前言:
等等會有另一篇技術筆記,先發個本周(月)進度刷一下存在感><
第三個場景
(鏡頭手拉的,抱歉卡卡的

) 有些物件是暫時放上去卡位的,之後牆壁那些石頭建築的貼圖大概會重刷一次。 經過幾次trial and error後發現比較適合目前風格的話:
- 筆刷要大、粗糙
- 顏色要單純、像是用貼花貼起來的。
- 細節bump起伏要不明顯。
UI構想(?)
目前大概分區塊跟排版,雖說如此,細節倒還真的沒想法。

想起之前看到美術實習生一進公司第一件事就是仿畫100個UI、Logo設計,現在大概理解他們辛苦的用處了,感覺我的美感得再好好磨練?_?
後記
下周預計開始動工第四個場景,和把動態的平臺、物件補一補。
還是很擔心推甄,我家人完全只看校名在選,所以不能問他們意見。
加油%%鼠,你成熟了,現在是你自己選擇未來的命運了。