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兩小時遊玩心得:層層夢境 Dreamscaper,俯瞰視角Roguelite動作遊戲|大肉咖Big Meat

大肉咖BigMeat | 2022-06-22 11:58:18 | 巴幣 380 | 人氣 379

層層夢境 Dreamscaper



遊戲名稱:層層夢境 Dreamscaper
價格:NT$378
評價:極度好評
Steam商店頁面:https://bit.ly/3zDoOX9



  大家好,這裡是大肉咖Big Meat,今天要介紹的是一款動作Roguelite遊戲,層層夢境,Dreamscaper。


  玩家在清醒與夢境中循環(huán)遊玩,白天,探索紅港市,建立社交關(guān)係,解鎖永久升級;晚上,深入你的潛意識中,在一個充滿獨特道具、能力和挑戰(zhàn)的世界裡直面噩夢,讓下一次夢境之旅變得更強,然後挑戰(zhàn)它吧。



遊戲劇情:

  玩家將扮演一位名為卡西迪的女性,一開始從遊戲動畫能猜出她做了某場噩夢,醒來後離開房間時間就跳到了十年後,伴隨著車子穿梭在鄉(xiāng)村城鎮(zhèn)的場景,最後卡西迪從一個名為Backhill的地方搬到了一個名為紅港區(qū)的大城市。



  開頭劇情有點使玩家摸不著頭緒,遊戲劇情走的是類似倒敘法的感覺,玩家必須在遊玩過程中蒐集關(guān)於卡西迪的回憶,逐步拼湊出她的過去。



遊戲風(fēng)格:

  遊戲視角是類似暗黑破壞神的3D俯視角,畫風(fēng)與整體色調(diào)偏柔和,但是在光線與火焰等發(fā)光物的呈現(xiàn)上不錯,在溫和的環(huán)境中十分強烈。


  遊戲場景主要是以卡西迪的回憶與生活環(huán)境所建構(gòu)而成的,玩家會在冰雪覆蓋的森林或夜晚陰暗的城市中冒險,讓玩家有種真的是作夢和夢境的怪物戰(zhàn)鬥的感覺。

  場景內(nèi)隨處可見細微的燈火與光亮,但同時也有許多稜角分明的石柱,兩者的衝突感替成景添增了不少奇幻感。




遊戲玩法:

  遊戲的操作和玩法是其實意外的HARDCORE,玩家能同時裝備一把近戰(zhàn)武器和遠程武器,武器在攻擊時會冒出白光,只要在正確的時間按下攻擊鍵就能觸發(fā)完美攻擊,傷害提高,近戰(zhàn)武器和遠程武器都有此系統(tǒng)。


  同時玩家還能夠翻滾與防禦,和攻擊時一樣在正確時間點翻滾能完美從敵人的攻擊軌跡上無傷閃過,舉盾格擋則是能反彈敵人的攻擊。


  遊戲中成功反彈或是閃過攻擊會進入短暫的慢動作動畫,攻擊如果不中斷的話能夠持續(xù)對敵人連招,擊中敵人的打擊感也很棒,看著敵人被壓在角落打意外的爽快,讓玩家會想多多嘗試。

  玩家能夠撿到炸彈和鑰匙,炸彈除了當成傷害道具外還能炸開特定的障礙物,此外還能裝備兩種理性攻擊,大家能理解成一般遊戲內(nèi)的技能,玩家可以對敵人使出獅吼攻或是射出手裡劍,使用時也不必消耗MP或其他資源,只要冷卻時間一好就能接力使用。


  遊戲名稱是層層夢境,想必遊戲系統(tǒng)肯定和夢境有關(guān),卡西迪入睡時就是進入遊戲的戰(zhàn)鬥探索階段,和眾多Roguelite遊戲一樣,玩家逐步在由現(xiàn)實場景建構(gòu)而成的夢境裡打敗敵人、探索、蒐集裝備和金錢。


