遊戲名稱:最後生還者 一部曲
遊戲平臺:PlayStation 5(獨佔)
遊戲類型:恐怖冒險
發售時間:2022/09/02
哈囉大家好,我是狠心先生。距離上次寫文章已經是兩個月的事情了,老實說真的很久,久到連我自己都很驚訝。那這次重磅回歸(並沒有)的遊戲呢,就以我期待很久的《最後生還者 一部曲》開始吧。
2020年鬧出巨大風波的《最後生還者 二部曲》在一連串的事件下,打擊了玩家對這個品牌、頑皮狗工作室的信任與喜愛,因此《最後生還者 一部曲》宣布推出時,在巴哈上的玩家確實有不少反對的聲浪。諸如對於劇情被魔改的害怕,甚至是遊戲僅過將近9年,真的有需要重製的疑問等……。
我自己玩過以後,對於這款遊戲有一些想法,今天就來聊聊我從《最後生還者 一部曲》中看到的一些隱憂與想法,我甚至不諱言應該有廠商從這款遊戲看到了重製版的一些風險。好的,請看本週的心得文『最後生還者一部曲-畫面頂尖但劇情不動真能行?點出重製版遊戲的隱憂的一款遊戲。』
※圖片來自個人節錄,僅推廣用無商業用途
※本篇文章將有劇情透露,未破關者請三思
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▲喬爾心中永遠的痛。
本作的劇情描述在某天一場神祕的疫情,快速的席捲了全球。被感染的患者會狂暴的襲擊正常人,而正常人感染後也會變成那副模樣。世界衛生組織嘗試製作疫苗阻止疫情,失敗告終。而這個消息出來後,人類的世界一夕之間垮臺,正常人不得不築起高牆,防禦感染者的來襲。
我們的男主角喬爾因住的區域開始遭到襲擊,因此帶著女兒莎拉與弟弟湯米逃離。在逃離的過程中莎拉遭到士兵的流彈波及,而死在喬爾的懷裡。視莎拉為寶貝的喬爾心痛不已,因此從一個努力為家庭工作的單親爸爸,黑化成殺人不眨眼的走私客。
某天因緣際會下,喬爾不得不走私一位小女孩艾莉,一開始的他當然是抵死不從;但喬爾自己也不曉得,這個小女孩逐漸融化了他冰冷20年的心。究竟兩人的旅途還有什麼事情呢?讓我們繼續看下去。
▲畫面表現頂尖,十分驚人。
《最後生還者》當年(2014)時的畫面表現非常的突出,我到現在還記得當時遊戲帶給我的衝擊,畫面好到我以為是CG動畫。時隔近9年,高畫質的遊戲看得太多,已經沒有當年的那種強烈衝擊。但不能否認的是,《最後生還者 一部曲》承襲了頑皮狗在畫面上的要求與高水平。
遊戲的畫面整體提升得非常多,看的出來有下苦心以及世代的進步。除此之外,遊戲最大的進步我想還是在於表情捕捉。一開始我覺得只有單純的畫面變美、特效變多很正常。但當劇情動畫開始,你看著角色的表情時會發現,這畫面真的太逼真了,好像在看真人版影集的錯覺,對,就是這麼逼真。
此外不光是畫面與人物表情,色調也有重新調整過。可能對於有些人來說太夢幻不切實際,但我個人很喜歡這次一部曲的光影與顏色的表現,很美~
▲細節微調,並加入二部曲的優點。
這次的《最後生還者 一部曲》除了畫面的調整之外,也在一些細節上做調整。例如UI與原版有小小的落差、加入攝影模式等功能,讓玩家可以在遊戲中當攝影師,拍出美美的,或是搞怪的照片。
其中我個人最喜歡的一些細節及優點,也有加入在這次的遊戲。我個人很喜歡《最後生還者 二部曲》在改造槍枝時的動畫,非常生動又有趣,而且槍枝的外型也會跟著改變。而且有趣的是,玩家有注意到的話,他改造的等級是有對應工具,連這個細節都做得很好,真的很用心。
這個優點也有放入這次的一部曲,對我來說是個加分。此外在二部曲的高血腥表現,也在這次發揮的淋漓盡致,喜歡血腥表現的玩家,一定不會失望。我很喜歡丟釘子炸彈,看敵人被我炸得粉身碎骨,那支離破碎的感覺太爽了!
