ETH官方钱包

前往
大廳
主題 達(dá)人專欄

《桌遊》住皇宮、娶公主,都從織出一條魔法飛毯開始

那隻哈士奇 ≧ω≦ | 2022-11-11 11:02:03 | 巴幣 954 | 人氣 605

        嗨嗨!各位讀者大家好!今天介紹的遊戲是滿溢著濃濃波斯風(fēng)情的《Tabriz》,這款遊戲是《卡斯卡迪亞》設(shè)計(jì)師的最新作品,也是我關(guān)注很久的遊戲,而且早在一、二個(gè)月前就有人神神秘秘地傳了規(guī)則書給我,還以為又要代理了呢(笑)。出於很多原因,或許是很早就拿到規(guī)則的關(guān)係,或許是我很喜歡這款遊戲,也或許是我頭殼壞掉自找麻煩,總之今天除了在部落格介紹遊戲規(guī)則之外,還提供了中文規(guī)則給大家,也謝謝前幾天熱心解答如何移動(dòng) PDF 圖檔的朋友們!需要的下載規(guī)則的讀者們,在點(diǎn)擊部落格左上方的愛心並 Donate 之後,文章底下就會(huì)出現(xiàn)下載連結(jié)喔!

Tabriz

遊戲人數(shù):1 – 5 人     遊戲時(shí)間:30 – 60 分鐘     募資截止日期:11 / 20

        在大布里士攘往熙來的波西市集之城中,爭(zhēng)相成為最負(fù)盛名的地毯紡織工。從為勞工們完成訂單開始累積你的聲望,相信不久之後商人們與貴族們就會(huì)注意到你這個(gè)後起之秀。派遣你的學(xué)徒在大巴剎裡購買與交易你所需要的材料,快速而有效率地完成訂單,以賺取最多聲望並擊敗你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。只有一人能成為最棒的紡織工,所以加緊工作速度,才能確保你實(shí)至名歸的工藝大師稱號(hào)!

遊戲概述

玩家在遊戲中作為波斯地毯的製造商與供應(yīng)商。每輪玩家將在稱為大巴剎的市集中移動(dòng) 3 名學(xué)徒米寶,向庫存充足的商舖殺價(jià)採購、造訪貿(mào)易商充分利用自己的貨物,並在設(shè)立於巴剎邊緣的特色攤販尋求機(jī)運(yùn)。

遊戲設(shè)置

  1. 依照遊戲圖板左下角的圖示,使用對(duì)應(yīng)遊戲人數(shù)的那一面。將市集廣場(chǎng)板塊放在圖板的中央欄位。將其他板塊依照類型(每種類型的板塊有不同邊角或形狀)分開,並在圖板每個(gè)對(duì)應(yīng)的欄位上放置 1 片板塊。
  2. 將材料依照類型及其價(jià)格,由低至高分別放在巴剎旁。
  3. 將所有骰子放在巴剎旁作為骰池。
  4. 確認(rèn)場(chǎng)上每間商舖的材料圖示(位於軌道的欄位下方),依照?qǐng)D示將對(duì)應(yīng)的材料放在這些欄位上(只放置正下方出現(xiàn)圖示的欄位)。接著,確認(rèn)場(chǎng)上每片庭院板塊與巷弄板塊的骰子欄位。依照每個(gè)欄位的顏色,為每個(gè)欄位擲出 1 顆骰子,並維持?jǐn)S骰結(jié)果將骰子放在欄位上。
  5. 遊戲共有 3 種訂單牌庫:卡曼丹訂單(棕色)、 巴剎里訂單(紅色)與阿什拉夫訂單(藍(lán)色)。洗勻每種牌庫之後,將其正面朝下放在巴剎旁, 並在每個(gè)牌庫旁預(yù)留空間作為棄牌堆。
  6. 在巴剎旁將可蘭(遊戲中的錢幣名稱)依照幣值分開放置作為銀行供應(yīng)區(qū)。
  7. 將獎(jiǎng)勵(lì)聲望標(biāo)記放在容易查看的位置。由率先完成 9 張訂單或獲得 14 級(jí)技能的玩家領(lǐng)取此標(biāo)記,並於其最終得分加上額外 2 聲望。
  8. 每位玩家選擇與拿取 1 張紡織工圖板,將圖板以技能軌的那一面朝上放在自己面前(另一面由單人模式的對(duì)手使用),並拿取相同顏色的 1 個(gè)聲望標(biāo)記與 3 名學(xué)徒。將技能標(biāo)記放在自己紡織工圖板的角色肖像上,並將聲望標(biāo)記放在圖板 「0」的欄位。將自己的 3 名學(xué)徒放在巴剎中央的市集廣場(chǎng)板塊。
  9. 由最近摸過貓咪的玩家作為起始玩家並拿取起始玩家指示物,或者隨機(jī)選擇起始玩家。每位玩家拿取 10 可蘭,接著依照回合順位,第 1 / 2 / 3 / 4 / 5 位行動(dòng)的玩家分別拿取 起始玩家指示物 / 1 可蘭 / 1 羊毛 / 1 可蘭與 1 羊毛 / 1 植物染料。
  10. 從起始玩家開始,以順時(shí)針方向輪流,每位玩家抽取 4 張卡曼丹訂單卡並保留 2 張,這些是玩家的起始手牌而且不能公開。將未被選擇的卡牌放在卡曼丹訂單棄牌堆。

