洋標準銀行(搶劫大銀行)」。每一個差事都被細分成至少5個階段的行動,如果參與玩家以原班人馬完成所有公寓搶劫差事還可獲得「忠心不二」及「依序進行」成就並額外獲得數十萬遊戲幣獎勵;如果所有參與玩家不但達成上述條件甚至還能做到全員無死亡記錄還可獲得「犯罪首腦」成就並額外獲得超過一千萬的遊戲幣!
除了全福銀行搶劫之外開啟搶劫差事都需花費$25000,且除了全福銀行搶劫外(只能2人進行)其他的公寓搶劫差事都需要湊滿4個玩家才能進行。
另外須說明的是除非玩家一路玩到底每一個差事都跑完,否則想打重複的差事就必須等一段不短的時間才行,而且除非全部差事都玩破一輪,否則無權打電話給萊斯特重置差事(重玩差事)。
跑公寓搶劫差事時玩家可以選擇穿上搶劫重裝套裝,這套裝可以在公寓搶劫的正式差事中大幅增加玩家角色的傷害抗性,但代價是角色跑步速度會大幅降低,不過只要穿上它再搭配防彈頭盔,即使搶劫時遭遇猛烈攻擊都不必太過擔心會被秒殺,效果可說非常卓越,只不過可惜的是這搶劫重裝套裝只能在公寓搶劫正式差事才有此效果,在別的差事關卡可都只有外觀影響而已。
所有公寓都有附設玩家自己的車庫供玩家停放自己的車輛載具,越貴的公寓車庫容量越大,而最大的公寓車庫可停放10量車輛載具(似乎15萬以上的公寓就已是附上最大的車庫)。
★說到車庫這邊再追加說明一點,線上模式玩家可以隨時按下M鍵選單選「載具」→「請求個人載具」的方式召喚原本停放於各車庫中的載具出來供玩家駕駛或是收回至原本的車庫,玩家也能直接按下↑拉出手機打電話給聯絡人列表上的「技工」請他將停放於各車庫內的載具開出來停放在玩家附近。
(2) 辦公室。
這邊會為玩家提供特殊貨物進貨及出貨工作(需再買下特殊貨物倉庫)以及車輛偷竊及販賣工作(需再買下特殊車庫專門存放玩家偷來的車子),也就是說玩家將再也不用幫西門那個奸商偷車子被他剝削,玩家自己就可以成為西門的商業競爭對手了XD。
但是這邊需注意的是賣車所得傭金依然不是車子在市場上的原本價格(你以為賣出一臺贓車就能淨賺一兩百萬是你想太多,R星的尿性你還不懂嗎?),而是依照其客戶是個人還是公司團體等對象來決定賣出金額$35000(個人)~$10萬(公司團體)之間(若車輛運送過程有受到損傷還會再扣維修費),而且大多數時候出貨都會受到不明人士攻擊甚至是其他玩家的攻擊(非同組織的玩家都會收到通知並可能跑來襲擊你以獲取賞金),當然如果玩家是跑特殊貨物出貨也是相同的情況這點還請注意。
玩家可以針對特殊貨物出貨用的專用載具花遊戲幣進行改裝升級以提升其性能及防護能力,畢竟載具越快越硬就表示玩家運送貨物時越安全。
玩家第一次跑特種貨物的出貨可以獲得加倍遊戲幣獎勵,所以在這建議玩家第一次最好等特殊貨物滿倉了再找好友幫忙出貨,有人幫忙送貨速度會快很多,而且有時候需要運送的載具不止1臺(需送的貨量比較大時有時甚至會出3臺載具給你出貨),時間會比較吃緊。
其實像這類出貨任務最好別在公開戰局進行,除非玩家想找虐,否則開「僅限邀請」或「僅限好友」的私人戰局再進去跑就不必擔心會被其他不認識的玩家殺人劫貨,畢竟比起NPC敵人,人類玩家永遠都是最可怕的。
不管是特殊貨物走私進貨或是跑偷竊車輛的差事,都有約5分鐘的冷卻(CD)時間,玩家需自行打發時間或是買第二間特殊貨物倉庫或特殊車輛倉庫才能不斷的兩邊跑差事,或是跟另一個好友玩家輪流跑這些差事。
另外請注意若玩家的特殊貨倉已屯放超過一半空間的貨物且玩家進入線上戰局(包括私人線上戰局)超過一小時後,有機率被警察以非法走私貨物的罪名查封貨物,這時玩家會收到助理通知必需在一定時限內趕往現場追回被警方查扣的貨物(就是俗稱的被查水表)。
★根據前輩們的經驗,玩家若在遊戲中成立CEO或摩托幫都會增加被查水表的機會,特別是摩托幫被查水表的機率最高。另外要跑辦公室差事就必需先成立CEO才可以,成立摩托幫可不行。
加入其他玩家的CEO或摩托幫就只能幫別人跑差事,不能跑自己的,而且也會因此無法進入自己的辦公室或事務所。
有了辦公室後,玩家成立自己的保鑣事務所成為CEO還會獲得各種CEO能力;比如請求豪華直昇機($5000)、空投公牛鯊睪固酮($1000吃了後可2分鐘內大幅提升傷害抗性及略微提升攻擊傷害)、空投彈藥($1000)、空投護甲($1500)、幽靈組織($12000可暫時讓自己的組織所有成員不會在其他玩家雷達小地圖上顯示出來)、賄賂當局($15000可在接下來2分鐘內使警察對我方組織成員的行為視若無睹,除了直接攻擊警察外都不會被通緝)。
同時也能使用CEO能力呼叫各種CEO載具如武裝禮車($20000)、行者LE長軸車($5000)、武裝直昇機($25000)等等,若玩家已經有購買過這些載具則可免費呼叫。
玩家日後若有載具被警察扣押(比如已經開出自己的載具卻未收回時被警察殺死,載具就有可能被警察扣押),也能透過打電話給助理請他/她幫忙花錢領回載具。
玩家在辦公室也能在櫃臺前找助理免費索取可回血的各種零食(按下空白鍵可自動將選擇的零食補到滿),也能請助理幫忙免費呼叫載具在門口(當然玩家得先有這些載具才行)。
助理也能幫玩家請帕格薩斯派各種載具停放於1樓門口或頂樓停機坪,但需要玩家先有對應載具,而且還得另外花錢才行。
★在這說明一下,辦公室跟事務所本身在頂樓都會設有直昇機停機坪,玩家可自由將直昇機停放在上面(玩家開直昇機接近停機坪時系統會自動在左上角出現提示訊息,按下E鍵即可快速自動降落並進入辦公室或事務所,離開時可直接到頂樓停機坪把直昇機開走)或是在室內找助理幫忙呼叫帕格薩斯的直昇機服務從頂樓自動坐直昇機離開。
辦公室本身有附設可停放10輛車的車庫,甚至還包括改裝車輛的空間可供玩家進行任何非武裝式的強化改裝(部份武裝載具雖可以開到這邊,但也只能改造非武器及裝甲的部份)。
若玩家有購買辦公室的特殊載具倉庫,除了可用於存放偷來的車子之外也能用來存放玩家在Warstock購買的特殊載具比如水陸烈燄、跳臺魔寶、驚駭魅影、水陸鐵尼高等等被標示為「系屬進出口大亨」的特殊載具,這些特殊載具有些無法被升級改裝同時全部都只能被停放在此處,但玩家可用M鍵在「載具」選單直接選擇「請求特殊載具」直接召喚到身邊。
如果玩家完成了一定數量的載具偷竊任務(無關販賣了幾臺),都可解鎖「特殊載具任務」的對應關卡。
只要通關過對應載具的關卡,就可自動解鎖「軍火大亨」網站上的這個載具的批發價格!
而且像這一類讓玩家練手的關卡都非常簡單,只是通關的遊戲幣獎勵也相當少(約1萬多到2萬多之間)。
(3) 事務所。
玩家購買事務所之後可進行「保全合約」差事,其細分為「載具回收計畫」、「救援行動」、「清算資產(炸爛資產)」、「資產保護」、「殲滅幫派」、「找回貴重物品」共六種,每一次系統都會隨機列出3種差事供玩家選擇,難度與傭金也都不同(難度等級隨機產生)。要跑這些差事也必需先成立保鑣事務所CEO才行,成立摩托幫可不行。
★如果玩家有先玩過單人故事模式,就會認出這邊的合夥人就是故事模式結束的幾年後的小富(富蘭克林),偶爾在這也能看到小查的身影(小富養的狗,已經有點老了,如果它出現在小富旁邊玩家可以過去摸它的頭,可解鎖成就)。
就跟辦公室特殊貨物進貨以及車輛竊取差事一樣,每個保全合約差事完成後都需等候約5分鐘時間冷卻,因此無法連續不斷進行。
在這邊需要提一下的是只要玩家玩過任何一次保全合約差事,就會開放「VIP合約」供玩家進行,開局玩家打完這一系列的VIP合約後可獲得100萬遊戲幣作為酬勞,參與協助的玩家在每一階段的VIP差事結束後也都各能獲得5萬遊戲幣。
開局玩家通關VIP合約的最後差事可再解鎖富蘭克林(故事模式三位主角之一)與拉瑪的「短暫旅程」共三個階段的差事可以玩,玩家與另一名協助者會各自扮演富蘭克林與拉瑪進行他兩人的一場小冒險。
此後曾在VIP合約中雇用玩家的德瑞博士也會不定時出現在IR工作室進行音樂創作(地圖上會顯示白色的IR字樣),系統會通知玩家過去參觀,只要玩家參觀完這個過程就可獲得「製作人」獎章(記得要等到他下班離開為止才算)。
這邊有個BUG就是每一次參觀時只要過場動畫結束,遊戲聲音都會消失掉,原本德瑞博士唱歌的聲音以及他跟夥伴的對話都會變成靜音狀態,玩家要按ESC鍵拉出上方選單選擇「設定」→「聲音」→「增強對話」選項,將其調弱再調強才會恢復正常。
事務所同樣附有車庫但這裡的空間大到可以存放20輛車,至於載具工坊得另外在Dynasty 8 Executive購買才會有,而且這裡的工坊只能改裝「系屬合約專家」的車輛載具。
事務所2F裡面的玩家辦公室後方有個保險櫃,裡面會隨時間自動累積金錢(每經過遊戲時間一天都會進帳一次),而每天進帳的金錢數量依玩家玩過的「保全合約」總數而定(參與其他玩家的不算),最多玩過200場即可增加到上限,保險櫃最多可累積到25萬,玩家有空別忘了領這筆錢哦。
事務所助理的功能幾乎跟辦公室相同,玩家都可找助理要求乘個人載具離開或是乘直昇機離開,但這邊的個人載具卻被限定只能是停在事務所車庫裡的載具,無法像辦公室的助理那樣可呼叫任何車庫內的載具過來停放到辦公室門口。
這邊的助理另外提供「運動休旅車服務」,玩家可指定要前往的目的地是「洛聖都國際機場」、「佩羅碼頭」、「天文臺」、「碼頭」、「軍團廣場」、「丘瑪墟」等地點,接著就會有一段動畫把玩家載到該地點下車。
載具工坊得另外在Dynasty 8 Executive為玩家已購買的事務所增購才會有,而且這裡的工坊只能改裝「系屬合約專家」的車輛載具。
最後,事務所裡面的玩家辦公室後方有個保險櫃,裡面會隨時間自動累積金錢(每經過遊戲時間一天都會進帳一次),而每天進帳的金錢數量依玩家玩過的「保全合約」總數而定(參與其他玩家的不算),最多玩過200場即可增加到上限,保險櫃最多可累積到25萬,玩家有空別忘了領這筆錢哦。
事務所3樓本身就有提供零食可供玩家自行免費取用,旁邊也有萊姆佬果汁可以喝掉回滿血。
如果玩家有添購個人空間,那3樓就會有寢室及更衣室,有買武器庫的話3樓就會多出一個軍需官在原本空著的辦公室等玩家找他買各種武器,同時他所販賣的武器跟外面「武裝國度」商店不同的是沒有等級限制(除了多管機槍仍有120級的等級限制之外),而且可享9折優惠,他同時也能幫玩家改裝槍支,也賣各種防彈背心,甚至還有賣包括耳麥、頭戴式夜視鏡及水中呼吸器等道具,這邊也可以讓玩家設定哪些武器要顯示或隱藏在武器切換列表上。
(4) 會所。
玩家購買會所之後可再購置大麻、古柯鹼、安毒、假鈔或偽證件的製造廠,購買後玩家需要選擇花錢買原物料的方式還是跑搶奪原物料的差事補充這些製造廠的原物料以使其能正常生產這些非法產品來賣。
一開始剛買製造廠後玩家照系統指示即可輕鬆補充到原物料,之後若原物料用盡,只能靠搶奪別人的原物料差事或花75000購買原物料才能讓工廠繼續生產。就跟辦公室特殊貨物一樣,這些工廠第一次出貨都可獲得兩倍遊戲幣獎勵。
玩家可隨時透過會所內的電腦購買新的工廠或是查看各工廠內的生產情況及原物料殘量。若工廠所生產的產品已滿時就需選擇「賣出貨物」(未滿以前無法提前出貨),其賣出價格依照地點遠近而定,選擇較遠的地點可以賣到更好的價格,但相對風險更高,因為就如辦公室的特殊貨物買出一樣,路上通常都會受到NPC攻擊或其他玩家攻擊。
會所內本身就是個酒吧,所以也會提供基本收入給玩家,只是酒吧也有酒水進貨問題需要玩家負責運送(我還真沒聽過員工叫老闆自己開車進貨的公司orz),而且酒水進貨是不能用買的,玩家只能去搶NPC摩托幫的酒水回來給會所酒吧販賣,然後同樣過程幾乎必定會受到對方的追擊。
玩家可花錢增購「機車」改裝工作坊,是的這個工作坊只管改裝機車,汽車敬謝不敏XD。
想發展毒品、偽鈔及偽證件事業的朋友請注意,這種工作顯然是會引起警方密切關注的,所以倉庫貨品屯積過半也會跟辦公室的特殊貨物倉庫一樣被警方不定時查水表,但是不同的是玩家在每一間工廠裡都可以花錢升級警備人員降低被查水表的機率並延長玩家進入戰局後被查水表的前置時間(比如原本可能進入戰局後一小時才會機率觸發會變成4小時後才機率觸發);另外玩家也能升級工人及生產配備以提升生產速度及商品價值。
★這邊需注意一下,要在會所內使用筆電的路路通網站購置各非法工廠必需先成立摩托幫才行,否則玩家連裡面的筆電都不能使用(也只有這裡跟街機鋪地下室的主控室的筆電才可以讓你進入路路通網站)。要在工廠購買原物料或跑搶劫原物料差事也需要先成立摩托幫才可以。
另外這邊說明一下,就像成立保鑣事務所擔任CEO一樣,玩家同樣可以隨時成立摩托幫,而成立摩托幫之後玩家可以像成立保鑣事務所召募其他玩家當副手那樣的召募其他玩家當嘍囉,並為他們升級為軍火長(管理)、行車長甚至副頭目等等,不同職位的摩托幫成員都會有不同的能力可以使用。比如行車長可以隨時使用摩托幫能力「請求機車」召喚摩托車給自己駕駛(這裡召喚的摩托車能力是無CD時間的),摩托幫成員數量比保鑣事務所組織更多,成立保鑣事務所玩家最多只能再召募3位成員擔任副手,而摩托幫卻可以最多再召募7個成員當嘍囉。但需注意的是加入別人的摩托幫之後就不能退出摩托幫,否則系統會自動發佈追殺令,此時一段時間內該摩托幫會進入「追殺退出玩家」的差事狀態因此就算幫主自己都無法解散摩托幫也不能跑任何其他差事,退出幫會且被追殺的玩家也會受到NPC失落摩托幫的追擊(他們會自動在街上出現追殺退出摩托幫的玩家)直到這段時間結束為止;因此若有玩家想退出就只能跳戰局或是請幫主解散摩托幫。
成立保鑣事務所CEO跟成立摩托幫都可以更改設定是否開啟「友方傷害」,關閉此項後就算已方成員把你所乘坐的車子炸了你都照樣滿血。
成立保鑣事務所擔任CEO之後玩家可以選擇是否開始「老大工作」(無本小差事),有些工作需要玩家擁有對應載具才能進行;同樣的摩托幫幫主也能開始摩托幫工作,只不過大多數摩托幫工作都是得跟其他玩家玩PVP遊戲,或是跟同個組織成員競賽之類,另外成立摩托幫據說會增加特殊貨物倉庫及各工廠被警方查水表的機率,而且每日事業維持費用也會增加不少(比起CEO多了工廠事業維持費),但是摩托幫有個好處是跑差事的前置時參與幫忙的玩家可獲得的獎勵會比較多,而且摩托幫幫主可設定「行進隊形」並開啟行進隊形輔助及陣列飛行輔助功能,這時幫主與嘍囉編隊騎乘地面及飛行載具時可獲得自動回血效果!回血速度還相當快。
雖然CEO與副手們在範圍內也都能享有自我回血能力但前提是要停止移動才行(躲掩體戰鬥時倒也很實用)。
(5) 夜總會。
夜總會絕對是遊戲中玩家所能擁有的所有產業裡最賺錢的沒有之一。
在辦公室玩家座位正前方的秘密櫥櫃裡每日增加的夜總會收入,只要玩家能維持夜總會人氣滿值,它就會是每天5萬進賬,5天都人氣爆滿你就可領到最多25萬的遊戲幣(櫥櫃儲存上限)!
