轉眼間已經週六了,今天也必須有進度才行。
所以今天先回歸老本行一下,做遊戲企劃的工作,繪製Wireflow與寫企劃書。
這次遊戲的構思內容其實本來就已經寫在我們的Clickup上,供專案任務執行。
但Wireflow我一直沒時間抽出來寫,趁著把角色的程式功能寫到一個段落後,回來搞一下企劃書。
遊戲企劃書對於一個團隊來說,是必不可缺的,特別是團隊分工上,還有後續追回紀錄、討論、分工。
遊戲開發初期其實很多案子還看不出來,但如果到中期缺少企劃書或規格,
那爆炸的可叫一個慘。
有空也能來交流遊戲業的企劃工作,相關的趣事,或許要等我把敵人的AI也寫到一個段點。
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今天順便使用AI繪圖幫忙做一些事情,真的很不錯。
放一張沒有很成功的,但是效果已經達到了,肯定還要在二次加工就是了。
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■今日進度:
1.製作UI_Wireflow企劃規格
2.使用AI繪圖
■規格書的一角,只放一小塊: