GS版發(fā)文備份「【閒聊】盛開的花EX 全R挑戰(zhàn)(+R朵妮雅測試)」
忘了EX有降療
只帶一補進去結(jié)果躺著出來( ??ω?? )
改帶兩補就穩(wěn)妥了
左:[輸出]反擊200%夠痛,癡女幻想讚,主動cd短可以一直添飯,好用
榭:[減傷]15%減傷之滷肉飯專員
朵:[補血]就很補
這隊伍的難點是第一波小怪,能反擊的時候一定要盡快集火減少敵人數(shù)量,不然二連擊會暴斃。
王關(guān)單純很多,這次很好心第二招也是普通攻擊,10%減傷就可以在滿血時從二連擊下存活,但若血沒拉滿就務(wù)必要有滷肉飯(可以滷還是滷起來,減輕補血壓力,畢竟有降療)。
首消空氣+累消8牧可以額外補1500,超多,其實不怎麼需要開朵妮雅主動,開也是為了滷肉飯。把血補好就沒事了,有空順手組一下劍,左歌就會不知不覺就把王幹掉(??。)
總之很穩(wěn),只是走路的時候要考慮的事滿多的XD
下面是朵妮雅心得:
[被動2]累消8牧額外1000,以55等來說等於消8補2000up(不計降療),相當(dāng)穩(wěn)定,是讓他好用的重要技能。由於額外回復(fù)無視降療,這招在EX特別有價值。
[被動1]首消5以上牧減cd,滿隨緣的,不過主動技本身cd就短,R卡隊本來也需要比較多回合進王關(guān),所以沒消到也還好,這招不是重點。
[主動技]......相當(dāng)讚......!滿技cd4補50%最大血量,只要吃到一次減cd被動幾乎能保證在王關(guān)可以穩(wěn)定補血,不過他的副作用:讓其他隊員cd+1是有點讓人卻步。我本來在猜會不會主動滿之後就不會被影響(這也是主要測試項目),很可惜沒有這麼善良:
如上(圖是高級關(guān)卡),其他所有人的主動技本來都跳起來了,朵妮雅開下去全部+1 XDDDDDD 不過實際用起來沒有預(yù)想的討人厭,還行。
其實朵妮雅不是很適合這個隊伍,首先是+cd和滷肉飯衝突,操作期補血則和左歌反擊衝突,不過主要是想測試角色,而且R以下的額外回復(fù)應(yīng)該是朵妮雅最多(再來好像是三眼),雖然不是完美隊形但也夠用了。
最後提一下榮登本場輸出主力的R左歌的被動:難堪的反擊,血量50%以下攻擊200%。我之前測試的結(jié)論是「血量判定的時間點是在行動結(jié)束後(combo判定之後、步數(shù)判定之前)、在血量增減結(jié)算之前」,所以即使這回合血量補很多也不會導(dǎo)致這招不能發(fā)動,不用刻意為此壓低血量,不過像是用R朵妮雅在行動開始前把血量拉高的狀況就不行了,還有最後如果因毒傷導(dǎo)致血量低於50%也不會觸發(fā),簡單來說是以消除結(jié)束那瞬間的血量來判斷。