地下室有個可以讓玩家進行一些見不得光的貨品走私交易用的大型倉庫,不需玩家開車進貨,只要指派員工管理就會隨時間增加貨物在裡頭,玩家需要做的只是出貨時的送貨工作而已(嘛這個當然也不免俗會有被查水表的風險)。
但是它也會是玩家需要投入最多金錢的產業沒有之一。
地下室的倉儲空間最大可擴充到5層!倉庫越大表示玩家越不需要頻頻出貨才能賺錢,而且運送貨物用的載具雖然都比一般貨車更昂貴,卻全都可以被加裝武器甚至額外裝甲在上面(當然要花$$,它們只能在此處進行改裝升級),也就是說就算玩家被人截堵追殺也不用太過擔心,自己就能反殺這些白目劫匪(劫匪是其他玩家的話另當別論...orz所以沒事千萬別上公開戰局找虐)。
另外這些特殊貨運載具甚至也能透過按下M鍵在洛聖都各處直接召喚出來使用!
比如競速改裝款這個輕型貨車,因為它可在車頭加裝一挺可供玩家在駕駛座自行瞄準的多管機槍,因此在玩家於地堡研發出武裝坦帕的車頂雙多管機槍科技以前它是唯一一輛玩家可以自己駕駛的同時自己用車頂機槍打爆敵人的實用武裝車輛,而且它經過裝甲強化改裝後其防彈能力也只輸給裝甲骷髏馬而已,唯一缺點就是畢竟還是貨車,車輛的爬坡能力及轉彎性能、煞車性能都比不上一般跑車,而且因為車身較高緣故比一般驕車容易翻車。
夜總會設施當然也可進行各種額外升級,如下圖:
這些升級項目都價格不斐,但玩家若想好好發展卻又是不得不花這些錢,而這些還不是它最燒錢的部份。
如果玩家打算發展它最賺錢的地下走私貨物事業,那麼就跑不掉「會所」這個東西,因為它所有的走私貨源都將會是你另外購置的「會所」以及透過會所再加購的各種工廠、或是「地堡」、或「辦公室」以及透過辦公室購買的特殊貨物倉庫…
比如:
上圖中的「現金擴張」指的就是偽鈔,也就是說你必須先買下「會所」再透過它購置偽鈔製造廠你才會擁有貨源。
「印刷品」指的是偽證件、「有機產品」是大麻、「製藥研究」是安毒、「南美進出口」是古柯鹼,這些貨源都跟會所及其工廠習習相關,沒買會所跟那些工廠你就沒有這些東西可以進貨。
「運動用品」指的是地堡生產的軍火,這邊你就得先買下「地堡」產業(還好地堡不需再買其他工廠,它本身就是工廠)。
「貨物運輸」指的是辦公室的特殊貨物,這邊你得先買下「辦公室」再透過它購買特殊貨物倉庫才有貨源。
上面這些東西的貨物進貨都是由你所指派的特定員工負責,而且並不真的會從你其他設施工廠那邊取走貨物,所以也不用擔心會影響到它們的出貨時間,但想要在夜總會這邊再賺它一筆,這些投資卻是少不了的部份。
★對了別忘了玩家想要自動進貨最多5種非法走私貨物,請記得指定負責的員工就不能只有1位(剛買下夜總會時你只會有1位倉庫管理員),你得另外再花錢請4名員工負責管理不同的貨物才行(越右邊的員工雇用費越高)。
當然這邊一定會有玩家想到如果只買會所不就能同時買下五種工廠可以提供夜總會這邊的貨物需求?答對了,一個會所產業就能滿足夜總會一共五種貨物買賣的來源需求,可是「偽鈔」跟「偽證件」的金錢收益是所有產業中最少的,而地堡的軍火絕對是最賺的貨物之一,同時地堡因為不用再買工廠且原物料可以直接砸錢買因此管理及運作上面也是最容易的一個產業,不買實屬可惜,相對的會所的這些工廠雖然也能直接砸錢買原物料,但因為商品價值並不高,就算滿倉出貨一次最多只能給你淨賺約25萬左右,跟夜總會5天的收入相當,玩家還得親自開車送貨冒被人追殺的風險,何苦呢?而為了省原物料的成本去搶NPC的原物料也是很累的事,玩家就算搶兩次倉庫的原物料都不會滿,平均下來每搶一次只能為自己省下約$35000左右,各位真的覺得值嗎?
地堡原物料雖然直接買也是75000沒錯,可是軍火本身價值就高出這些工廠的貨物許多(約2倍價值),因此有砸錢的價值。
然後因為提到了地堡我就在這一併說明一下,夜總會地下倉庫出貨跟地堡軍火出貨以及辦公室特殊貨物出貨一樣,第一次出貨都能獲得兩倍遊戲幣獎勵,所以請玩家們千萬不要提早出貨,務必等到全部貨物滿倉再出!(第一次滿倉出貨幾乎能賺到200萬!)
在夜總會地下除了可購置最多4層共可停放40輛車的車庫之外,還有專供玩家停放驚駭位元這種大型機動指揮車的空間,只要玩家有在Warstock Cache&Carry網頁上購買此載具,就可在此升級這種大型載具的各種性能,平時驚駭位元也會被自動停放於此處(也就是說若玩家還沒買下夜總會,就無法購買驚駭位元)。
夜總會平時會隨時間降低人氣,所以玩家得適時回去照看其狀況,每隔一段時間回夜總會,它都會隨機發生可提升人氣的事件任務給玩家老闆。這些隨機事件任務一共有6種:
有人在角落像個殭屍一樣晃動著,嚴重破壞舞廳氣氛因此安全主管馬賽爾建議玩家跟他一起把他丟出門口。
有客人因結賬問題與櫃臺小姐發生口角,馬賽爾打算認栽請玩家跟他一起把客人扔出門口。
有客人喝太多躲在廁所大吐特吐,馬賽爾請玩家跟他一起把人丟出門口。
有A咖跑去睡在玩家平時睡覺的沙發上,馬賽爾認為他應該受到經理級照顧,請玩家開車送他回家或是送他去醫院。
有VIP在VIP區域睡著了,馬賽爾又認為他需要經理級照顧,又請玩家開車送他回家或是送他去醫院。
有A咖還是VIP上樓之後就再也沒人看到,馬賽爾又又又叫玩家去雜物間找他出來送他回家或是送去醫院。(經理不就是馬賽爾你自己嗎?玩家是老闆耶,你身為經理竟然指使老闆跑腿有木有搞錯?)
這些隨機任務完成後都可獲得1萬左右現金,且可提升夜總會1格多一些的人氣。
前面三種情況都非常好解決,只要你人到現場,一段過場動畫就OK。
後面三種就非常機車了,因為玩家只能開夜總會的事務用車送人回家或是醫院,目標地點完全隨機,有可能很近也有可能遠到要去沙漠地帶,整個過程你還得當個安全駕駛自我限速,也不能隨意亂撞車,否則都會驚嚇到這些垃圾A咖或VIP,右下角有個長條BAR只要升到滿就會變成紅色,然後後座的A咖或VIP就會自行跳車逃跑任務失敗(奇怪的是任務失敗還能拿到$500)。
除此之外如果夜總會人氣還是升不到滿,玩家也能透過辦公室的筆電主動開啟宣傳夜總會的任務(在「夜總會管理」頁面),這時也會有隨機任務給玩家進行,完成的獎勵金較少(約3000~4000),小機率會出名人入店的任務事件(這時就不會是東尼給你任務而是優翰)。每次跑完宣傳任務要再跑一次就要等約5分鐘的CD(冷卻)時間。
(6) 地堡。
地堡跟設施有點像,都是隱藏在地底下的秘密建築物。但不同的是地堡其實只是個秘密的私人軍火工廠,玩家只要購買地堡,跑完前置任務後就會免費補滿原物料,這時可直接指派員工全力生產軍火或是全力進行各種載具及武器的技術研發,甚至兩邊都做也行(生產及研發兩邊的速度都會減半)。
遊戲中有許多武裝載具甚至是玩家手上的各種槍支武器,在地堡都可以研發出更好的改裝配件,比如叛亂份子貨車的中型以及重型裝甲改裝、車頂的.50三管重機槍改裝,或是衝鋒槍MK II的重型槍管、重型狙擊槍MK II夜視瞄準鏡、各種槍支的燃燒彈、高爆彈、穿甲彈、全金屬外殼彈等等。
我在這建議玩家若不非常缺錢,最好先集中研發出這些科技再生產軍火等貨物,否則常常卡科技有錢卻無法為武裝載具以手上的槍支升級配件是非常可惜的事,畢竟錢可以透過其他差事賺到,科技研發卻只有這邊才能做啊。
地堡搶劫NPC的原物料任務難度也比會所的更高,有些甚至必須至少2名玩家協力才可能完成,因此除非單純只想打差事享受樂趣,否則還是砸錢$75000直接把原物料補滿比較實際又省時間讓玩家可以去打別的CP值更高的差事賺更多錢回來。
軍火的價值在所有非法產品中是最高的,但同時生產速度也是最慢的,在地堡第一次出貨軍火同樣享有加倍遊戲幣獎勵,滿倉情況甚至可以獲利超過2百萬!
但是地堡出貨的任務也是難度最高的,玩家在滿倉時出貨有一定機率會出現4臺沙丘FAV給你送貨至指定地點,然後跟其他線上模式的所有差事任務相同都有時間限制,玩家得在15分鐘內送完才能拿到所有貨物的錢。所以最好是找其他玩家一起送貨,協助送貨的玩家完成任務後也能獲得5萬獎金(畢竟貨不是他的XD)。大多數情況在這送貨的過程也會出現敵對NPC來劫貨,如果玩家去公開戰局甚至很容易招來其他玩家劫殺,請注意。
同樣的,地堡也能花錢升級配備、員工素質來加快生產速度及研發速度甚至產品價值,而升級保全措施可降低被警察查水表的機率。
玩家可在地堡進行運送多餘原物料給「武裝國度」連鎖槍店的小差事,只不過照例幾乎每次送貨都會被人劫貨,且這邊賣地堡給玩家的探員14為玩家準備的貨車是完全無武裝,也不能被玩家改裝強化的垃圾小貨車「越野遊俠」,所以請有心理準備。
玩家每跑一趟這個差事就能白賺5萬遊戲弊,而且每現實時間48分鐘就可再跑一次。
在地堡也能存放甚至升級並改裝玩家在軍火大亨網站所購買的機動作戰中心以及防空拖車載具。平時這些載具也只能存放於地堡內。
(7) 設施(玩家的地下秘密基地XD)。
只要玩家買下這裡,就可進行一共三大關的「末日搶劫」差事(俗稱的末日1末日2末日3),與公寓搶劫不同的是這邊的三大關卡在最後階段以前的前置任務都不用另外進入副本區域,也就是不會開啟差事頁面邀請其他玩家加入就可直接進行,而且也不會禁止玩家大多數載具的使用,但準備任務跟正式差事都一樣會開差事頁面召集玩家進副本區域,而且末日搶劫的準備差事及正式差事全部都不準玩家戴帽子跟頭盔進行(角色會自動脫掉頭上的東西,進入關卡後也不能再戴上),故意不準玩家戴上防彈頭盔以增加差事難度。
一旦玩家解完所有一系列的末日搶劫差事,萊斯特會打電話通知玩家只要玩家被警察通緝都可以打電話請他免費出手消除通緝狀態(每次請他出手都會有5分鐘CD時間),而且日後重複解末日搶劫差事都可隨時在外面打電話給他取消差事。
玩家要重複執行相同的末日搶劫差事(比如連續玩末日1系列差事而非從末日1一路打到末日3)都會需要等待約2小時現實世界時間,否則系統不會讓玩家執行。
跟公寓搶劫一樣的是末日搶劫同樣也有「忠心不二」、「依序進行」、及「犯罪首腦」等成就及遊戲幣獎勵,但不同的是它的犯罪首腦還被另外細分成2人版、3人版、4人版本,也就是說這邊的差事不再像公寓搶劫要求玩家非得組滿4人才能進行,可是它的犯罪首腦難度更高(關卡更難)而獎勵卻更少許多,只給350萬左右。
設施裡有許多特別的設計都是R星為了讓玩家PK打架時更有利而設計的,比如玩家可另外添購軌道砲(衛星砲),每射一發的價格非常昂貴(約78萬?抱歉我沒買過所以這是聽人說的XD)但是可對指定位置的敵方目標即時發射一發光束轟炸(光速),因此無法被躲過。價格昂貴加上效果宏大因此幾乎都只被用來PK。
另外設施也能添購警衛室,警衛室除了裝飾整個設施之外,玩家也能在此派遣私人警備兵前往刺殺其他玩家(很可惜並不能命令他們跟隨玩家出去打差事任務或PK殺人,這邊只能指示他們自己出去幫你攻擊其他玩家目標)。
設施內部是唯一可以存放並升級改裝玩家在軍火大亨網站所購買的「復仇者」空中作戰指揮中心載具以及「短劍」坦克的地方,設施內部也有可供停放10輛載具的車庫空間(復仇者不佔車庫空間,它有自己的專屬存放空間)。
(8) 鑽石賭場空中別墅。
玩家只要在鑽石賭場網站上購買此不動產,它就會成為玩家另一個家,往後玩家隨時都可在這裡打電話給櫃臺服務人員請求免費的香檳1瓶(要等約4分鐘時間才能再要1瓶)。花$20000可以直接請樓下的NPC來參加玩家舉辦的宴會趴。玩家若想證明自己是上流人士也能額外添購各種設施如第二間臥室、溫泉療養池、酒吧吧臺、個人荷官服務等等。
另外購買次不動產之後玩家進入此處也會觸發一系列新差事,幫鑽石賭場解決營運方所面臨的危機(這邊就不劇透了)。
(9) 街機舖。
這就跟夜總會一樣,表面上是正當生意,地下卻是搞非法勾當。
玩家可為此店透過辦公桌上的筆電上網添購各種各樣的街機吸引客人消費,玩家們也能在這邊玩玩街機的小遊戲。當然玩家也能在用這臺筆電購買奈米無人機控制器(在賭場搶劫使用無聲無息入侵方式時可以使用)。裡面辦公室也有個小金庫,裡面每天都會累積收入給玩家領取(累積上限是10萬)。
玩家可為街機舖額外改裝個人空間(可設置重生點的床位及更衣櫃)以及可停放10臺車輛的車庫。
在地下室樓梯口有個主控室,玩家可在那邊監管控制其他產業的進出貨物(主動進行地堡或安毒等工廠的原物料搶劫任務、購買原物料或是跑地堡、夜總會、安毒等工廠、辦公室特殊貨物的送貨任務)甚至是遠端接受夜總會宣傳任務等等。
地下室也有像公寓裡面的白板那樣的搶劫差事準備空間(鑽石賭場搶劫),萊斯特會為玩家規劃整個賭場搶劫的所有前置工作以及作案方式與流程。這個搶劫差事同樣2人以上就可進行。不過為了搶劫能更順利些,玩家最好在準備階段就先購買練習用的指紋複製器,事前多練習才不會在實際進入賭場金庫後才發現自己根本駭不入金庫內的電子鎖(指紋鎖)。這邊也能購買金庫大門鑽孔用的模擬裝置好讓玩家練習怎麼用金庫鑽孔機(不會用真的會鑽不開)。
