Count to 4
下消意識是生存的一大重點,而 Count to 4 做得好不好時常能夠區(qū)分出一般玩家和上層玩家,為了避免無意義的單消,每次的下消都盡量挖出起司或是挖出傷害,挖起司combo是個好選擇,而挖傷害除了multiplier之外,Count to 4 的挖掘能夠送出傷害和維持B2B非常實用
▲實戰(zhàn)時下面有乾淨的垃圾
▲補滿四行
▲送Tetris
▲這樣就可以下挖同時維持B2B
▲接著在垃圾行上面疊資源時,就可以繼續(xù)累計剛才的B2B
兩側高中間低
下面的地形雖然整體高度差都不超過兩格,但是非常醜,因為攻擊來了完全沒有應對能力,那該怎麼補救呢,簡單來說,距離垃圾洞越遠的地方要越高,垃圾洞要是整個地形裡面的最低處
▲非常崎嶇的地形
▲像這樣就是一個非常好的地形了,要T轉要combo都很容易
兩邊等高
想要做好Count to 4,需要對地形的掌握更高,試著在實戰(zhàn)中讓洞的兩側維持等高
▲不等高的亂地形
▲I其實很好用,因為很多方塊都是兩格高,I可以是一格高來補高度
▲兩邊都是階梯的亂地形
▲這個時候就要記得,SZ是兩格高,T是三格高,所以低的地方放T,另一邊放S
▲另外看到階梯其實就聯(lián)想到Donation
▲T轉之後補上O也可以回到等高,還累計了一個B2B
▲別忘了補回兩側高中間低
7-2 Stacking
實戰(zhàn)中如果垃圾洞是接近中間的話,比較容易用方塊組合來湊高度,但如果在邊邊的話就需要特定的方式
▲差一格的Count to 4
▲LJ可以提供一格高的部分
▲差兩格
▲O提供平整的兩格
▲差三格就有點多了
▲可以用OJ組合出三格
▲或是直接架T
▲用TSS開洞一樣可以維持B2B
8-1 Stacking
洞距離牆壁只有一格寬,除了I也沒辦法放別的東西,但如果用了I,垃圾洞也需要I,就會進入惡性循環(huán)
▲只有一格比較簡單
▲TSD一次就可以了
▲這樣就剩四行
▲差一格的Count to 4
▲可以架社畜,還記得社畜會多留下一行高度
▲這樣一來就湊滿四行了
▲差兩格的Count to 4
▲利用社畜可以循環(huán)的特性,架兩次社畜
▲補一格之後可以發(fā)現(xiàn),地形還是維持著容易做出社畜的形狀
▲這樣就可以做第二個社畜
▲補滿四格
▲另外一個方法是利用LJ,先用三格的部分補高度,一格的部分擋住洞
▲用TSM維持B2B把一格消掉
▲最後把旁邊補滿完成Count to 4
▲或是用I補四格高,O擋住洞兩格高
▲然後用TSD開洞
▲補滿旁邊完成Count to 4