遊戲流程


《Tabirz》以輪為單位進(jìn)行,每輪包含兩個(gè)部分:
  1. 工坊階段(於第一輪跳過):補(bǔ)充板塊上的材料、重置學(xué)徒、執(zhí)行工坊行動(dòng)、傳遞起始玩家指示物等。
  2. 玩家回合:從起始玩家開始,以順時(shí)針方向輪流,每位玩家執(zhí)行 3 回合的行動(dòng)。
遊戲持續(xù)到一位或更多玩家完成 9 張或更多訂單,或者在一輪結(jié)束時(shí)獲得 14 級(jí)技能。加總得分之後,由擁有最高聲望的玩家獲勝,成為大布里士成就最高的地毯紡織工!


除了第一輪不執(zhí)行工坊階段之外,每輪的工坊階段依序執(zhí)行下述步驟:
  1. 板塊補(bǔ)貨:確認(rèn)場(chǎng)上每片板塊的右上方。若手掌圖示的下方出現(xiàn)特定數(shù)量的材料圖示,將指定數(shù)量的方塊或圓片加到板塊上的欄位(從最左側(cè)的欄位開始向右放置)。若沒有足夠的欄位,棄置所有超出的材料。若軌道末端出現(xiàn)而該處又必須放置超出上限的材料,則改為移除該板塊上的所有材料,代表該商舖於該輪售罄。
  2. 學(xué)徒就緒:將所有學(xué)徒直立放置。
  3. 擲出骰子:為所有放有骰子的板塊,重?cái)S板塊上的骰子並依照每片板塊的特殊規(guī)則加入材料。
  4. 工坊行動(dòng):任何擁有已完成訂單而該訂單又提供工坊行動(dòng)(像是額外收入或獎(jiǎng)勵(lì)交易)的玩家,能以任意次序執(zhí)行這些行動(dòng)。每項(xiàng)行動(dòng)於每個(gè)工坊階段僅能被執(zhí)行一次,但玩家能從不同訂單卡上重複執(zhí)行相同類型的行動(dòng)。
  5. 傳遞起始玩家指示物:將起始玩家指示物交給左側(cè)的下一位玩家,該玩家將成為此輪的起始玩家並執(zhí)行其第一個(gè)回合。
玩家將於自己的回合執(zhí)行下述行動(dòng):
  1. 移動(dòng) 1 名學(xué)徒:玩家必須移動(dòng)自己 1 名尚未於該輪移動(dòng)的學(xué)徒。
  2. 執(zhí)行目的地板塊的行動(dòng):玩家能執(zhí)行自己學(xué)徒所在板塊(結(jié)束移動(dòng)時(shí)的停留位置)所列出的行動(dòng)。
  3. 完成 1 張訂單:玩家能完成自己手中 1 張訂單。
  1. 選擇自己 1 名尚未於本輪移動(dòng)的學(xué)徒(直立的學(xué)徒),將此學(xué)徒以上下左右的方式沿著板塊欄位之間的腳印移動(dòng)至多 3 片板塊,而且玩家能以任一方向跟隨腳步。在移動(dòng)之後,側(cè)放學(xué)徒以指示該名學(xué)徒已在本輪移動(dòng)過了。
  2. 玩家必須將學(xué)徒移至新的板塊,而不能留在本回合出發(fā)的板塊上。
  3. 任意玩家所擁有的任意名學(xué)徒能佔(zhàn)領(lǐng)相同板塊。
  4. 移動(dòng)規(guī)則的例外:當(dāng)目的地為市集廣場(chǎng)(起始板塊)時(shí),玩家的學(xué)徒能從任意板塊移動(dòng)任意距離回到市集廣場(chǎng)。此外,學(xué)徒能連續(xù)數(shù)個(gè)輪次停留在市集廣場(chǎng)並使用其行動(dòng)。