需要注意的是鑽石賭場搶劫共有三種作案方式:「無聲無息」、「瞞天過海」、「兇猛強闖」。
只要玩家用過某一種作案方式搶劫,就無法再用同一種方式去搶,如果下一次搶劫用別種方法然後下下次再搶又想用回先前的搶劫方式,萊斯特會警告玩家這樣搶劫難度會提升(困難模式)但能入手的總金額會更多。比如玩家第一次搶選擇無聲無息,第二次搶用的是瞞天過海,那第三次再選無聲無息方式搶劫就會是困難模式,但若選擇兇猛強闖就會是一般難度。無論無何萊斯特都不會允許玩家連續兩次用同一種方式搶劫賭場。
(10) 改裝舖(車輛)。
這個產業比較特殊,玩家需要先前往參加洛聖都車聚才能解鎖(去那邊認識那些NPC),否則就算透過Maze Bank的Foreclosure法拍網頁也無法購買。
購買改裝舖之後玩家即可在裡面進行類似公寓搶劫的差事,只不過一段時間只能玩一個差事(共三個階段任務),每段時間都會隨機產生新的差事,這個差事的特點是賞金比起其他搶劫差事要少很多,而且因為它不止限制玩家不能使用自己的武器(進入副本差事後系統會配置給玩家預設的固定武器),它連玩家可以使用的載具都被限制只能使用此差事提供的跑車載具進行所以難度相當高,但也因此我個人認為此種差事限制太多讓遊戲性降低不少,然後獎勵的遊戲幣也少得可憐,所以極少玩家真的會去打這裡的差事。
另外這邊也會隨時間隨機產生客戶把車送來改裝的小工作,玩家只要遵照客戶的要求進行改裝再把車子完好如初的送交客戶手中就能直接獲得酬勞(約$20000左右),坦白說CP值還蠻低的(比起其他差事好一點的是跑這個送車差事不會被人追殺)。
玩家若不想親自交送改裝後的車輛給客戶,可透過法拍屋網站翻修改裝舖選項選擇雇用修車工幫你把車送到客戶手上,只不過根據許多前輩指出這些員工開車都不長眼睛的常常把客戶的車子撞爛了才送到客戶手上,若不想白白浪費改裝時間最好還是自己來。
玩家平時也能將自己新買的車子或機車開到這邊來進行各種改裝且可享有9折優惠,這裡本身也提供10輛車的停車位。(注意部份載具無法被開進此處,比如坦克等比較大型的載具,且像是德路克索、武裝坦帕這種有武器可升級改裝的武裝車輛載具開進此處也只能做非武器方面的改裝,而且此處不能為武器坦帕加裝裝甲板)
如果玩家在這添購個人空間,玩家在這的私人房間內也會出現可自訂武器在切換列表顯示與否的武器櫃。
成功執行改裝舖的搶劫差事、幫客戶改裝車輛後送交客戶等等與改裝舖的工作有關的任務,都可提升自己在洛聖都車聚的知名度等級,達到一定的等級後可透過打電話給希斯提或KDJ的方式請求他們派人支援分散警方注意力以逃過警察通緝追捕。平時也可打電話請希斯提提供異國車輛出口清單,在街上若遇到清單上有列出的車子,會在小雷達上顯示成綠色小點,將它開去碼頭出貨可賺去2萬遊戲幣獎勵,若能在一周內把清單上十輛車都偷去出貨還可獲得額外10萬遊戲幣獎勵,這些任務也能提升玩家在洛聖都車聚的知名度等級。
如果玩家已經在跑改裝舖的搶劫差事卻沒有跑完,可隨時在外面打電話給希斯提取消差事。
(11) 機庫。
玩家購買機庫可以用來存放在Elita’s及軍火大亨網站上購買的各式直昇機與飛機,只要購買後將其開進機庫中就可透過M鍵隨時呼叫出來(但體型較大的飛機與直昇機只能被停在很有限的地點,會與呼叫的玩家有些距離),任何可以被升級改裝的飛行載具在這邊也都可以進行改裝。
此外,玩家也可在機庫裡的辦公桌上的筆電進行空運貨物走私的差事。
關於這邊的差事,前幾天因閒來無事,找了個好友一起打了幾場後發現,機庫的走私差事是全GTA線上模式中最爛的沒有之一。
玩家每打一次只能獲得2份貨物,不管玩家選的貨物是啥東西每1份都只值1萬,不像辦公室的貨物還可視貨物種類於出貨時賣出不同的價格,也沒有價格特別高的「特殊貨物」可以入手。每跑一次劫貨任務就等於進了2份價值1萬的貨物,雖然貨都是搶來的無本生意(辦公室的貨買3份要花$18000,且大多數也都會被人追擊或跟警方衝突),但CP值真的太低,新手玩家甚至直接成立保鑣事務所CEO都可以自己隨時開同樣獲利2萬遊戲幣的小差事「暗殺要員」(人家還不需要先買機庫),這個機庫的走私差事卻是還得另外再跑一趟出貨任務才能拿到錢,根本掉價到有剩,除了用來解鎖大多數飛行武裝載具的批發價之外對玩家完全沒有吸引力。
另外,這個機庫走私差事難度也不算低,單人進行挑戰性蠻高的,因為每次都必定被NPC追擊,而且數量還不少,雖然任務本身也會給玩家對應武裝載具應付,但最好還是多找幾個玩家協助較實際,畢竟玩家自己還得下機撿貨(2份貨物1個人要跑2趟,2個人只要跑1趟,而且1個人拿貨另1人也可以護航),敵人可不會等你。
★這差事的貨物價值已在前一次更新中提高到每份貨物值3萬(原本的3倍),還算是有點價值但依然不夠吸引人,畢竟比起地堡免費的武裝國度送貨任務來說這邊的難度要高得多。
最後建議玩家要買機庫請優先買桑庫多堡壘(軍營)裡面的機庫,因為買了這裡的機庫後玩家就會自動獲得通行桑庫多堡壘的低級權限,只要不是在這裡面犯罪或是進入管制區域比如管制塔臺等地方被抓到,就可自由通行而不被通緝,故事模式中的玩家可沒這種好事(因為故事模式不允許玩家買這裡的機庫)。
(12) 機動作戰中心。
沒錯,我在前面提過它是個載具,但是它同時也是提供玩家額外差事關卡的載具,最重要的是,許多武裝車輛都只能透過它裡面的載具工坊改裝。
因此,玩家若想早日坐擁強大的武裝載具並用來跟好友PK切磋或打任何差事,這個大傢伙都會是玩家需要盡早買到手的好東西,然後別忘了為它添購「武器及載具工坊」如此它才能為你的其他武裝載具進行改裝。
雖然這邊也有武器工坊,但這裡的武器工坊只能改裝玩家已經擁有的武器,並不像辦公室或事務所添購的武器庫那樣可以變更武器選單設定(設定哪些武器會顯示哪些不會顯示在武器切換列表上),而且也無法在這購買新武器。
除此之外,若玩家已經為它添購「指揮中心」(隔間1),此載具將擁有強大的武器塔可供使用,加上此載具本身擁有極大量HP因此極難被摧毀的特性,非玩家好友無法進入的特點,若玩家遭受警方通緝只要躲進去立馬解除通緝狀態,就算附近有警察玩家盯著玩家,玩家依然可以進入此處解除通緝狀態,而且透過此載具的武器塔直接對外發動攻擊雖仍會觸發通緝,警察根本進不來裡面所以只要躲在裡面不出去時間一到自然解除通緝,根本是最佳避風港。
它的武器塔站一共有三門可由玩家手瞄的自動機砲(兩門在後方一門在前上方),足以1發摧毀大多數載具,而且連射速度也不慢。
★請注意它的武器塔站需要玩家先購置「地堡」且在地堡完成此項武器的研發才能在軍火大亨網站為它添購。
而且開著這載具打架PK也非常強大,因為它耐炸加上武器塔夠暴力,即便是跟坦克對轟都不會輸,唯一缺點是在大多數差事中玩家都無法呼叫此載具。
此載具內部隔間1的位置有臺顯示器,玩家可在此處開啟「機動作戰任務」如下圖:
這些全都是額外差事可以玩,而且只要打過一次,「軍火大亨」所販賣的對應武裝載具就會解鎖批發價給玩家購買,有沒有解鎖批發價是差很多的。至於遊戲幣獎勵嘛就算了(約$15000左右),當是純粹玩好玩就好。
需注意的是這些額外差事關卡全都需要透過玩家進行地堡的「搶劫原物料」差事來解鎖,越往右邊以及越下排的關卡需要玩家打過越多次搶劫原物料差事才能進行,而且地堡的搶劫原物料差事難度可不低,有些任務需要2人以上才可能完成。比如去桑庫多堡壘搶劫火神重裝回來的任務,需要一個玩家去穿上這套重型裝備,另一個玩家去駕駛任務指定的拖板車載他回地堡,而桑庫多堡壘內甚至會出動犀牛坦克追殺玩家們。
穿上火神重裝的玩家會被視為已在載具中,因此無法進入任何其他載具只能爬上拖板車的運貨空間被載走,而拖板車後方運貨空間有個特性就是站在上面的玩家完全不會被甩下車。
★切記這個任務中玩家千萬別想拉自己的特殊載具來載穿上火神重裝的玩家離開(比如具有與拖板車相同特性的「威皮 斯拉姆貨車」),因為玩家必需駕駛任務指定的拖板車才行(當然若有更多玩家來開自己的載具來載人也行)!
(13) 驚駭位元。
上面在「夜總會」這個事業的說明裡也有提到過這臺載具,之所以被當成另一種犯罪事業是因為它同樣有提供新差事給玩家賺錢(雖然只比機動作戰中心的好一些|||)。
可惜除了「客戶差事」以外其他差事都只能在公開戰局進行,而公開戰局R星一直以來都沒在管理所以是神仙的天下,諸神之戰的戰場,雖然新手們必須先在公開戰局完成賽車任務才能進謹限邀請及好友限定的獨立戰局,但只要跑完一次賽車任務就沒事了。所以這邊我就只介紹「客戶差事」。
客戶差事一共有6種:
搶劫ING其實就是去搶其他銀行搶匪搶到的錢並交給客戶賺取傭金,因為搶來的錢不是直接進自己的口袋所以真的很不好賺,不但銀行門口會出一個火神重裝兵劫匪,還沒搶到黃金玩家就會被警察通緝,拿到黃金後還要想辦法甩掉警察消星再把黃金交給客戶才能拿到3萬5遊戲幣的傭金。
資料掃蕩其實跟其他比較大型的差事的前置任務很類似,就是要玩家開車跟蹤目標車輛用手機駭入對方的手機以尋找特定的硬碟,找到後就是直接上去搶硬碟並交給客戶,獎勵跟上面搶劫ING差不多。
「目標資料」跟「採購鑽石」都需要玩家先為驚駭位元添購「無人機站」才能開始,而典藏珍品與交易破裂至少都需要2名以上玩家共同進行。
上面這些差事全部共享相同的CD時間,也就是說玩家不管跑過哪一個驚駭位元任務差事,所有驚駭位元的任務差事都會進入CD時間約5分鐘。
然後玩家有驚駭位元後就可再為它添購「獨特工坊」,這裡可存放並改裝玩家在軍火大亨網站上購買的神器載具→「暴君MK II」(俗稱的馬克兔),這載具可說是GTA5線上模式中最便利也最好用的載具!它可是一臺「會飛的」機車啊!而且在這獨特工坊還可為它加裝導引飛彈發射器(預設是兩挺固定式機槍很不好用),雖然飛彈有數量限制(約2X發左右),而且導引能力較差,但足以幫玩家應付大多數對NPC的戰鬥,而且比起任何飛行載具它的起飛速度快到沒朋友,最適合用來逃過警方跟NPC的追殺,它的飛行速度也是相當快的,可以為玩家省去不少跑圖時間。
驚駭位元還能添購武器塔站,這個東西也很適合用來跟其他玩家PK或是欺負外面小任務中出現的敵對NPC甚至是路邊的幫派份子。
(14)「科薩卡」核子潛艇。
就跟機動作戰中心及驚駭位元一樣,只是它是個武裝核子潛艇,不但有更大出許多的內部空間,而且同樣可以讓玩家手動控制在海上航行,它甚至本身就有基本的導彈發射器跟魚雷發射器,玩家可在控制它移動時隨時按下E鍵切換成潛望鏡模式鎖定目標發射導彈轟炸(短程導彈),或是直接按空白鍵射擊魚雷。
玩家也能在它的控制臺按下空白鍵開啟傳送功能,花錢就能將潛艇整個傳送到指定的地圖位置(環繞全島每個方向的地點位置都可以傳送,第一次傳送要花2萬遊戲幣,之後就只需2千)。
玩家購買科薩卡時也能斟酌添購聲納站,可以用來搜尋埋藏於海域中的寶箱以獲得額外收入,或是長程導彈發射井(遙控飛彈,你滑鼠越靈敏它轉彎速度就越快)射程超過半張地圖,而且可以用來轟炸其他玩家甚至是任務差事中出現的敵方NPC步兵或載具,購買後有2臺控制器可供射擊,每臺射擊完CD時間只有1分鐘!
它也有武器工坊可讓玩家自訂顯示或隱藏武器,以及「船井載具」存放空間內可額外添購的「飛雀」武裝直昇機以及克洛肯亞維薩這個4人乘座用無武裝迷你潛艇(這東西本身配備小型聲納可以用來細部搜尋海中寶箱)。
在這就不得不提一下飛雀這個武器直昇機了,它是唯一可以用來直接停放在科薩卡裡面的飛行載具(只要飛到近處按下E鍵就可直接過動畫進入科薩卡),而且有了它之後玩家以後可隨時透過按下M鍵的「載具資產」清單選擇「科薩卡」→「請求載具」選擇飛雀讓它出現在玩家附近(幾乎就在身旁),便利性甚至超過機車類的暴君MK2,因為它不會被限定只能出現在道路上,而且就算它爆炸了玩家也不用打電話給摩斯姆通保險公司花錢修復,它會自動再度出現在科薩卡裡面供玩家召喚(這一點就跟夜總會運貨用的小貨車「競速改裝版」一樣,爆了都不用賠錢修復),然後玩家在這船井載具空間也能為它加裝導彈發射器,雖導引性能不高但勝在彈數無限制可無限射擊!
另外它還有個獨一無二的優點,就是它不被歸類為任何一種載具類別!
這遊戲對玩家有個限制,每一種載具玩家一次只能呼叫出一臺。
比如玩家身邊已經有一臺馬克兔,那他就沒辦法再呼叫出「裝甲骷髏馬」轎車或是「野人」武裝直昇機,因為這三臺載具都被歸類為「同一種」載具(機動作戰中心、驚駭位元、科薩卡、復仇者飛機、銀河超級遊艇都被另外歸為同一類),而這「飛雀」武裝直昇機卻是另外再被獨立出來與其他科薩卡的船井載具被歸為獨立類別,也就是說玩家可以在身邊已經有一臺載具的情況下再把它拉出來駕駛!
接下來要談的是玩家買下它之後就可以解鎖全GTA線上模式最賺錢的差事「佩里克島搶劫」!
