現(xiàn)在才發(fā)這篇感覺(jué)好腿
當(dāng)天其實(shí)有從1點(diǎn)跟到發(fā)表會(huì)結(jié)束,隔天上班差點(diǎn)死
覺(jué)得這次Xbox發(fā)表會(huì)蠻成功的,跟上次比起來(lái)毫不遜色
主要是看得很爽,有FM8,D4,星空還有絲綢之歌
還拉攏了Xbox最缺的日廠 (要暗榮的遊戲願(yuàn)意登XGP,這到底花多少錢)而且?guī)缀醵加猩蟈GP Day1,太扯
不用說(shuō),對(duì)我這個(gè)A社廚最大的驚喜肯定是P345上XGP
這也同時(shí)代表會(huì)正式登上PC平臺(tái)
不過(guò)我還是想要能在STEAM上買一份啦
真要說(shuō)比較可惜的部分就是沒(méi)有一起把P3F包進(jìn)去
但也可以理解為何選攜帶版而不是Fes版
P3P的整體模式還是比較現(xiàn)代化一點(diǎn),我自己也有發(fā)過(guò)兩種強(qiáng)化版的優(yōu)劣之處
總之呢,我還是蠻開(kāi)心的 畢竟是首次中文化
光這點(diǎn)我就可以原諒了
第二驚喜的是Scorn終於有上市日了
從我高中知道消息,到17年延期至21年 之後又說(shuō)要再延到22年我就覺(jué)得很不妙了
儘管他們的消息少進(jìn)度又慢,但美術(shù)風(fēng)格實(shí)在太對(duì)我胃口...
第一印象可能覺(jué)得他們參考的是HR Giger
但細(xì)看會(huì)覺(jué)得參考更多的是Zdzis?aw Beksiński
從槍枝,怪物到建築內(nèi)部和機(jī)關(guān),完全就是他的特色
不過(guò)預(yù)告最後的建築的確就是Giger風(fēng)格了