Godstrike
遊戲名稱:Godstrike
價格:NT$268
評價:大多好評
大家好,這裡是大肉咖Big Meat,今天要介紹的是一款彈幕遊戲,Godstrike,在遊戲中時間就是你的血量和貨幣,玩家將扮演最後的先驅塔拉爾,在緊張的 1 對 1 對決中與冷酷無情的BOSS對峙。
遊戲劇情:
簡單說是世界上有七個蘊含強大力量的面具,其中六個掌握了面具的使者因貪婪而互相爭鬥,剩一個面具則不知去向。
六個面具中有一個面具吞噬掉了另外兩個面具成為實力最強者,剩下三個面具合作封印了它,過了幾個世紀後被封印的面具設下詭計解開封印企圖征服世界,主角踏上拯救村莊的旅途時意外撿到了消失已久的第七個面具。
大致上是這樣,遊戲的故事模式內沒有太多和劇情掛鉤的部分,所以看看就好。
特色介紹:
遊戲的操作十分簡單,WASD操作主角移動,滑鼠左鍵攻擊,數字鍵1234或是Shift/Q/E/SPACE四個鍵則對應了四種技能。
遊戲最大的特色就是沒有小怪,不用破關也不需要計算路線什麼的,玩家一進入遊戲要面對的就是一個BOSS,遊戲簡單教學後就把玩家推到魔王面前,非常直接。
另一大特色就是玩家的血量、貨幣與破關時間是環環相扣的,被王的攻擊擊中時玩家的時間會扣除,時間耗盡後遊戲並不會結束,而是畫面會轉為黑白,此時玩家只要被擊中一次就會失敗。
時間同時也是玩家用來購買技能的貨幣,遊戲中的技能分為主動技能與被動技能,被動技能只要裝備就會自動施展,主動技能使用時則需要消耗靈魂,靈魂會在遊戲中隨機從魔王身上掉落,迫使玩家必須在彈幕間穿梭才能施展強力技能。
遊戲的玩法大致就是這樣,十分簡單明瞭,每個王的攻擊招式都有所不同,風格差異很大,而且都會三階段甚至四階段變身,非常有挑戰性。
如果王打不過也不用擔心,同一支王挑戰失敗太多次後系統會提醒玩家要不要開啟簡單模式,不過即便是簡單模式破關難度依舊不低。
總結:
如果是和我一樣對於彈幕遊戲苦手但是想嘗試這類型遊戲的人可以考慮這款,這款遊戲算是我這幾年玩過相對簡單的彈幕遊戲,由於沒有小怪的干擾只需要專心打王,再加上一場的時間並不長,玩家能夠反覆嘗試並學習BOSS的攻擊招式。
至於遊戲的血量機制與時間掛勾這點有好有壞,血量不僅代表著破關時間限制還有技能的挑選依據,如何找出最佳搭配是玩家必須反覆思考的部分。
但這也表示血量就算沒被擊中也會慢慢下降,進一步刺激玩家的緊張程度,如果一慌就容易吃到王的攻擊,然後惡性循環下去。
玩家也沒有其他升級手段,只能從技能上去做搭配,並強迫自己熟記王的招式,十分容易卡關。
目前玩了兩個多小時下來整體來說還可以,對彈幕遊戲有興趣的人可以嘗試。
兩小時試玩心得:有特色的彈幕射擊遊戲,7/10
優點:
操作簡單好上手
遊戲系統很有特色,不需反覆刷怪練等
各個BOSS的特色十分分明
缺點:
彈幕遊戲的入門門檻很高
簡單模式下難度也不低
劇情鋪陳不夠,與遊戲和故事模式沒有結合
非常感謝大家的收看,我是大肉咖,我們下次見。
哈囉大家好,這裡是大肉咖 Big Meat的遊戲頻道~
平常喜歡玩獨立製作的小品遊戲,對各種類型的遊戲都有興趣,特別喜歡模擬經營或策略類型的遊戲,什麼都略玩一些選擇才更多樣化 :D
歡迎大家和我分享自己的遊戲心得喔~
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