買下它後玩家就可去鑽石賭場旁邊的天籟寶盒夜總會(與鑽石賭場是同一棟建築物的不同入口進入)找「米格爾?瑪德拉索」這位在故事模式中的墨西哥裔黑道老大「馬丁?瑪德拉索」的兒子,他會給玩家搶劫金毛先生的工作(但需要玩家先到櫃臺花$500購買VIP會員資格才能進入VIP會員區)。回到科薩卡找帕沃可以正式開啟此搶劫差事,但需要先付$25000作為行動準備用資金。
玩家一開始需先進行偵查佩里克島的前置任務,第一次跑這個任務時玩家的假身份是名人的小弟(無樂樂團的助手),以後再搶就會偽裝成走私客身份前往金毛所在的佩里克島進行偵查。
偵查期間玩家無法使用武器,一出機場區域只要被守衛發現就會被自動送回機場,被發現太多次就會被強制攆回洛聖都。
偵查時除主要目標之外也能順便偵查些次要目標比如現金、大麻、古柯鹼、美術品、黃金等值錢物品,黃金與藝術品只會出現在金毛的宅第裡並且都是被放在由2道電子鎖所保護的房間內(需要先殺守衛取得電子卡1個,加上金毛的辦公室裡面辦公桌上固定有1個,取得後再由兩位玩家於兩邊電子鎖同時刷卡才能打開,刷卡的時間差不能差太多);大麻及古柯鹼只會出現在宅第外的各處倉庫裡。
次要目標的價值由黃金>古柯鹼>現金=藝術品>大麻。
雖然單就一堆貨物的價值來看是藝術品>大麻>現金,但因為每一個玩家的背包容量有限的緣故,一個玩家最多只能拿2份藝術品(畫作),現金卻可以拿4堆。以每份藝術品值18萬、每一堆現金值9萬的情況下其實兩者都能讓玩家獲得相同的收益,反而大麻因為只能拿2.4堆,每一堆只值14萬的緣故每個玩家拿大麻拿到滿只能獲得33.6萬收益,還不如4堆現金。黃金跟古柯鹼每個玩家最多只能拿2堆,黃金一堆值33萬而古柯鹼一堆值22萬。
主要目標平時共分為4種:粉鑽、無記名債券、紅寶石項鍊、辛西米托龍舌蘭酒;而唯有佩里克島搶劫活動時才會出現美洲豹雕像。
美洲豹雕像價值190萬,粉鑽值130萬,無記名債券值110萬,紅寶石項鍊值100萬,辛西米托龍舌蘭酒值90萬。
如果玩家在偵查階段發現主要目標及次要目標都很爛,可以在科薩卡以外的地點打電話給帕沃請求取消搶劫差事重新再回科薩卡接任務(要再付一次$25000),此時再去偵查就會重置整個佩里克島的主目標及次要目標。
偵查時也需要偵查可供入侵的地點以及島上的防禦設施,其中包括各種有利於搶劫的工具如警衛制服(可騙過警衛,可直接跑過他們的視線不會被識破,只有宅第內紅色視線的金毛專屬保鑣無法被騙過)、剪線鉗(可無聲剪斷倉庫裡的鐵鎖鏈)、繩索(可用來爬進金毛宅第)、白粉洗潔劑(可倒入水塔讓全島守衛拉肚子)、南方水域裡的下水道入口(從下水道入侵宅第)、島嶼北邊的廢棄屋子(用潛行殲滅者入侵)與東南邊的燈塔等等地點,每個可供拍照的東西都可拍下來傳給帕沃。
可供入侵的地點只需偵查一次以後每次搶劫都不用再偵查。
佩島上面各處也都有防空設施可拍照給帕沃做為日後以坐飛機離開的逃亡方式時需要先在所有的防空設施安裝炸彈離開前一刻將其引爆一事先做準備。
佩里克島搶劫只要每完成一次,帕沃就會告訴玩家必需等他通知才能再繼續搶。
經過約現實世界1小時之後(如果玩家沒跳戰局或是離開遊戲)他會通知此時已可再搶,但馬上再搶難度會增加(困難模式),如何決定由玩家決定。困難模式的搶劫收獲會略多於一般難度(有額外加成),而且精英挑戰的通關獎勵有10萬遊戲幣(達成後獎金自動進入每一個參與玩家的銀行帳戶,每人多10萬),一般難度下完成精英挑戰只會給5萬額外遊戲幣獎勵(也是匯入到玩家的銀行帳戶)。
★請注意如果玩家跑去一直打別人的差事(或是離開遊戲下次再玩),帕沃有可能不會通知玩家,造成錯失開困難模式的時機,時間錯過再開就只能打一般模式。困難模式的敵人有更多HP,更高的射擊精度且參與玩家任何一人陣亡都會任務失敗。
精英挑戰限定玩家必須在15分鐘內完成搶劫任務,且不能有任務失敗或任何參與玩家死亡的狀況發生(任務失敗繼續開始或有人陣亡將會失去精英挑戰機會)。
在佩里克島搶劫時可在金毛的宅第內找到佩里克島手槍以及戰鬥散彈槍兩把獨特武器。
(15) 銀河超級遊艇。
它同樣是在海上的大型載具,大小跟科薩卡差不多,但這臺載具玩家根本不能親自駕駛,要移動只能找船長花錢傳送到其他幾個觀光景點的其中一個,要價還比科薩卡更多出許多(固定$25000)。
這遊艇價格方面比起科薩卡貴出許多,而且是非武裝船艦(它還是有自動運作的防空砲,玩家可以選擇是否開啟自我防衛功能,打開後它會自動將飛行接近的非友方玩家擊落),所以沒辦法用來主動PK或打敵對NPC,但是這裡基本沒有什麼需要另外添購的配備(科薩卡如果想買齊所有配備需要價900萬以上,比這臺還貴|||),而且船內設備豪華,各房間內都有不同武器可自由取用,船上隨時都會停放一臺無武裝的4人座直昇機「超級伏里托」供玩家駕駛,船尾也有三臺不同型號的小艇可以自由使用。
最重要的是,它有提供一系列額外任務差事「坐擁超級遊艇的人生」供玩家與好友一同進行(獎勵嘛就別說了|||)。
(16) 鬥技場(車輛鬥技場)。
線上模式玩家可以透過Arena War網站購買鬥技場專屬的改裝舖,此時會出現一位助理小姐來電通知玩家進入此處見見鬥技場負責人,開啟這邊的鬥技場差事。
其實這裡的鬥技差事跟地圖上的PVP差事基本大同小異,只不過特色是在這邊玩家只能使用官方提供的限定車輛進行比賽。
它的賽事有非常多種,有的是純粹競速比賽但沒有時間限制且不阻止玩家互相追撞妨礙對手,有的是用車子玩足球賽但場地內會有機槍塔可讓玩家滿足一定條件下使用,有的是開車玩鬼抓人遊戲一方當鬼另一方當倖存者等等。
在這參與這些競賽差事不但有少得可憐的遊戲幣獎勵(就算獲勝頂多只拿得到一場5萬左右,輸掉甚至可能連5千都沒有)同時也能獲得鬥技場鬥士等級,等級越高就能解鎖越多鬥技場特殊套裝以及鬥技場車輛的批發價。玩家如果購買了鬥技場車輛也能在鬥技場改裝舖進行改裝。不過要說的是這些鬥技場車輛其實根本算不上「武裝」載具,因為最多只允許玩家在其上加裝兩挺固定式機槍或是一具火燄噴射器,不管哪一個戰鬥力都奇低無比,固定式武裝最大敗筆就是極難瞄準及命中對手,而可自瞄的火燄噴射器噴出的火燄連普通車子都很難燒出損傷,更別說射程短得可憐,在各種軍用載具橫行的洛聖都這些車子華麗有餘實用不足,別說用來PK打架,連用來玩差事任務都沒啥鳥用。
這鬥士等級可以解鎖的各種有趣套裝其實玩家只要肯花錢還是可以直接買(約20~30萬左右),後期玩家不缺錢的情況根本可以無視鬥技場這東西。
上述這些產業玩家買下後只要第一次進入都會觸發過場動畫與前置任務(除了公寓、設施與機庫),要跑完前置任務產業才會正式上軌道可正常運作,否則就只是個空殼而已。
3. 比故事模式更多出許多的武器。
比如光是散彈槍就多了衝鋒散彈槍及戰鬥散彈槍,手槍也多了手槍MK II、劣質手槍MK II(迷你手槍)、重型左輪手槍、重型左輪手槍MK II、雙動式左輪手槍、海軍左輪手槍、佩里克手槍、原子堡手槍(脈衝手槍),步槍更是多了突擊步槍MK II、卡賓步槍MK II、特製卡賓步槍MK II、犢牛式步槍MK II、軍用步槍、重型步槍、制式卡賓步槍(M16)等等。其他類型武器甚至包括在故事模式中原本要用作弊MOD才能拉出來用的外星武器:不潔地獄使者(光束機槍)、寡婦製造者(多管雷射)!
另外防彈背心價格也比故事模式便宜太多(約1/5價格)。
4. 比故事模式更多的服裝及造型套裝。
恕我無法細數出來多出幾件,但保守估計至少多出3倍以上。
而且故事模式玩家只能買普通帽子,在線上模式不但帽子種類多出數倍,還另外可買各種頭盔,有些甚至可以防彈,甚至包括夜視鏡或熱感顯示鏡的特殊防彈頭盔都有賣!
線上模式也包括個種不同新面具可以買,很多都是與節慶有關由R星特別做出來給玩家的獎勵,比如上次萬聖節的科學怪人面具、木乃伊面具、天啟四騎士面具(四種)、妖怪套裝(很像大金剛),玩家也能透過各種不同搶劫差事比如公寓搶劫、鑽石賭場搶劫解鎖各種這些差事會用到的特殊套裝比如潛行衣等等。
其中也包括「鬥技場」差事的新增太空遊騎兵套裝、各種外星人套裝等等。
5. 比故事模式多出十幾倍以上的各種新款載具。
光是普通車輛R星幾乎每周活動都會推出新款式,武裝載具甚至飛行載具也會在大更新時與新產業一同增加數種新款。
比如萬聖節期間還特地推出數款具萬聖節特色的限定車款:「鬧鬼靈車」、「聖者之行」、「科學怪人」等新車種,這次搶劫月還推出了奧北10F寬體版。
★在Southern SanAndreas南洛聖都車輛網站更有一款新手必須入手的好車「裝甲骷髏馬」,這輛車是全GTA線上模式中唯一一款具有防彈玻璃設計的防彈跑車,不止玻璃防彈車身車門也防彈,根據測試除非玩家使用穿甲特殊彈(穿甲手槍其實沒有真正穿甲能力)去射否則即便拿出多管機槍都無法射穿它的玻璃及車身然後玩家照樣可以在裡面拿出手槍或衝鋒槍往外射擊,而且在幾乎任何差事任務中R星也不禁止玩家使用這輛車,開著它衝進四面埋伏的險惡環境都能輕鬆像三國演義的趙雲那樣七進七出無人能擋!
唯一缺點是它不防炸(隨便一發導彈即可讓它爆炸),而且受到過多射擊仍會爆炸(一般步槍很難打爆它但多管機槍持續射擊15秒左右即可轟爆它),請注意。
Warstock軍火大亨的載具就更別說了,故事模式的三位主角僅僅可以購買8個載具:
其中「死亡公爵」、「馬紹爾」、「迪布達6*6」、「地霸王」、「傲世鐵騎」、「運兵直昇機」甚至都是無武裝,而「死亡公爵」與「馬紹爾」在線上模式甚至是免費就可購買的載具…
線上版呢?
科薩卡、驚駭位元、復仇者、機動作戰中心這些上面都提到過的大型武裝載具就算了。
單是武裝船隻就有「武裝救生艇(前方一挺重機槍需要砲手操作)」、克特茲31巡邏船(前方一挺雙管重機槍,後方一挺重機槍,需兩名砲手分別操作)兩種。
另外有些地面載具同時擁有水陸兩棲能力。
比如後方有一具重機槍且可水陸兩用的「水陸鐵尼高(3人座)」、具有潛水能力且配備魚雷與導彈的水陸兩用車「施特龍貝格(2人座)」、同樣有潛水能力且配備魚雷與導彈然後更追加了噴射推進能力的水陸兩用車「鬥牛勇士(4人座)」、只有前方固定2挺小機槍的水陸兩用車「水陸烈燄」、車頂有一門20mm主砲的APC水陸兩用全地形裝甲車。
地面武裝載具實在太多我這就不一一細數,只挑有趣的講吧。
〈入侵與說服〉坦克(遙控迷你坦克):
這東西在故事模式中也是只能靠作弊MOD拉出來的東西,在線上模式卻成了遙控載具(按M鍵選「物品清單」→「遙控載具」就可以召喚出來用),使用後玩家自身會消失不見且在附近會出現一臺供玩家控制的迷你坦克。它的移動速度很慢爬坡能力不高且基本武裝砲管其實只是普通可自瞄射擊的小機槍,但是玩家可以把它開去地圖上的「洛聖都改車王」為它進行各種改裝,連那挺小機槍都能換成小型火箭發射器或小型雷射機槍。
因為這東西因為不會被其他玩家在小雷達上看到(它的位置不會顯示在地圖上)所以非常適合用來PK打架(殺那些沒坐在載具中的其他玩家)。
警察手上的槍根本拿它沒辦法,不管他們怎麼攻擊這東西都無法對它造成任何損傷,加上玩家召喚這東西時自身本體會消失,所以就算被上警星通緝也沒有危險性,只是想靠它消警星卻是有相當困難,因為警車會持續撞它讓它難以在道路上行進,加上它爬坡能力不足很難爬上山躲警察,跟警察硬肛又沒完沒了(跟開坦克時情況一樣)。但是用它來打在路上隨機碰上的幫派戰爭卻很實在,因為幫派份子同樣拿它沒輒,可以輕鬆虐殺這些NPC(只不過經實測後發現只要玩家召喚出這東西,就無法觸發幫派戰爭隨機事件,原本觸發位置的紅圈範圍會消失掉)。它最大的缺點是幾乎任何差事任務都無法召喚它出來。(PK專用,小氣到極點的R星)
暴君(單人座):
這是一臺配備了跳躍及空中滑翔能力的機車(摩托車),基本武裝是前方的兩挺固定式小機槍(像這種都被稱為滋水槍),可在「驚駭位元」或「機動作戰中心」改裝並將武器升級成爆炸彈機槍或具有導引能力的飛彈發射器(有彈數限制約2X發),於各方面都算蠻實用的載具。
在防護面來講它就只是個肉包鐵的機車沒什麼好說的。
暴君MK II(單人座):
除了它多了可以飛在天上的功能以外,其他方面都與暴君相同。
德路克索(2人座):
跟暴君MK II一樣都可以飛,但它基本上還是四輪的跑車,基本武裝也只是兩挺滋水槍,可在「設施」或「機動作戰中心」進行改裝,武器也能升級為導引飛彈發射器(有數量限制同樣也是2X發),而且它的導彈導引能力非常優秀,幾乎打任何敵方目標都是一發就中。
在防護面來說因為它的玻璃不防彈,所以不適合在最前線衝鋒陷陣,但防禦強化後它的車身對子彈的抵抗能力也不低,只要飛在空中,地面上的敵人就很難打得中玩家。最後提一下這臺車其實不耐撞也不防炸,如果在地面極速行駛正面撞上護欄會當場炸車的,而且在地面上行駛時偶爾用來攻擊敵人的導彈會莫名其妙打在前方地面上炸到自己而自爆。
TM-02短劍(4人座):
它是犀牛坦克的強化版,可以在設施進行改裝強化升級。主砲可升級為可蓄能再射擊的磁軌砲,車頂機槍不需砲手上車頂就能在車內遙控射擊(因此不需擔心砲手被射殺),左右兩側甚至可以加裝榴彈發射器讓另外2個玩家操作射擊(4個玩家都有武器可以操作)!
