UBI的遊戲一向給玩家的印象都很作業
但是從FC系列發展到六代來看
足以證明還是有固定的客群喜歡UBI式的任務
在虛構國家亞拉(其實就是古巴)
背景跟正當防衛系列很像
為了人民的自由和國家的未來
將率領抵抗組織(自由民)
跟各方勢力合作 一起推翻獨裁政權
遊戲難度意外的不高
初期就有最基本的反裝甲火力(後肩式多管火箭)
飛彈會自動飛向目標
面對裝甲單位不至於束手無策
但是FC6的坦克會積極砲擊玩家
如果一砲命中 血條幾乎就快空了
回血機制沒有次數 但有冷卻時間
其中回血方式有抽雪茄 吃止痛藥
槍械的裝填動畫也很隨意
不會像其他FPS那樣很制式
還有其他很趣味的DIY武器
戰鬥還能召喚好夥伴幫忙
每個好夥伴都有不同的能力
像是鱷魚最大的優點
就算不幸倒地
經過一段時間後就會原地滿血復活
丹尼走到哪就跟到哪
看久了 感覺鱷魚其實也很有萌感
任務除了攔截空投物資 佔領軍事據點或檢查站 摧毀防空陣地 解救人質
還有其他解謎或是攀爬找物品的支線任務
不論是主線或支線任務 丹尼都會說出自己的看法或感想
語音非常豐富 女丹尼雖然不是美女 至少看起來順眼
因為是UBI遊戲 也就少不了搜刮材料的要素
材料可用來升級武器和配件
初期就能夠自由快速旅行到各個反抗勢力的營地
還可用爪鉤來攀爬 打開降落傘著陸 用飛鼠裝在高空滑行
遊玩過程就像在玩FPS風格的正當防衛
潛行也比MGS來得簡單
如果從高處掉到敵兵上方 丹尼還會自行施展近距離擊倒
玩到通關只有遇過兩次BUG
其餘過程都玩得很順 優化極佳
光影優秀 夕陽也很美
而且還是無接縫地圖
完全海放2077
FC6也是少數沒有美化和歌頌革命的遊戲
結局更是讓我相當震撼
就算推翻獨裁者 少了領導的將軍
就變成各地軍閥 再次將國家推向內戰的漩渦裡
反派也是少有的父子組合
冷中帶狂的安東更是散發獨特的魅力
如果未來還有七代
希望最少要維持FC6的水準
不要像五代那樣變成黑歷史就好
END