在玩家將其學(xué)徒側(cè)放之後,玩家能在該學(xué)徒結(jié)束移動(dòng)的板塊執(zhí)行該板塊的行動(dòng)。遊戲中共有 5 種類型的板塊能讓玩家放置學(xué)徒並執(zhí)行板塊上的行動(dòng):
  1. 市集廣場(chǎng):獲得訂單或造訪銀行。
  2. 商舖:購買材料、執(zhí)行商舖行動(dòng)等。
  3. 貿(mào)易商:與貿(mào)易商交換自己手中的材料。
  4. 巷弄:以特殊規(guī)則購買材料。
  5. 庭院:以特殊規(guī)則購買材料。

若玩家已取得足夠的材料能完成自己手中的 1 張訂單卡,玩家能完成該訂單。將完成訂單所需的材料放回供應(yīng)區(qū),並領(lǐng)取訂單的獎(jiǎng)勵(lì)。將已完成的訂單塞入自己紡織工圖板的「工坊」之下,僅露出卡牌底部的工坊行動(dòng)圖示。玩家能於工坊階段執(zhí)行任意或全部的工坊行動(dòng)。

一輪結(jié)束與新一輪開始


一輪遊戲於所有玩家都移動(dòng)完自己所有的 3 名學(xué)徒時(shí)結(jié)束。此時(shí),若任何玩家已完成 9 張或更多訂單,或者擁有 14 級(jí)技能,則遊戲結(jié)束。否則,開始新一輪遊戲。

遊戲結(jié)束


率先完成其第 9 張訂單或者獲得 14 級(jí)技能的玩家立即領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)聲望標(biāo)記,接續(xù)完成該輪遊戲並依照下述條件加總每位玩家的聲望:
  1. 自己所完成的訂單
  2. 自己的技能軌
  3. 若持有獎(jiǎng)勵(lì)聲望標(biāo)記,加 2 聲望
擁有最高聲望的玩家將是勝利者,並以大布里士最棒的地毯紡織工聞名於世!若平手時(shí),由平手玩家中擁有最多可蘭與材料者獲勝(任意類型的材料皆視為 1 可蘭)。若仍舊不分勝負(fù),由平手玩家共享勝利。

        《Tabriz》的規(guī)則和流程簡(jiǎn)單而直觀,玩家派學(xué)徒去市集採買材料、接取訂單,再以材料完成訂單並獲取獎(jiǎng)勵(lì),但各種商舖的地點(diǎn)、商舖材料數(shù)量與價(jià)格的變化、各個(gè)地點(diǎn)的特殊行動(dòng)以及玩家自己構(gòu)築的引擎,卻讓遊戲蘊(yùn)含許多變化和策略。

        《Tabriz》最吸睛也是我最喜歡的部分是代表波斯市集的遊戲圖板,在繁忙熱鬧的市集裡有著各式各樣的攤商與巷弄,展示著色彩繽紛的材料等著玩家採購。每間商舖、每條巷弄都是一個(gè)工人擺放欄位,玩家能派遣自己的學(xué)徒到不同地點(diǎn)執(zhí)行行動(dòng)與採買。而且特別的是,玩家的學(xué)徒並不會(huì)干擾彼此的行動(dòng),因此即使對(duì)手的學(xué)徒早自己一步上門採買,只要商舖裡還有剩餘的材料,玩家還是能前往相同地點(diǎn)購買材料,這樣的設(shè)計(jì)不僅呈現(xiàn)出悠閒探索市集的氛圍,也讓遊戲少了一點(diǎn)「檯面上」的火藥味。沒錯(cuò)!雖然這樣的設(shè)計(jì)少了一點(diǎn)玩家互動(dòng)與競(jìng)爭(zhēng)的樂趣,但遊戲還是以有趣的材料供給與學(xué)徒移動(dòng)機(jī)制提供玩家們相當(dāng)燒腦的遊戲體驗(yàn)。每輪遊戲每間商舖都會(huì)補(bǔ)充特定數(shù)量的材料,而當(dāng)商舖的貨架擺滿材料時(shí),玩家能以最優(yōu)惠的價(jià)格一次掃空商店裡所有的材料,不過有些商舖在補(bǔ)貨時(shí),如果貨物數(shù)量超過貨架上的欄位,反而會(huì)將貨架上的材料全部清空,導(dǎo)致玩家該輪遊戲無法再從商舖購買材料,再加上每名學(xué)徒最多只能移動(dòng) 3 步,因此如果玩家想要榨乾每一塊錢的價(jià)值,以最便宜的價(jià)格購買最多的材料,就必須考量如何讓商舖累積材料又不會(huì)爆倉錯(cuò)失購買機(jī)會(huì)、如何以最有效率的方式移動(dòng)學(xué)徒、如何早對(duì)手一步買走他們需要的材料等因素,真的非常不簡(jiǎn)單。就像上市場(chǎng)買菜人人都會(huì),但卻不是每個(gè)人都能和攤商們搏感情讓他們願(yuàn)意買蔥送豬肉,如何在波斯市集裡尋找商機(jī),也考驗(yàn)著玩家判斷與規(guī)劃的能力。