它的裝甲防禦力是全GTA5載具中最強的,唯二缺點是移動速度仍然不夠快,而且同樣受限射角問題對空能力不足。
APC裝甲車(4人座):
如果不提PK打架的話,這載具實用性更勝坦克車,因為它的主砲連射速度更快,它的20mm砲殺傷力足以一發摧毀任何飛行載具與大多數載具車輛,主駕駛可以在車輛未移動時按下H鍵不放轉至副駕駛座操縱主砲射擊(這表示玩家就算只有自己一人也能開這臺打架或解任務差事);更重要的是它是水陸兩用載具,而且進入水中後不需要像施特龍貝格以及鬥牛勇士那樣按下H鍵變型也能自由在水上移動,就只差它不能潛水也沒有魚雷,而且它在絕大多數地型都能行動自如,越野能力相當強大。
它同樣可以在「機動作戰中心」改裝強化升級。它的主砲可以更換成多管飛彈發射座(需先在地堡研發出它的多管飛彈發射座科技),而且連射速度極快,可惜仍有裝彈數限制(約6X發),而且比起地面目標攻擊空中目標效率較差。它的裝甲防禦力只比坦克差些而已,就算拿RPG去炸也要炸上8發以上才會爆。
它也能升級感應式地雷,按下E鍵(原本車輛的喇叭按鍵)就能在車後放置免費且無限數量的地雷讓追擊玩家的敵人(或經過的路人)死得莫名其妙。
這臺載具最大的缺點是需要砲手才能發揮其機動作戰能力,雖駕駛員也能轉移座位至副駕駛座使用主砲,但前題是車子不能在高速行進狀態下轉移座位,而且按住H鍵轉移座位需要幾秒時間。
半履帶車(3人座):
它移動速度幾乎跟坦克一樣慢,但是它在陸地上的抓地力卻是最好的,如果你能把它開到翻車算你厲害。
它基本武裝是車上的兩挺防空重機槍(也能打人跟車子),同樣可以開進「機動作戰中心」進行改裝升級。
它的武裝可以強化為4具.50機槍(須要先在地堡研發出這個科技才行),而且強化成這種武器之後它的槍口擋板幾乎能做到對面的射擊打不到砲手的程度。它的另一個優點是敵方從它後方根本無法用槍射中駕駛員,因為它的後方沒有窗戶而是裝甲板,玩家開這東西打敵對NPC解差事時可以倒車讓砲手攻擊敵方NPC並同時保護到半履帶車的駕駛員。這臺載具同樣能加裝免費且無限數量的感應式地雷給追擊者一個驚喜。另外它可以在幾乎所有差事中使用,實用度很高。
它最大的缺點大概就是機動性了,雖然任何地面地形都無法讓它打滑,但它那緩慢的移動速度也會讓玩家總是最後一個抵達前線...而且因為它的4管防空機槍太過寬大,因此射擊時很容易被障礙物擋住造成只有2門機槍打中目標的狀況。
武裝坦帕(2人座):
這東西原本是普通的跑車,只是車頂被安裝了一挺固定式多管機槍,然後玩家只要在地堡研發出它的雙多管機槍科技,就可在機動作戰中心為它改裝成可自己遙控瞄準的雙多管機槍,而這武器駕駛員自己就能操作不需另外找砲手,除了車輛本身的裝甲板升級(這也需要先在地堡研發出這項科技),玩家也能在「機動作戰中心」為它加裝前方固定式無導引火箭發射座(有彈數限制)及後方的固定式榴彈發射器(有彈數限制)甚至感應式地雷(無限數量),當然車輛本身的非武裝強化及改造除了在機動作戰中心改裝外也能在其他改裝舖或是地圖上的洛聖都改車王進行強化改裝。這輛武裝載具可以在幾乎所有任務差事中使用!
武裝坦帕最大缺點是射角不夠高,因此防空能力差,不擅對付直昇機跟戰鬥機,而且就算升級過裝甲板依然不耐炸,一發導彈命中即可讓它炸車,甚至有時敵方車子撞過來被玩家掃爆都會炸到自己而跟著自爆。
防空拖車:
這東西玩家購買時軍火大亨會自動附上一輛無武裝小卡車在前面拖引,當然玩家也能用其他載具拖著它進行機動作戰,比如玩家可以找好友幫忙呼叫另一臺武裝載具如叛亂份子或威嚇者來牽引它在洛聖都到處移動並與敵人交戰。它的基本武裝是4具.50防空用重機槍(當然也能打人跟車子),可在地堡進行改裝強化將武器置換成防空飛彈或兩門20mm防空砲(須先完成地堡對應科技的研發)。它的防空飛彈導引能力非常強大。
但是它的前方擋板並不像半履帶車那麼優秀、嚴密,砲手被一堆敵人射擊仍有被射殺可能,而且它完全不防炸,就算真的拿來對抗差事中的敵對NPC飛行載具也有可能被對方的兀鷹直昇機甚至是天煞戰鬥機射飛彈摧毀。
需注意的是它的20mm防空砲跟APC的一樣可打空中跟地面目標,而且因為它有兩管砲所以連射速度比APC快得多,火力極強,然而改裝為防空飛彈後卻有彈數限制(60發左右)且用來射擊步兵精準度非常差,且4具.50機槍只適合打輕型目標如直昇機及輕車輛、步兵等等,若玩家打算對付這些目標直接買半履帶車或叛亂份子更實在,至少它們都比防空拖車耐炸太多,因此建議玩家還是選擇改裝為2具20mm防空砲就好。而且由半履帶車或叛亂份子來拖運這東西的話等於是同時具有超強反步兵及反重型載具的能力。
叛亂份子貨車(9人座):
它可以說是GTA線上模式最好用的載具之一。
只要在地堡研發出它的中型裝甲板以及車頂的.50三管式重機槍(需一名砲手操作),它就可以在與敵方步兵甚至是輕型車輛的戰鬥中如魚得水,原因是它的重機槍槍座的前後方各有一個擋板可以抵擋敵方步槍射擊(後方是乘員頂蓋打開後自動形成的擋板)。它也能加裝感應式地雷。
它優秀的地方在於它極為抗炸,僅次於短劍坦克車及APC(防禦強化到滿其抗打能力更勝犀牛坦克),即便威力最強的步兵武器RPG也要足足6發才能把它轟爆,而暴君的導彈更需要27發才能炸掉它。而且中型裝甲板強化後敵方NPC就很難射中坐在裡面的人,它最多可以乘坐的人數多達9人,更重要的是所有乘員都可以在車內對外開火射擊(重型裝甲板改裝就不行了)!加上它可以在絕大多數差事中使用(R星在絕大多數差事中都禁止玩家使用比如坦克等過度強勢的載具),因此實用性更勝坦克車。
它的缺點是不像半履帶車,它的車後方有個窗口所以無法像半履帶車那樣倒車讓砲手跟敵人硬肛駕駛員自己卻可以受到完全的保護,開這輛車的駕駛員及砲手是沒辦法受到完全防彈保護的(很難被擊中但仍會被擊中,不過玩家砲手可以按下X鍵不放把頭低下降低受彈面積,且這樣不會降低射擊精度),不像半履帶車升級4具.50機槍後的前方擋板保護那麼周到。
★另外還有一款無武裝的叛亂份子(6人座)款式,這款不能加裝額外裝甲板。
鬥牛勇士(4人座):
前面提過它是水陸兩用車輛以及它所具備的武裝,但這邊補充說明的是它跟叛亂份子一樣都可在幾乎所有差事任務中使用,加上它跟施特龍貝格同樣都是導引飛彈數量無限的武裝載具,同樣導彈都可單人使用,因此實用性相當高。
只是它的玻璃不防彈而且車體不像叛亂份子那麼耐炸,加上導彈對步兵的導引性能不算高偶爾炸敵人步兵常常會炸不到所以實用性跟叛亂份子差不多,兩者具互補性(叛亂份子專打步兵這個專打載具)。
滅世暴徒2000(2人座):
這臺跟它的兄弟車滅世暴徒系列跑車可不一樣,它本身不但是跑車同時也具有強大的導彈武裝(當然也有兩挺爛爛的固定式滋水槍),雖然它的導彈只有極少的8發,但它的導彈導引性能是全遊戲之冠,即便其他玩家開著速度最快且轉速也最快的飛行載具也無法逃離它的追殺,這飛彈可以在被敵方躲過之後360度立馬飛回來繼續追,而且可以追蹤很久!它也有跳躍功能可跳過障礙物(按下E鍵),加上本身有專用降落傘可以緩降使其機動性大增。召喚它也很簡單,只需按下M鍵選「載具」→「請示特殊載具」就可直接拉出來駕駛,不必像召喚一般車輛載具那樣得從各個已擁有且有停放車輛的車庫裡面選擇。
它的缺點是就跟德路克索一樣完全不耐炸,車子在高速行進下極容易打滑摔車,而且不像裝甲骷髏馬有防彈玻璃,也不能像德路克索飛上天躲避下方敵人的子彈,只適合遠距離轟炸支援而且彈數太少。
★這輛車有另一種版本:「滅世暴徒2000原型機」,當玩家成立保鑣事務所CEO後按下M鍵選擇「老大工作」並開啟「衝鋒陷陣」差事任務,系統會即刻刷出一輛任務版滅世暴徒2000的原型機,在任務結束前玩家都可自由駕駛這個超級載具跟其他玩家打架PK(可惜此刻因為已在其他差事中故無法開去參與別的任務差事)。這版本車體極為耐炸(更勝叛亂份子),而且導彈無限,除了容易打滑及玻璃還是不防彈之外幾乎沒弱點。但是一旦這個差事任務時間結束,或是玩家開著它完成任務,系統都會自動開始倒數計時15秒然後自爆,因此使用上有諸多限制。
重型裝備:
俗稱的火神重裝,需先在地堡完成它的科技研發才能購買,而且購買後玩家無法隨時召喚出來,需按下M鍵選擇「物品清單」→「重型裝備服務」請求帕格薩斯空投下來(需等約半分鐘時間),然後玩家再去拾取才會著裝。
這東西穿上後玩家的傷害抗性會大幅增加到難以置信的程度,可以在被5星通緝情況與警察火戰很久都不會被槍殺,它也有爆頭免疫效果,在故事模式下只有佩立托灣銀行搶劫任務中玩家才會穿上此裝備,穿上時武器會被自動置換成無限彈的火神砲(多管機槍)。
缺點是它被視為載具,所以玩家穿上它之後無法再進入任何載具,而且因為過度厚重因此無法快速衝刺奔跑(平時移動會變成慢慢走,衝刺時才會慢跑移動),更要命的是穿上它之後玩家要吃零食補血只能按下M鍵選物品清單方式慢慢吃,無法靠按著武器切換清單鍵不放再按吃零食的快捷鍵快速吃補。
另外這東西就跟遙控迷你坦克一樣幾乎無法在任何差事任務中呼叫出來穿戴(開啟任務後「重型裝備服務」選項會變灰色無法選擇),因為R星不準玩家穿這東西打差事。
★有方法可以讓玩家穿上它快速移動,就是讓另一位玩家駕駛拖板車之類的載具,比如軍火大亨裡面的「開荒者」以及南洛聖都車輛網站裡面的「威皮 斯拉姆貨車」,然後讓穿上重型裝備的玩家爬上車後的載貨空間就好,這兩種玩家可購買的車輛都與拖板車一樣即使駕駛員全速行駛,站在載貨空間上面的玩家也不會被甩下車子,因此可以成功載著穿火神重裝的玩家滿街跑。
飛行武裝載具在故事模式中就只有一種可以買,就是兀鷹直昇機。
★需注意的是所有飛行載具都無法在正式差事中使用,也就是像所有的搶劫差事的尾關,或是其他會進入下圖這種情況的差事玩家都無法召喚出來用。
因為此類差事都會開啟一個真正的副本地圖讓參與的玩家進行任務,因此不旦有諸多R星設下的限制(有些差事甚至還只準玩家用任務給的武器),原本玩家留在洛聖都裡的任何東西也不會出現在這裡面。
在線上模式玩家可買到的武裝飛行載具可多了,下面就只針對實用的載具進行說明。
直昇機
兀鷹直昇機(4人座):
先講這個只是因為它雖然故事模式也可以買,但它真的是實用的武裝載具。
首先線上模式買下它之後按下M鍵即可隨傳隨到,因為它的體積較小不必擔心拉出來被放在離自己很遠的位置導致取用不方便的問題。
另外它本身基本已有配置兩門固定式機槍及導引飛彈發射座(無限彈),所以在跑一般任務或PK打架都相當方便實用。因為機身中央有開放式乘座空間的關係,後方兩名乘員也都可以在機上使用自動步槍類武器對外開火。
但缺點是它完全不防彈(光是駕駛座一整個普通玻璃的設計就知),機身HP也不算多,加上導彈導引性能不是很好而且每射完2發都要等2秒左右才能再射,戰鬥力跟其他更新式的武裝直昇機沒得比。
野人(4人座):
它的火力比兀鷹更強大許多,駕駛員本身就可控制一挺固定式雷射機槍以及導彈發射器,它的導彈可以持續快速連續射擊(無限彈)而且那挺固定式雷射機槍等同於爆炸彈機槍(每一發子彈都會引發小型爆炸),加上連射速度極快殺傷力極強(據說持續射擊機動作戰中心可以3~4秒打爆它,只是因為直昇機特性因此比戰鬥機更難使用固定式武裝),副駕駛也能操控機身下方的手瞄(可手控瞄準)火箭發射器。就跟兀鷹一樣因為機身中央有開放式乘座空間的關係,另外兩名乘員也都可以在機上使用自動步槍類武器對外開火。
缺點是它體積大所以呼叫後技工只能將它降落在一些空間較大的地點,因此除非玩家事先開車到這些地點否則拉出來得再花時間跑過去,不甚方便。而且它的操控性較差,無法像一些輕型直昇機那樣快速轉向,後退及煞車速度也很遲緩,且一旦做出太大的動作機身很容易失去控制而墜毀(比如一面往後飛一面拉高機身時,機體會直接變成180度上下顛倒狀態而快速墜機,救都沒得救)。同時它的HP也不算多,挨不了太多攻擊。雖然前面說到它的固定式雷射機槍火力極強,但射程很短,快速飛行射擊因為飛得很快在能夠攻擊目標的同時也很容易一頭撞上目標因此攻擊時切記不可快速往前飛。
阿庫拉(4人座):
駕駛員及副駕駛可用武裝跟野人相同(除了副駕駛用的不是爆炸彈機砲而是普通可手瞄的多管機槍),但阿庫拉可在「機庫」額外安裝各種炸彈進行對地轟炸(包括高爆、燃燒、瓦斯、集束等炸彈,按E鍵可以打開投彈開關進行投彈轟炸模式),它也能在機庫進行護具、引擎、操控性的改裝升級。更重要的是它本身就是一款匿蹤型武裝載具,駕駛員可按下H鍵開啟或關閉它的匿蹤模式(請注意開啟匿蹤模式時無法使用武器)。
阿庫拉的操控性真的沒話說,駕駛員操縱它時會感覺到這臺直昇機的重量感幾乎沒有,而且上浮速度也很快,就算不小心像野人直昇機那樣開到上下顛倒也還能再及時拉回機身不至於直接墜機當場去世。
開啟它的匿蹤模式後就算跟警用直昇機擦肩而過都不會被警方發現,是用來殺人放火,作姦犯科,居家踏青的好東西(就算跟其他玩家PK打架對方都無法在小雷達或大地圖上看到你)!