  同時上述提到的所有東西都能夠更換或者升級,可能從丟雪球下一場變成拿著火焰噴射器,原本拿著武士刀後面變成拳套,裝備搭配的多樣性大幅提升了遊戲可玩度。

  裝備上會有個精通度,使用同種裝備越久越多次就能夠提升精通度,為這種裝備解鎖新的BUFF。


  每一層夢境都會有一隻王,玩家可以直衝王房或著是蒐集完再前往王房挑戰(zhàn),遊戲很鼓勵玩家多多探索,清空房間內(nèi)的所有東西房間的圖案才會變回空白,只要上頭有圖案就表示有東西沒撿完,按M開啟地圖就能在各房間內(nèi)穿梭。


  而且偶爾還會出現(xiàn)隱藏房間,進入後就能拿到裝備,而且藏的位置都很詭異,玩家必須睜大眼睛尋找蛛絲馬跡。

  打完王後就能進入下一層夢境,如果擔(dān)心打不贏王的話遊戲中還有內(nèi)建簡單模式,方便想認識劇情的玩家,有趣的是如果曾經(jīng)打死過這隻王那下次闖關(guān)時能夠選擇跳過這隻王,但這個負面效果有點虧啊!


  玩家如果不小心被怪打死的話玩家就會脫離夢境醒來,此時就進入現(xiàn)實階段,玩家能夠在城市中四處探訪同時幫自己的角色升級。


  遊戲過程中能撿到一堆有的沒的,例如靈感、決心或玻璃,這些東西在現(xiàn)實階段才有用處,能夠用來強化玩家,例如加個血量或是讓玩家能在夢境裡找到新的裝備。

  這些東西都會隨著玩家遊玩過程逐步解鎖,之後玩家還能和城市內(nèi)的路人們攀談聊天,送個禮物給他們提升好感度。


  每個人喜歡的東西都不同,玩家必須解鎖盡可能多的禮物,然後每個都送送看,看對方到底喜歡甚麼,好感度提升後就能拿到影響力,又是另外一種BUFF,每次進入夢境可以帶一個影響力。


  夢境裡玩家能看到一些發(fā)光的物品,和它互動後就能解鎖一些新的記憶,幫助玩家拼湊卡西迪的過去,撿到之後可以在記事本裡看到故事,即便漏看了也別擔(dān)心。



總結(jié):

  遊戲大致的玩法就是這樣啦,玩家必須反覆在現(xiàn)實與夢境中穿梭,現(xiàn)實中與人互動強化夢境的自己,在夢境裡蒐集記憶與物品讓玩家能在現(xiàn)實中與人有更多的互動。

  遊戲操作上十分滑順,幾乎沒有任何延遲與卡頓,玩家熟練後可以輕鬆地做出很多很帥的操作,裝備的變化性也夠多,玩家每次重新進入夢境後都會隨機獲得裝備,能夠多多嘗試自己喜歡的流派與招式。


  現(xiàn)階段的話缺點可能是玩家升級需求太高,商店內(nèi)購買物品的要求與花費也太高昂,前期可能會必須反覆進入夢境去刷點數(shù)才能有新的遊戲體驗,劇情方面玩家與路人互動時也完全沒有語音,只有音樂,畫面異常的乾。


  目前玩了兩個多小時下來整體來說還不錯啦,儘管有部分小缺點但是瑕不掩瑜,滿分一百的話我會給這遊戲八十分,算是值得一玩的動作遊戲。



兩小時試玩心得:操作流暢的獨立動作遊戲佳作,8/10

優(yōu)點:

動作流暢,操作簡單但有深度,上下限十分高

武器種類多,可以反覆嘗試自己喜歡的流派

價格實惠便宜

缺點:

NPC對話沒有語音

遊戲農(nóng)度過高,必須反覆遊玩才能推展遊戲進度


  非常感謝大家的收看,我是大肉咖,我們下次見。




哈囉大家好,這裡是大肉咖 Big Meat的遊戲頻道~

平常喜歡玩獨立製作的小品遊戲,對各種類型的遊戲都有興趣,特別喜歡模擬經(jīng)營或策略類型的遊戲,什麼都略玩一些選擇才更多樣化 :D

歡迎大家和我分享自己的遊戲心得喔~

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