▲爆頭牙齒只剩一顆…
▲攝影模式可以玩的很多,讓玩家成為攝影大師
▲劇情不動,真的可以嗎?
自《惡靈古堡 2》重製版推出大獲成功後,大家可以看到這幾年遊戲的重製版風氣開始興起,不少廠商開始把一些玩家視為經典的遊戲用新技術來重製。好比《惡靈古堡 3》、《Final Fantasy VII Part1》以及《惡魔靈魂》等……。
在經歷《最後生還者 二部曲》的劇情後,不少玩家表示非常害怕劇情被改動。畢竟就連重製版的殿堂級遊戲《惡靈古堡 2 重製版》,在劇情上也有刪減與改動,被鐵粉玩家罵。因此在發售前也有不少玩家嘲諷劇情一定會被尼爾魔改等等的。
但遊戲發售後,劇情原封不動,還是9年前你我心目中最經典的劇情。回味喬爾與艾莉從相看兩厭,到惺惺相惜,超越血緣的情誼,但此時又有玩家跳出來說:『既然一樣的劇情,那幹嘛還要買。』對於這個現象,不能用黑子是雙標仔來一言帶過。
雖然這次的案例很特別,《最後生還者 二部曲》所產生的風波至今餘波盪漾,以至於尼爾的相關討論還是看的到Anti的情緒性發言,但也可以從中看到一件事情,那就是關於遊戲重製時,劇情該如何處理。因為對於遊戲來說,劇情可說是核心。
《最後生還者》之所以能成為玩家心目中的經典,除了畫面之外,就是劇情。遊戲的劇情當時帶給無數玩家感動與熱血。所以我相信頑皮狗也在評估到底要不要改?事實證明他們並沒有更改,而是選擇百分之百還原(雖然還是被罵)。
但也可以從許多遊戲中可以看到,重製版雖然有一定程度的客群,但這個客群並不好取悅。改了會被老玩家罵(例如《惡靈古堡 3》),不改又說偷懶(這的《最後生還者 一部曲》),這對於廠商來說確實是一個難題。改動的那條線很細微,改太多會被罵,完全不改也會被念,我相信這會是之後許多打著重製遊戲算盤的廠商要面臨的難題。
但後來我又想想,這會不會只是單純的尼爾的公關風波的後續?我們回頭看看師出同門的《汪達與巨象 重製版》,它也是單純畫面重製但劇情不變,卻沒有在劇情上收到任何惡意的評價。那這應該可以理解為玩家對尼爾不滿的延續,而非劇情沒有改動的不滿,是吧?
▲劇情不動,售價卻翻漲?
除了劇情不動之外,連帶的就是這次的價格也跟著被罵翻,因為遊戲的售價並不親民,是非常光榮價的1990。對Switch的遊戲來說可能可以買豪華版了。我一開始看到價格,確實有些卻步。畢竟劇情大同小異的狀況下,價格翻倍實在有些說不過去。
但當我入手並實際破關後,這樣的想法有些改變。最主要的原因在於《最後生還者 一部曲》他算是『很認真的重製版』。我所謂的很認真是指他們(頑皮狗)真的把遊戲人物的建模、建築物以及遊戲內所有的一切重新製作,而非單純的把舊作給HD化,提升解析度這麼偷懶。
而且頑皮狗還有請演員重新再演一次劇情,簡單來說,這款遊戲是用現代的技術重現當年的經典,而且原汁原味(不增加、不修改也不減劇情)。就連被許多玩家吹捧地《惡靈古堡 2 重製版》也砍了部分劇情及幾個Boss。所以我才說,這是很認真的製作,把使用者介面更符合現代,加入新的元素,並且不刪減任何的細節,你說,這是不是一款真的很認真的重製遊戲呢?
但我相信許多玩家對於尼爾的感情,還是如喬爾下方所說的...
遊戲評分:★★★★★
優點
1.畫面相當強大,可以說是本世代目前的前段班。
2.享受原汁原味的劇情表現。
3.加入許多現代有的要素,玩起來比原版還要更方便
缺點
1.對於玩過原版的朋友來說,不動的劇情吸引力較弱
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