另外它的耐彈性也不差,連爆炸狙都要射它7發才能將它擊落,幾乎找不到缺點。
硬要說缺點就是它的機身較大,跟野人有同樣的不便性。
FH-1獵殺者(2人座):
這款是火力最強的武裝直昇機沒有之一。
剛買下後它基本就具備無CD導彈及可快速連續射擊的直射火箭發射座(可一口氣射出6發火箭),而且它的導彈導引能力更強(同樣無限彈),同樣可以在「機庫」改裝升級護具、引擎、操控性,武器也同樣能加裝各種不同炸彈(炸彈裝載量比阿庫拉更多),副駕駛也可操作一挺架在機首下方的手瞄爆炸雷射砲(需在機庫額外改裝),轟炸攻擊能力無與倫比!而且它的操控性不輸阿庫拉,飛行速度一樣快,飛升能力也一樣強,就只差在沒匿蹤能力,而且它的HP與阿庫拉差不多經得起大量攻擊,它還可以升級加裝閃光彈反制系統(可用以干擾敵方的導彈追蹤)。
硬要說缺點就是它的機身較大,跟野人有同樣的不便性。
女武神(4人座):
它就跟兀鷹差不多都是遊戲早期就有的載具(故事模式沒有它XD),但它因為機身中央兩側各有一具多管火神機槍可供乘員使用,加上與野人、獵殺者同樣在機首下方都有一門手瞄式爆炸雷射砲可供副駕駛使用,因此火力也不差,有時單靠這三門手瞄武器甚至戰鬥效率更高,因為敵方直昇機有時很會閃導彈,兼且玩家之間PK時敵方直昇機或戰鬥機大多也都有安裝閃光彈反制系統讓我方導彈失去準頭,這臺因為全武裝都是手瞄武器所以沒這個問題。
缺點就是體積同樣屬大型所以技工不好找降落點,玩家呼叫時可能被送至較遠的位置。另外這臺只有駕駛員的情況根本無法使用任何武裝。再者玩家買到的女武神HP也不多,一發導彈就能讓它成為廢鐵,因此極不適合在公開戰局打架PK(4人空中棺材),但用來打打任務差事中的敵方NPC或載具還蠻合用。
戰鬥機&攻擊機
惡棍:
這架戰機配置一門固定式機槍火力不足,而且是螺旋槳型飛機速度也不算很快,但是它可以在機庫進行各種改裝(護具、引擎、操控以及武器),固定式機槍可改裝成雷射機砲,還可另外加裝導引飛彈發射座,因此實用性也很高,算是價格便宜又實用的戰鬥機。另外它也能加裝閃光彈反制系統。
另外它的耐彈性也不差,連爆炸狙都要射它7發才能將它擊落,幾乎找不到缺點。
硬要說缺點就是它的機身較大,跟野人有同樣的不便性。
FH-1獵殺者(2人座):
這款是火力最強的武裝直昇機沒有之一。
剛買下後它基本就具備無CD導彈及可快速連續射擊的直射火箭發射座(可一口氣射出6發火箭),而且它的導彈導引能力更強(同樣無限彈),同樣可以在「機庫」改裝升級護具、引擎、操控性,武器也同樣能加裝各種不同炸彈(炸彈裝載量比阿庫拉更多),副駕駛也可操作一挺架在機首下方的手瞄爆炸雷射砲(需在機庫額外改裝),轟炸攻擊能力無與倫比!而且它的操控性不輸阿庫拉,飛行速度一樣快,飛升能力也一樣強,就只差在沒匿蹤能力,而且它的HP與阿庫拉差不多經得起大量攻擊,它還可以升級加裝閃光彈反制系統(可用以干擾敵方的導彈追蹤)。
硬要說缺點就是它的機身較大,跟野人有同樣的不便性。
女武神(4人座):
它就跟兀鷹差不多都是遊戲早期就有的載具(故事模式沒有它XD),但它因為機身中央兩側各有一具多管火神機槍可供乘員使用,加上與野人、獵殺者同樣在機首下方都有一門手瞄式爆炸雷射砲可供副駕駛使用,因此火力也不差,有時單靠這三門手瞄武器甚至戰鬥效率更高,因為敵方直昇機有時很會閃導彈,兼且玩家之間PK時敵方直昇機或戰鬥機大多也都有安裝閃光彈反制系統讓我方導彈失去準頭,這臺因為全武裝都是手瞄武器所以沒這個問題。
缺點就是體積同樣屬大型所以技工不好找降落點,玩家呼叫時可能被送至較遠的位置。另外這臺只有駕駛員的情況根本無法使用任何武裝。再者玩家買到的女武神HP也不多,一發導彈就能讓它成為廢鐵,因此極不適合在公開戰局打架PK(4人空中棺材),但用來打打任務差事中的敵方NPC或載具還蠻合用。
戰鬥機&攻擊機
惡棍:
這架戰機配置一門固定式機槍火力不足,而且是螺旋槳型飛機速度也不算很快,但是它可以在機庫進行各種改裝(護具、引擎、操控以及武器),固定式機槍可改裝成雷射機砲,還可另外加裝導引飛彈發射座,因此實用性也很高,算是價格便宜又實用的戰鬥機。另外它也能加裝閃光彈反制系統。
復仇者(有內部空間):
它的體積相當大,在軍火大亨甚至被當作與機動作戰中心相同的載具,但是它同時也有與其對應的耐彈耐炸能力,是所有飛行載具中最耐打的飛機,而且它跟九頭蛇一樣都有切換成垂直升降飛行功能,加上它可在設施內進行各種改裝升級(這東西只能停在設施而不是機庫),武器最多可有三門手瞄爆炸機砲(一門在機身頂部,一門在底部、另一門在後方),不管用來PK打架還是解任務差事都相當實在(只能用在可以呼叫這種機動指揮部類型載具的任務裡,或是平時在路邊打幫派份子或警察)。
另外它還有個優點就是玩家在駕駛它的時候可以按下M鍵選擇「載具資產」→「復仇者」的「啟動自動駕駛」功能,然後自己跑去後面架砲打敵人,因此就算沒有其他玩家當砲手依然能戰鬥!
B-11突擊之力(1人座):
這是一款噴射型戰鬥攻擊機,機首前方配置一門固定式火神砲(多管機槍),兩翼裝了導引飛彈發射器(有限彈數)跟直射式火箭發射座。
我個人沒買這臺載具,但有人說它的飛行速度比九頭蛇戰機慢一些,可是可以挨一發RPG或五發導彈不爆炸,算是除了復仇者之外最硬的戰機。
九頭蛇(1人座):
它是一款可切換成垂直升降飛行功能的噴射戰鬥機,自身配置了兩門雷射機槍以及可切換為導引或非導引的飛彈發射座,飛行速度快,控制靈活反應訊速,除了機身脆弱外沒什麼弱點。
天煞(1人座):
它是桑庫多堡壘裡常駐戰機,又被稱之為共享戰機,因為每個能自由進出桑庫多堡壘的玩家都可以自由把它開出來玩。它的武裝配置跟九頭蛇一樣,但飛行加速性能快出許多,轉向也更加靈敏,單是起飛就只需1秒時間,因此被譽為最強飛行載具。
缺點是它PK打架雖強(狗鬥時導彈搭配爆炸彈機槍幾乎無人能敵,對上爆炸狙的步兵也能垂直俯衝射擊應付,事實上地面人員因為對空都有射擊死角那就是無法攻擊自己的正上方),但就跟所有的戰鬥機一樣因為無法原地懸浮,加上導彈有CD時間故而在清理大量NPC雜兵的情況下它的殺敵效率甚至比不上野人直昇機。
另外它在軍火大亨的售價居所有武裝載具之冠(650萬遊戲幣),而玩家只要在桑庫多堡壘有買下機庫就能自由將它從外面的機場開走,加上它跟九頭蛇都無法再做任何性能方面的改裝因此根本沒有購買必要。
6. 在線上模式中玩家享有各種不同特權。
比如按下M鍵可自由召喚自己擁有的載具(已有購買),M鍵選單也有可自由更換之前玩家已記錄過之全身服裝(包括面具、眼鏡、帽子等配件)的功能,也能自由在這個選單裡設定重生點(需要先有個人資產並有個人空間在其內才能在該資產內設定重生點)玩家死了只會掉落500遊戲幣在原地(可再撿回來或被其他玩家撿去),而在故事模式中玩家控制的主角只要死了就只能在最接近的醫院重生(而且還會被扣5000遊戲幣)。玩家在這選單裡也能啟動被動模式(有加入CEO或摩托幫以及駕駛武裝載具的情況下無法啟動),開啟此模式可以讓自己無法與其他玩家互相傷害或是互相接觸。
玩家也能在線上模式打電話給技工請他幫忙把玩家已經擁有的載具開出來停放在附近(比較大的載具會被他停在有較大空間的場所),當玩家等級足夠,梅利威瑟保全公司也會主動來電提供新的支援付費(遊戲幣)功能如空投彈藥($1000)、呼叫支援直昇機($5000)幫忙戰鬥、呼叫船隻接送($250)、呼叫直昇機接送($1000)、呼叫傭兵攻擊敵對玩家($7500)甚至是請求空襲($8000)攻擊指定地點(系統會自動給玩家一個信號彈,把它丟在想轟炸的地點就會出現轟炸機轟炸該處)。
玩家如果自己的載具被摧毀了,也能打給摩斯姆通保險公司請求修復或賠償(別人或NPC打壞的一律免費,玩家自己弄壞的就要酌收費用,費用最高是1萬遊戲幣)。
另外有些載具只要有購買過,也能透過打電話給帕格薩斯付費請求另一臺過來給玩家或好友使用,而這樣拉出來的載具並不會與玩家已經叫出的自己的載具衝突。比如玩家已經買過叛亂份子貨車這個武裝載具,在打電話給技工或按M鍵呼叫出此載具的情況下也能再透過帕格薩斯花$200叫出另一臺叛亂份子載具!只不過帕格薩斯開過來的載具都是無改裝的版本,即使玩家自己的載具已改裝過也是一樣。
如果玩家已通關過一系列末日搶劫全部差事,萊斯特會來電通知他願意幫玩家免費消除警星通緝(每次使用後有5分鐘CD時間),只要惹上麻煩被通緝了,可以打電話給他請他幫忙消警星。但請注意不是每一個差事所引發的通緝狀態都能請他出手消警星,有些差事引發的通緝他是不會受理的(比如他根本不接你的電話,或是消除通緝選項呈現灰色無法選擇)。
玩家在線上模式也能透過成立保鑣組織CEO或摩托幫的方式獲得對應的特權能力,這些在上面已經提過。
缺點:
1. R星過度重視線上遊戲內容的同時卻完全漠視單人故事模式。
R星雖然一直以來都專注於線上遊戲的內容,卻始終沒再同步將線上遊戲內容加在單人故事模式中,導致兩個模式現在看起來根本像是完全不同的遊戲。
2. 線上公開戰局的外掛問題。
因為R星的政策就是要讓GTA線上模式變成玩家間的戰場,這點從他們透過軍火大亨推出這麼多武裝載具,卻又處處在任務差事中限制玩家使用可以明顯看出來,不避諱的說這些載具R星根本就不是開發出來給玩家解任務用的,而是為了讓玩家PK時有更多更強大的誇張手段。
「隨處皆戰場」是軍火大亨在線上模式中的廣告詞,同時也是R星對GTA線上模式的期望。
可是在外掛到處橫行的現況,最強大的永遠是掛B們,載具再強也沒用,掛B之於正常玩家就像土皇帝(各路軍閥)之於老百姓,正常玩家們哪裡有能力對抗他們?整個遊戲規則已然崩壞的情況下所有針對這款遊戲推出的任何新設計都像是在搞笑,還是一點都不好笑的那一種。關於這一點我就覺得很奇怪,掛B們每個都能自己變出無限的遊戲幣,甚至網路上還有免費的GTA線上外掛程式到處散佈,R星不管這件事的話他們的鯊魚卡是要賣給哪個白癡?
這些都不提,除了PK打架無敵以及任意將其他玩家從任何載具拉出來打之外現在外掛們可以把玩家從自己的不動產建築物裡強行拉出來炸死或是直接炸死戰局內所有其他玩家也就算了,如果有人敢得罪這些掛B土皇帝,他們甚至可以直接動用GM權限封鎖其他玩家的某些線上遊戲功能,比如永遠禁止某個玩家使用成立保鑣事務所CEO以及摩托幫的能力,甚至是直接將某個玩家封鎖帳號使他們再也進不了線上模式。試問在這種情況下玩家如何不對R星失望透頂?你們知道這些掛B們只要知道特定玩家的ID就能在遊戲中查出該玩家的IP然後可以無視他們所進入的私人戰局(僅限邀請&僅限好友)隨意進入戰局惡搞他們?要知道遊戲中有很多差事是非要玩家們互相合作組隊才能進行的,而且這本來就是玩家會去玩線上模式的主要原因,當R星為玩家開放的這些私人戰局不再私人的情況下,線上模式還有什麼吸引性?
3. 武裝載具雖有趣又實用,玩家卻苦於無處使用。
除了那些特別受R星青睞允許玩家在絕大多數差事中使用的熱門載具之外,所有強力的打架載具R星都不讓玩家用在這些差事中,因為只要差事一開,這些載具召喚選項就直接給你變成灰色無法使用(打給技工則是說他沒空幫你送來),玩家甚至還無法自己跑去車庫把這些打架載具開出來因為在差事中玩家無法進入這些自己擁有的建築物。
更別說單人故事模式了,三個主角在故事模式還是只能苦哈哈的用手上的槍在各個劇情任務中殺出血路,開發者辛苦開發的東西被限制到無以復加,到底趣味何在?難不成R星只希望玩家到線上模式純PK?那設計出這麼多差事任務所為何事?更別說R星開放給玩家設計的生存戰差事根本只準敵方開載具出來不準玩家開自己的載具應戰,為了平衡玩家在設計這些生存戰差事時只好盡量不讓敵方出動太強力的武裝載具以免玩家根本沒機會過關,這樣有比較有趣?(對戰差事就算了,R星巴不得玩家直接在戰局裡隨時開戰,是不是在差事中根本沒差別,當然不會禁用載具)
4. 遊戲中隨處可見的BUG,R星只挑對玩家有利的BUG去修正。
有很多會造成玩家根本沒法通關的BUG R星至今都不聞不問,我絕對相信有不少玩家已向R星反應這些BUG,但推出至今都幾年了,BUG還是存在。
比如
(1) 鑽石賭場搶劫的瞞天過海偶爾玩家會沒有偽裝服裝可以穿(原本擺著偽裝服裝的洗衣房裡面沒偽裝用服裝給玩家更換)。
(2) 佩里克島搶劫,在島上四處存放毒品或現金的倉庫,守衛跟監視器的視線都可看穿倉庫牆壁發現玩家在裡面的BUG。
(3) 同樣在佩里克島在尾關搶劫時,所有守衛塔下方的監視器竟然是隱形的(玩家靠記憶將它擊落後會看到一個監視器形狀的波動狀空氣掉落下來),除非玩家跑到它下面否則根本就看不到(跑到下方時它才會出現),然後玩家只要進入監視器視野照樣觸發警報。
(4) 鑽石賭場搶劫尾關搶劫時,不管玩家使用什麼近戰武器甚至空手攻擊擊殺警衛,都必定觸發警報,而直接拿任何槍械用槍托或槍柄攻擊警衛卻都是一擊必殺不會觸發警報的BUG。
(5) 玩家在鑽石賭場搶劫尾關(瞞天過海的優祖霸方式進入)行進到金庫前那段通道時如果沒切換成第一人稱模式常常會有人被踢出戰局導致任務失敗的BUG(然後留下的玩家會被關在那條通道無法出去,只能靠差事傳送的BUG離開或跳戰局傳送離開)。
6. 在線上模式中玩家享有各種不同特權。
比如按下M鍵可自由召喚自己擁有的載具(已有購買),M鍵選單也有可自由更換之前玩家已記錄過之全身服裝(包括面具、眼鏡、帽子等配件)的功能,也能自由在這個選單裡設定重生點(需要先有個人資產並有個人空間在其內才能在該資產內設定重生點)玩家死了只會掉落500遊戲幣在原地(可再撿回來或被其他玩家撿去),而在故事模式中玩家控制的主角只要死了就只能在最接近的醫院重生(而且還會被扣5000遊戲幣)。玩家在這選單裡也能啟動被動模式(有加入CEO或摩托幫以及駕駛武裝載具的情況下無法啟動),開啟此模式可以讓自己無法與其他玩家互相傷害或是互相接觸。
玩家也能在線上模式打電話給技工請他幫忙把玩家已經擁有的載具開出來停放在附近(比較大的載具會被他停在有較大空間的場所),當玩家等級足夠,梅利威瑟保全公司也會主動來電提供新的支援付費(遊戲幣)功能如空投彈藥($1000)、呼叫支援直昇機($5000)幫忙戰鬥、呼叫船隻接送($250)、呼叫直昇機接送($1000)、呼叫傭兵攻擊敵對玩家($7500)甚至是請求空襲($8000)攻擊指定地點(系統會自動給玩家一個信號彈,把它丟在想轟炸的地點就會出現轟炸機轟炸該處)。
玩家如果自己的載具被摧毀了,也能打給摩斯姆通保險公司請求修復或賠償(別人或NPC打壞的一律免費,玩家自己弄壞的就要酌收費用,費用最高是1萬遊戲幣)。
另外有些載具只要有購買過,也能透過打電話給帕格薩斯付費請求另一臺過來給玩家或好友使用,而這樣拉出來的載具並不會與玩家已經叫出的自己的載具衝突。比如玩家已經買過叛亂份子貨車這個武裝載具,在打電話給技工或按M鍵呼叫出此載具的情況下也能再透過帕格薩斯花$200叫出另一臺叛亂份子載具!只不過帕格薩斯開過來的載具都是無改裝的版本,即使玩家自己的載具已改裝過也是一樣。
如果玩家已通關過一系列末日搶劫全部差事,萊斯特會來電通知他願意幫玩家免費消除警星通緝(每次使用後有5分鐘CD時間),只要惹上麻煩被通緝了,可以打電話給他請他幫忙消警星。但請注意不是每一個差事所引發的通緝狀態都能請他出手消警星,有些差事引發的通緝他是不會受理的(比如他根本不接你的電話,或是消除通緝選項呈現灰色無法選擇)。
玩家在線上模式也能透過成立保鑣組織CEO或摩托幫的方式獲得對應的特權能力,這些在上面已經提過。
缺點:
1. R星過度重視線上遊戲內容的同時卻完全漠視單人故事模式。
R星雖然一直以來都專注於線上遊戲的內容,卻始終沒再同步將線上遊戲內容加在單人故事模式中,導致兩個模式現在看起來根本像是完全不同的遊戲。
2. 線上公開戰局的外掛問題。
因為R星的政策就是要讓GTA線上模式變成玩家間的戰場,這點從他們透過軍火大亨推出這麼多武裝載具,卻又處處在任務差事中限制玩家使用可以明顯看出來,不避諱的說這些載具R星根本就不是開發出來給玩家解任務用的,而是為了讓玩家PK時有更多更強大的誇張手段。
「隨處皆戰場」是軍火大亨在線上模式中的廣告詞,同時也是R星對GTA線上模式的期望。
可是在外掛到處橫行的現況,最強大的永遠是掛B們,載具再強也沒用,掛B之於正常玩家就像土皇帝(各路軍閥)之於老百姓,正常玩家們哪裡有能力對抗他們?整個遊戲規則已然崩壞的情況下所有針對這款遊戲推出的任何新設計都像是在搞笑,還是一點都不好笑的那一種。關於這一點我就覺得很奇怪,掛B們每個都能自己變出無限的遊戲幣,甚至網路上還有免費的GTA線上外掛程式到處散佈,R星不管這件事的話他們的鯊魚卡是要賣給哪個白癡?