        遊戲另一個(gè)很有趣的特色是技能軌與引擎構(gòu)築的機(jī)制。玩家在遊戲初期的資源並不充足,而提昇自己實(shí)力最主要的方式就是完成訂單,無論是解鎖高級(jí)訂單所需要的技能點(diǎn)數(shù)、購買材料的金錢、贏得遊戲的聲望等都必須從訂單上取得,而且高級(jí)訂單還會(huì)給予相當(dāng)實(shí)用的「工坊行動(dòng)」,幫助玩家將手中多餘的訂單、材料、錢幣等轉(zhuǎn)換成自己需要的資源,而稍微解放資源捉襟見肘的窘境,也讓自己在規(guī)劃行動(dòng)時(shí)更有彈性。這些訂單雖然很棒,但一旦玩家完成 9 張訂單或是技能升到 14 級(jí)就會(huì)觸發(fā)遊戲結(jié)束條件,因此非常需要玩家在各種獎(jiǎng)勵(lì)的誘惑之間做出抉擇與平衡,判斷哪些訂單要優(yōu)先完成、取捨不同訂單所提供的獎(jiǎng)勵(lì)等,而這些機(jī)制也為《Tabriz》簡(jiǎn)單的遊戲概念增添不同變化與層次。

        整體而言,《Tabriz》是一款平易近人卻又充滿挑戰(zhàn)性的遊戲,不只是美術(shù)漂亮,圖示也很清晰簡(jiǎn)潔。雖然和一般工人擺放遊戲相比,玩家之間的互動(dòng)並不直接,但我卻喜歡這種自由之下的遊戲張力,材料數(shù)量與價(jià)格的誘因驅(qū)使玩家追求行動(dòng)最佳化,而每個(gè)人在市集中的行動(dòng)又深受彼此影響,加上整場(chǎng)遊戲玩家之間的分?jǐn)?shù)差距不大,總是覺得自己只缺一個(gè)行動(dòng)就能取得材料完成訂單、只缺幾分就可以追上對(duì)手,所以過程依然刺激緊湊,是一款無論是新手、家庭或是重度玩家都能找到樂趣的遊戲,很推薦大家體驗(yàn)看看!這一次哈士奇也提供了中文規(guī)則給大家下載,如果發(fā)現(xiàn)需要勘誤(怕)的地方也請(qǐng)大家反應(yīng)。我們下次見啦~

募資頁面、規(guī)則下載及更詳盡的規(guī)則介紹請(qǐng)見:https://hotsuki.net/tabriz/
送禮物贊助創(chuàng)作者 !
0
留言

創(chuàng)作回應(yīng)

Lasa
"而且早在一、二個(gè)月前就有人神神秘秘地傳了規(guī)則書給我,還以為又要代理了呢(笑)。" 還有下一款可以代理 (X
2022-11-11 19:55:54
那隻哈士奇 ≧ω≦
這個(gè)人昨天再次傳了神秘專案來,不知道下個(gè)月開始不會(huì)再代理是不會(huì)隨便說說XDD
2022-11-11 21:38:43
御安鴨·摸頭害鴨哭
阿拉伯人:璀璨寶石你嗎?
2022-11-12 00:20:16
那隻哈士奇 ≧ω≦
這一次是飛天地毯XD
2022-11-13 02:14:01
FuyuLinkusu 小娜
為什麼是摸過貓咪的當(dāng)起始玩家....又不是貓?zhí)篨D
2022-11-12 07:33:06
那隻哈士奇 ≧ω≦
反正有貓我就推(?
2022-11-13 02:14:18
水墨靜
“超級(jí)心動(dòng)的畫風(fēng)和遊戲主題,而且我很喜歡非直接攻擊模式的共存型遊戲。然後由最近摸過貓咪的玩家作為起始玩家XD如果家裡兩人在同一時(shí)間摸了同一隻貓不就……”
2022-11-12 10:28:23
那隻哈士奇 ≧ω≦
這種買菜型的競(jìng)爭(zhēng)遊戲真的很不錯(cuò),東西被買走了只能怪自己慢了一步XD 如果很多人都摸了貓,就只好比較家裡地位的高低了(X
2022-11-13 02:16:39
ソケノ?諾
做工精美的波斯地毯不知會(huì)不會(huì)變成貓貓手癢時(shí)的玩具ww
2022-11-12 11:03:55
那隻哈士奇 ≧ω≦
想到就怕…家裡的沙發(fā)已經(jīng)被貓抓爛了QQ
2022-11-13 02:17:16
追蹤 創(chuàng)作集

作者相關(guān)創(chuàng)作

相關(guān)創(chuàng)作

更多創(chuàng)作