這些都不提,除了PK打架無敵以及任意將其他玩家從任何載具拉出來打之外現在外掛們可以把玩家從自己的不動產建築物裡強行拉出來炸死或是直接炸死戰局內所有其他玩家也就算了,如果有人敢得罪這些掛B土皇帝,他們甚至可以直接動用GM權限封鎖其他玩家的某些線上遊戲功能,比如永遠禁止某個玩家使用成立保鑣事務所CEO以及摩托幫的能力,甚至是直接將某個玩家封鎖帳號使他們再也進不了線上模式。試問在這種情況下玩家如何不對R星失望透頂?你們知道這些掛B們只要知道特定玩家的ID就能在遊戲中查出該玩家的IP然後可以無視他們所進入的私人戰局(僅限邀請&僅限好友)隨意進入戰局惡搞他們?要知道遊戲中有很多差事是非要玩家們互相合作組隊才能進行的,而且這本來就是玩家會去玩線上模式的主要原因,當R星為玩家開放的這些私人戰局不再私人的情況下,線上模式還有什麼吸引性?
3. 武裝載具雖有趣又實用,玩家卻苦於無處使用。
除了那些特別受R星青睞允許玩家在絕大多數差事中使用的熱門載具之外,所有強力的打架載具R星都不讓玩家用在這些差事中,因為只要差事一開,這些載具召喚選項就直接給你變成灰色無法使用(打給技工則是說他沒空幫你送來),玩家甚至還無法自己跑去車庫把這些打架載具開出來因為在差事中玩家無法進入這些自己擁有的建築物。
更別說單人故事模式了,三個主角在故事模式還是只能苦哈哈的用手上的槍在各個劇情任務中殺出血路,開發者辛苦開發的東西被限制到無以復加,到底趣味何在?難不成R星只希望玩家到線上模式純PK?那設計出這麼多差事任務所為何事?更別說R星開放給玩家設計的生存戰差事根本只準敵方開載具出來不準玩家開自己的載具應戰,為了平衡玩家在設計這些生存戰差事時只好盡量不讓敵方出動太強力的武裝載具以免玩家根本沒機會過關,這樣有比較有趣?(對戰差事就算了,R星巴不得玩家直接在戰局裡隨時開戰,是不是在差事中根本沒差別,當然不會禁用載具)
4. 遊戲中隨處可見的BUG,R星只挑對玩家有利的BUG去修正。
有很多會造成玩家根本沒法通關的BUG R星至今都不聞不問,我絕對相信有不少玩家已向R星反應這些BUG,但推出至今都幾年了,BUG還是存在。
比如
(1) 鑽石賭場搶劫的瞞天過海偶爾玩家會沒有偽裝服裝可以穿(原本擺著偽裝服裝的洗衣房裡面沒偽裝用服裝給玩家更換)。
(2) 佩里克島搶劫,在島上四處存放毒品或現金的倉庫,守衛跟監視器的視線都可看穿倉庫牆壁發現玩家在裡面的BUG。
(3) 同樣在佩里克島在尾關搶劫時,所有守衛塔下方的監視器竟然是隱形的(玩家靠記憶將它擊落後會看到一個監視器形狀的波動狀空氣掉落下來),除非玩家跑到它下面否則根本就看不到(跑到下方時它才會出現),然後玩家只要進入監視器視野照樣觸發警報。
(4) 鑽石賭場搶劫尾關搶劫時,不管玩家使用什麼近戰武器甚至空手攻擊擊殺警衛,都必定觸發警報,而直接拿任何槍械用槍托或槍柄攻擊警衛卻都是一擊必殺不會觸發警報的BUG。
(5) 玩家在鑽石賭場搶劫尾關(瞞天過海的優祖霸方式進入)行進到金庫前那段通道時如果沒切換成第一人稱模式常常會有人被踢出戰局導致任務失敗的BUG(然後留下的玩家會被關在那條通道無法出去,只能靠差事傳送的BUG離開或跳戰局傳送離開)。
(6) 玩家在跑鑽石賭場前置任務,要取得荷官的第2級通行卡時系統骰出隨機任務要叫你參加目標荷官所參加的party(跑趴),玩家經過跳舞的人群時會不由自主的跳起舞來,而且這一跳就停不下來了,因為停止跳舞的按鈕是ESC鍵,而此鍵很不幸的也同時是打開上方主選單的按鍵,這導致玩家不管怎麼按ESC都只會打開上方主選單,這舞還是照樣繼續跳下去的BUG...
(7) 玩家在鑽石賭場搶劫尾關,進入金庫內試圖解開指紋電子鎖的時候如果發現碰到自己不擅長的指紋圖的情況,想強行中止開鎖讓其他夥伴幫忙開鎖的時候,雖然下方說明有寫按下ESC可停止破解程序離開,但同(6)的問題,玩家按下ESC依然無法離開指紋駭入程序,該玩家將會因此被困到時間到,金庫內被灌入毒氣然後警鈴大作的必死情況的BUG。
(8) 偶爾玩家坐馬克兔(暴君MK II)飛在空中時,按下F鍵快速垂直降落結果卻變成人在空中直接往下跳的BUG情況,若玩家此時剛好在不高又不低的位置,此時跳下來根本來不及拉降落傘,掉下來剛好又是會摔死的高度,真的會非常讓人不爽。
(9) 比如我自己就曾經在打佩里克島搶劫的尾關時碰到過「科薩卡」入侵方式開場就穿潛水衣往下水道入口前進時下水道入口的觸發動畫的黃點沒有出現,導致玩家抵達入口後無法使用火燄噴槍燒斷入口的鐵閘進入金毛的宅第裡。當我們全體自殺重打任務後雖然這個BUG沒了,但進入宅第後裡面所有守衛大幅增加且原本不會移動的定點守衛都變成會移動的狀態,接著就有人發現咱們的主要目標竟然不在宅第裡而是在外面的BUG(沒辦法取得目標就無法離開宅第,卡死在這)!?
(10) 末日搶劫第一關(末日1)的最後一個準備差事,當大家坐阿庫拉潛入IAA機房取得資料,駕駛阿庫拉離開時,雖第一時間啟動它的匿蹤能力躲過警方直昇機的追查,但警星卻始終不會消失的BUG(需要重新關掉匿蹤再打開才會消星,這個BUG幾乎每次都會碰到)。
(11) 末日搶劫的上述關卡準備差事中,在IAA機房裡玩家只要躲在電梯前面的水泥護欄後面(按Q貼近蹲在它後面),警衛還是會看穿水泥護欄發現玩家觸發警報的BUG。
(12) 解末日搶劫的犯罪首腦成就時,只要在開局後還未進入差事關卡的準備畫面中有玩家突然掉線或被系統強制關閉遊戲(那玩家發生其他BUG),所有參與玩家的犯罪首腦進度都將被重置,因為系統判定參與差事的人數不符的BUG(大家都還沒進入關卡哪來的參與人數不符??)。
(13) 更新不即時。
雖然每周4都會更新活動內容,可是只要玩家不重開遊戲,活動就不會更新,即便跳戰局或切換成單人故事模式再切回來甚至是拔網路線重插都沒用(重新連到Social Club)。
這次活動大前天就有朋友告訴我銀河超級遊艇半價活動開跑,我前天要買的時候看到還是原價,以為是消息錯誤還是他誤會了,結果買完後昨天他才貼圖給我看價格確實有減半,直接導致我多花400萬遊戲幣!然而我有一點非常確定的是我每天都至少會重開一次遊戲,因為睡覺前我必關遊戲,而這活動卻是在我買的前一天就開跑的,也就是說我這邊雖有在第一天就關遊戲整晚,隔天早上才又開遊戲出來買遊艇,我這邊的遊艇價格卻還是原價,只能說是活動更新出BUG了,沒別的原因。
絕對還有我沒發現的其他嚴重影響遊戲的BUG在這就不一一說明了。
至於有哪些對玩家有利的BUG已被R星第一時間修正了呢?就我所知如下:
(1) 在佩里克島搶劫玩家可以在宅第內穿牆單人進入由兩道電子鎖保護的黃金擺放處偷盜黃金,實現最大收獲的單人佩里克島搶劫的穿牆BUG(早已被修復)。
(2) 在佩里克島搶劫玩家可以無視原本背包容量空間一人拿5堆黃金的BUG(已被修復)。
(3) 玩家可以透過鬥技場車輛獲得無敵狀態的BUG(已修復,在YouTube上仍有影片教學)。
(4) 在公寓搶劫第5大關的太平洋標準差事中,原本玩家可以卡裝甲骷髏馬甚至兀鷹直昇機從銀行離開的BUG(早已被修復)。
(5) 普通骷髏馬原本有原力隱形牆可阻擋敵人的子彈的BUG(已修復,YouTube仍有影片)。
其他可能還有更多我所不知道的對玩家有利的老BUG已被R星第一時間修復,還請其他前輩指教。
5. 警方無敵的設定。
為什麼我會認為它是缺點呢?
因為這一點都不合情理,也不有趣,即使玩家叫出地面最強載具短劍坦克跟警察對幹到天荒地老屍橫遍野,地圖上仍會源源不絕的出現一大堆警車甚至直昇機包圍玩家,所有警察都悍不畏死前仆後繼瘋狂對玩家衝鋒,玩家自己都殺得煩了警察還是一直狂出不停沒完沒了,而這還是當玩家坐擁短劍這種超未來式坦克車的情況…會對此情況感到滿意的玩家,恐怕只有那些心理變態吧。
以合理性來說根本不可能所有警察都如此悍不畏死,曾有戰術家指出戰場上只要有1/10士兵被短時間內一口氣殺死,整個軍隊就會士氣崩潰,可見這個設計有多誇張不合理。每個人都是人生父母養的,對未來也都有所期望與追求,一旦發現自己陷入必死無疑的戰鬥又怎會想繼續打下去白白送死?可見這種設計只顯示出R星設計師自己都不把這些警察NPC當人看,自然不可能會有合理性。
而且R星還故意在許多地方設計玩家,無所不用其極的讓玩家被警察通緝,整人味道真的濃到嗆鼻的程度。
比如當玩家靠近警察時,儘管玩家什麼都沒做,警察叔叔依然會直接給玩家上兩顆星通緝拔槍攻擊玩家。
在許多差事中甚至玩家也是還沒開始動手犯案,警方就直接先在玩家身上貼上三顆甚至四顆警星通緝(X的連犯行都沒有就先抓人是哪國的法律?更何況線上模式下的警察根本不抓玩家,只會就地槍決玩家)。
而且這些遊戲中的警察殺起人來毫不手軟,無所不用其極甚至可說不擇手段也要殺死玩家的程度,他們常常為了追上玩家會主動去搶NPC路人的車子來開,在大廳廣眾之下無視眾多百姓死活朝玩家瘋狂開槍然後殺死一堆無辜民眾(你們看過現實世界的警察這樣執法的嗎??)。
而且R星還故意在許多地方設計玩家,無所不用其極的讓玩家被警察通緝,整人味道真的濃到嗆鼻的程度。
比如當玩家靠近警察時,儘管玩家什麼都沒做,警察叔叔依然會直接給玩家上兩顆星通緝拔槍攻擊玩家。
在許多差事中甚至玩家也是還沒開始動手犯案,警方就直接先在玩家身上貼上三顆甚至四顆警星通緝(X的連犯行都沒有就先抓人是哪國的法律?更何況線上模式下的警察根本不抓玩家,只會就地槍決玩家)。
而且這些遊戲中的警察殺起人來毫不手軟,無所不用其極甚至可說不擇手段也要殺死玩家的程度,他們常常為了追上玩家會主動去搶NPC路人的車子來開,在大廳廣眾之下無視眾多百姓死活朝玩家瘋狂開槍然後殺死一堆無辜民眾(你們看過現實世界的警察這樣執法的嗎??)。
(圖中這輛觀光車上面一堆無辜觀光客就是被這些特警殺死的)
要通緝玩家時向來都是「見面就是警星送過去」,而相對的他們這些警察平日被NPC路人開車直接碾過也不會給路人上警星通緝或是開警車追過去,反而是直接起身當作沒事一樣走掉,而玩家哪怕是不小心開車擦撞到警車絕對先上2星通緝再說然後死追不放永不停止,完全就是兩種標準,莫名其妙。
更別說故事模式中隨機會在街上碰到警匪追逐根本只是作作樣子而已,真正的警星通緝哪可能才一輛警車在追,連1星通緝都會出現至少三輛警車!接著再看看隔壁遊戲的看門狗2(Watch Dog 2),警察跟地方幫派對幹是什麼情況?警察還會不停的拉支援跟幫派(幫派份子也會打電話拉兄弟支援)進行大規模戰鬥,而不是才一輛警車去打幫派被打死就完事。
更扯的是之前萬聖節活動時出現的殺人鬼晚上出現追殺玩家,玩家動手還擊還會被上警星通緝根本莫名其妙。
平日在路上發生幫派攻擊隨機事件,周圍刷出一堆幫派份子圍攻玩家時玩家還擊偶爾也會被上警星通緝,然後警察一來不問三七二十一就是跟幫派份子一起圍歐玩家,同樣莫名其妙的設計,至少在故事模式中的警察還會對主動對那些開槍的幫派份子進行攻擊,而不是只會打玩家控制的主角,但到了線上模式卻變成完全只針對玩家的情況,負責設計線上模式的設計師是心理有病嗎?
由我來設計的話,我會設計成玩家被警星通緝後警方的支援將會是一波又一波的方式而不是永遠持續不斷的即時再生在玩家周圍的方式增援,每一波攻勢結束後都會有十幾秒以上的時間才會出另一波(新一波警力出現後也需要重新尋找玩家犯人所在位置),因為以邏輯上來看警方不可能一口氣派出全國警力圍補犯人,這不實際。正常來說都會在追補失利時現場警方才會用無線電要求總部派人支援,這時總部才會出另一波支援武力,而且新一波的支援從總部到現場也是需要時間的,哪可能隨時出現在玩家周圍,現在GTA的這種設計根本充滿惡意,毫無邏輯可言。
然後隔壁遊戲的看門狗2,每每都是玩家犯事之後由路邊百姓拿手機出來報警才會被警方通緝,玩家甚至可以搶在路人拿出手機時上前打落手機阻止路人報警(角色還會自動警告路人別礙事),看門狗2在這方面的設計就比較擬真且有趣。
6. 線上模式的任務差事不夠專業。
R星在許多線上模式的差事的設計明顯良莠不齊,而且做同一件事的按鍵在不同差事中卻是完全不同毫無一致性。
比如佩里克島搶劫中的電子卡刷卡只要玩家按E鍵站定位,兩位玩家同時按左鍵就可同時刷下電子卡開門,但是在鑽石賭場搶劫的金庫前的電子門鎖,同樣按E鍵站定位但刷卡方式卻不是按滑鼠左鍵而是鍵盤的Enter鍵…
比如有些差事要求玩家取得某個NPC身上的任務道具,人物直接走過去就自動入手,但其他某些差事卻會要求玩家得在該NPC的屍體上按下E鍵搜索才能拿到(沒錯,鑽石賭場搶劫的前置任務就是設計成這種比較麻煩的做法)。
比如有些差事要玩家下車才能拿任務道具(公寓搶劫某個階段的差事),另外有些差事卻可以直接開車過去撿起(我記得是辦公室的特殊貨物進貨任務,玩家要去墜機現場撿回自己走私的貨物時)。
有些差事任務設計合理性高,敵方NPC出現位置比較遠,玩家有足夠時間反應,但另外一些任務差事卻是亂七八糟,敵人甚至直接SPAWN重生在玩家眼前,殺得玩家根本來不及反應。
有的差事敵方火力強大同時也不禁玩家使用強力載具比如在末日搶劫第二大關救援探員14的差事,玩家甚至可以召喚半履帶車出來火力壓制,而敵方也會出現分三波出現共9個隱形火神砲重裝複製人士兵。但公寓搶劫的太平洋標準差事卻完全禁止玩家拉出任何自己的載具,只準玩家駕駛任務預備給玩家用的4輛摩托車衝出5星通緝下的重重警方包圍截堵,根本就像是為了難而難一樣。
這邊我也想說一下,既然遊戲提供防彈頭盔這種實用服裝道具,何解在所有末日搶劫行動中卻強迫所有參與玩家連一頂小帽都不準戴上(除了某些需要玩家使用夜視鏡的關卡才會強迫玩家只能穿任務給的包括頭部的指定套裝)?根本莫名其妙到極點。如果讓我來設計這些差事,我會直接放開所有限制,但關卡中出場的敵人也會是放開所有限制的登場與玩家們來一場符合真正「末日」之名的大型戰爭!現在R星設計成這樣算什麼「末日」?簡直就像是笑話。
讓所有參與差事的玩家戰力下修,還不如將敵對方戰力上修更來得有趣,而且更能激發玩家努力打其他差事經營產業存錢買更好的打架載具的動力,現在搞成這樣算什麼呢?你他X的鯊魚卡還想不想賣了?
有些差事任務設計合理性高,敵方NPC出現位置比較遠,玩家有足夠時間反應,但另外一些任務差事卻是亂七八糟,敵人甚至直接SPAWN重生在玩家眼前,殺得玩家根本來不及反應。
有的差事敵方火力強大同時也不禁玩家使用強力載具比如在末日搶劫第二大關救援探員14的差事,玩家甚至可以召喚半履帶車出來火力壓制,而敵方也會出現分三波出現共9個隱形火神砲重裝複製人士兵。但公寓搶劫的太平洋標準差事卻完全禁止玩家拉出任何自己的載具,只準玩家駕駛任務預備給玩家用的4輛摩托車衝出5星通緝下的重重警方包圍截堵,根本就像是為了難而難一樣。
這邊我也想說一下,既然遊戲提供防彈頭盔這種實用服裝道具,何解在所有末日搶劫行動中卻強迫所有參與玩家連一頂小帽都不準戴上(除了某些需要玩家使用夜視鏡的關卡才會強迫玩家只能穿任務給的包括頭部的指定套裝)?根本莫名其妙到極點。如果讓我來設計這些差事,我會直接放開所有限制,但關卡中出場的敵人也會是放開所有限制的登場與玩家們來一場符合真正「末日」之名的大型戰爭!現在R星設計成這樣算什麼「末日」?簡直就像是笑話。
讓所有參與差事的玩家戰力下修,還不如將敵對方戰力上修更來得有趣,而且更能激發玩家努力打其他差事經營產業存錢買更好的打架載具的動力,現在搞成這樣算什麼呢?你他X的鯊魚卡還想不想賣了?
7. 線上模式的玩家永遠只能當光桿司令。
不管玩家買下多少產業,永遠無法自行雇用手下。
一個犯罪企業(辦公室、事務所)竟然只有打雜員工沒有打手或私人警衛甚至雇傭兵實在說不過去。
夜總會及會所購置的各種工廠雖然都能雇用保全,但各位看過哪家保全公司的員工可以被雇主叫去當打手的?所以在這遊戲裡的保全們其實說穿了就只是個擺飾,警方上來查水表時他們完全不會幫雇主打警察爭取時間(抱歉保全員都是守法的好公民哦),雇用他們的唯一用途就只是延長被警方查水表的前置時間而已。
R星從一開始就奢望玩家們自己可以透過成立CEO或摩托幫的方式建立有如線上RPG世界的公會(幫會)組織,讓玩家雇主們以老闆身份雇用玩家員工當手下一起為事業打拼,這想法說真的是很好,但問題就出在於2個點。
1. R星真的以為他們設計的線上模式的連線功能可以比照一般時下線上RPG那樣支持萬人上線?用屁股想也知道這根本不可能也不現實,玩家數量即使在公開戰局最多也只30人左右就差不多了,更何況目前R星完全放給它爛的現狀,公開戰局幾乎只有各路神仙敢去,那麼玩家們實際在遊戲中幾乎還是光桿司令。
2. 玩家們都是自私的,不管是哪個遊戲都一樣,即便是私交甚篤的好友也不可能為了幫你的產業發展打生打死都不求回報,你他○R星老是把來幫忙的玩家當成義工是怎樣?除了公寓搶劫、鑽石賭場搶劫以及末日搶劫這三大搶劫差事加上佩里克島搶劫可以在尾關設定分成比例之外不管什麼差事,幫忙的玩家永遠都只能被分到幾乎5%~10%左右的分成,在這種情況下誰還會真的幫哪個CEO或摩托幫的老闆幫主玩家打生打死?更何況其他玩家就不想搞自己的產業嗎?
所以現狀就是,玩家找好友們一起打產業差事都是你先幫我打一場,接著解散CEO或摩托幫換對方成立組織自己加入過去幫對方打一場,大家彼此輪流幫對方打差事,然後搞得一點都沒公會或幫會的氣氛,組織換來換去也很麻煩。
所以最好的解決方式就是R星應該開放玩家自行花錢雇用私兵手下,每次打差事時都能找這些手下出戰,然後手下的裝備老闆要花錢幫他們張羅(甚至可以幫他們改槍、準備防彈背心、手榴彈等道具或甚至防彈頭盔等防禦裝備),若他們有人在差事中戰死,玩家也可以花錢為自己的產業雇用新人手下。R星甚至可以為這個新系統加入養成要素,如果菜鳥成功在差事中活下來就可升級變得更強(升上老手幹部)以免玩家老是只把他們當成消耗品來用。
當然我前面講的雇用手下的設定只限定可以用於私人犯罪產業,也就是說像公寓搶劫等搶劫差事還是不能找手下出戰的(前置自由模式差事各位老闆應該可以利用老闆或幫主權限調派人手出戰,但可出戰的人數也要有上限,比如最多找3個NPC手下一起打差事)。
前天R星在眾人期望下推出的年度大更新「毒梟大戰(Drug War)」結果讓大家跌破眼鏡,爛到爆炸,詳情我下面慢慢告訴各位。
首先請大家看看這個YouTube影片瞭解一下元首的憤怒。
我自己找好友一起玩這DLC新增產業以及它的前置任務的體驗是這樣的。
這根本是它○的垃圾。
所有前置任務又臭又長也就算了,難度不算低然後遊戲幣報酬低到連2萬都不到(前面我提過新手開的CEO任務「暗殺要員」一場簡單輕鬆就能進帳2萬遊戲幣),這次因為它的任務差事剛開放所以獎勵*2,然後每場差事打下來平均3萬出頭真是笑話,任務內容還常常叫你跑東又跑西,追殺玩家的敵人常常是無限重生的那一種。
致幻劑產業所有前置差事完成後還有一個偷取原物料的任務要解,玩家才能進怪咖工坊改裝自己的機動式致幻劑載具。但是這個任務只能單人進行(你組CEO或摩托幫就不讓你玩這個),然後搶到平板卡車回去的路上照樣來一堆人追殺你。跑完這第一次搶原物料任務之後,後續的原物料就可以找好友一起搶了,只不過...除了第一次搶可以拿到滿倉的一半左右的原物料,之後再搶就只能拿到1格半的原物料,而滿倉是5格,簡直就是看不起玩家。
地堡的軍火原物料以及會所各工廠的原物料玩家第一次搶都是直接給你滿倉原物料,出貨也是給你加倍遊戲幣獎勵而在這裡都沒有;同樣的地堡跟會所的工廠於開廠第一次搶原物料任務之後每次搶原物料都是給你將近一半的量,這邊卻連1/3都不到;地堡跟會所工廠購買原物料都是7.5萬給你補到滿倉,這邊卻只要6萬就滿倉。看到這裡各位應該知道這邊的原物料有沒有搶劫價值了吧。
這機動致幻劑工廠載具在未升級製造配備以前,滿倉的原物料需要耗盡3次成品才會滿倉可以出貨,然後出貨一次23萬多遊戲幣,若玩家每次原物料都自己買,成本就是6萬*3=18萬,也就是說利潤只有5萬多....跟地堡的武裝國度原物料出貨一次差不多,地堡原物料每48分鐘就能出貨一次而且難度低得多,它的武裝國度原物料跟地堡自己用來製作軍火的原物料並不相干所以玩家完全不用擔心跑這個出貨任務會延誤地堡的軍火生產滿倉時間。
然而要升級製造配備就要玩家先解完10次以上的達克斯電話差事,每次解完還有50分鐘CD時間,根本是在磨耗玩家的耐性。更重要的是雖然他的電話差事報酬有5萬(目前因為剛推出所以有加倍獎勵活動=10萬),但參與協助的玩家卻常常一毛都拿不到,偶爾才會拿到1萬獎勵(加倍期間2萬),合理推測應該是這個更新趕鴉子上架所以沒作好DEBUG就先推出,造成部份差事沒設定正確的情況。然而協助者一毛都沒有真的對玩家來說非常不友善。
至於新載具我這邊就不說了,畢竟我個人對無武裝的車輛實在沒什麼特別的愛好,大家還是以影片中元首的意見來做參考就好。
下面再給各位另一段影片,揭露這次的大更新R星的設計團隊為玩家準備了哪些「驚喜」。
另外,根據R星新的線上模式開發團隊的硬派理念,認定玩家必需完全照設計師的想法跑任務才行,所以自上次毒梟大戰的大更新之後,所有像公寓搶劫、鑽石賭場搶劫等搶劫差事中,玩家將再也無法在全洛聖都看到哪怕任何一臺停靠在停機坪上的飛行載具,僅管這個設定非常不科學也沒有合理性更是無趣,這些混蛋還是一意孤行逼玩家們照著他們的意思跑任務。
而且公寓搶劫的太平洋標準差事搶劫尾關現在玩家也不能戴頭盔進行了。
也許下次他們會設計某個差事,會要求玩家只能在太平洋標準差事搶劫中全裸騎腳踏車*4逃過警方5星通緝追殺。只不過我很懷疑這些人渣是否自己曾經嘗試跑過這些差事。
結語
我始終認為,遊戲對玩家的限制越多樂趣只會少,強行抹殺玩家的創意不會帶來任何正面評價的,如果設計團隊真的有心經營遊戲,與其不斷擅改遊戲機制與舊的任務或差事為玩家加上各種手銬,還不如多設計新的更有挑戰性的差事讓玩家挑戰。只想到對玩家上手銬還不如提高對面敵方NPC的戰力來增加難度,玩家們也才能打得更爽快,畢竟比起所有人都拿刀互捅,大家拿槍對射不是比較有趣嗎?因為這可不是什麼中世紀的背景設定,更何況R星根本沒為遊戲加入像是「香港秘密警察」那樣精彩的近身打鬥動作。
再者,在GTA中的武裝載具對玩家而言就有如傳統線上RPG的各種強力武器裝備;若今天哪個線上遊戲比如天堂(Lineage)、黑色沙漠、瑪奇等等,在玩家入手強力武器護甲等裝備後才得知這些裝備只能用於PVP打架,他們的臉上會有什麼表情?各位覺得玩家們有可能會接受這樣的設計嗎?
若說GTA的武裝載具是破壞差事平衡的關鍵,那我倒想問問何以開發團隊仍故意在這些差事中讓敵方NPC開這些武裝載具修理玩家?只許州官放火不許百姓點燈?玩家開武裝載具就是破壞平衡敵方開武裝載具就不是破壞平衡?平衡是這樣做的嗎?這什麼神邏輯?我只能說這些設計師真的自己有在玩自己開發的遊戲嗎?竟然連這麼基本的道理都不懂。
★要知道玩家設計的生存戰差事,是可以讓敵方開出甚至包括短劍坦克、APC裝甲車、FH-1獵殺者等強力武裝載具修理玩家的,而玩家這一邊卻完全不能呼叫自己的任何載具(這些設定中還包括玩家是否可以保留頭盔進入差事,設計差事的玩家甚至可以限制玩家「只能」在他的這個生存戰差事中使用哪些武器!),只不過這樣的生存戰玩家根本沒可能通關,我相信也不會有玩家想去挑戰。
最後,毒梟大戰大更新之後雖修正了不少對玩家有利的BUG,同時卻也沒修正那些會嚴重影響遊戲性的BUG(比如佩島搶劫尾關所有守衛都能透視看穿莊園外的寶庫牆壁,所有守衛塔上面的監視器都是隱形的;還有末日搶劫1玩家們從國安局竊取情報資料後搭乘阿庫拉離開時,啟動隱形能力後雖警方直昇機看不到玩家的直昇機,但通緝卻莫名其妙無法消除,除非玩家解除隱形重新啟動隱形),甚至還增加了新的BUG,目前我知道的就有:
1. 偶爾搶劫致幻劑原物料時,即使已經先把機動載具(生產工廠)拉出來,穆特也不受理搶劫原物料的要求,且玩家親自進入工廠內啟動任務系統也沒有反應;此時當玩家跳戰局,穆特才主動來電啟動這個搶劫任務。
2. 玩家無法在公寓搶劫並穿上重裝時按M鍵於風格選項拉出方塊紋樣的圍巾,此時必需於非差事狀態前往服飾店購買其他圍巾,才能在公寓搶劫差事中拉出原本無法拉出的方塊紋樣圍巾。
因為這遊戲BUG甚多,我無法一一記住,目前就只能就想到的寫上,日後有發現再補上。
目前只想到這些了,日後若有新的心得再補上,謝謝各位觀賞。