Final Fantasy V
發行日期:1992、1998、2006、2013
發行平臺:SFC、PS、GBA、iOS、Android
發行平臺:SFC、PS、GBA、iOS、Android
遊戲時數80小時,其中有60個小時是掛機掛出來的…
劇情:
仰賴水晶之力而發展的世界,突然有一日發生了異狀,風開始停止吹拂,天空掉下隕石…
旅行的少年「巴茲」,受幫助的少女「蕾娜」,失憶的老人「加拉夫」,海賊頭目的「法利斯」,這四位因緣巧合相遇,一同踏上調查世界異變的路途。
劇本方面是屬於王道發展,雖說寫的挺不錯的,但相對不夠飽滿,這部份是唯一的缺點。
畫面:
相較前三作(FF3、4、4TA)的全3D重製來說,這次採用重新繪圖方式來呈現原始2D畫面,除畫面配合新時代技術變精緻化外,動作演出一律跟原作相同,而角色對話部份則採用天野大師的原圖(重新上色高清版)立繪,而戰鬥的魔法、召喚獸動畫演出部份也都有重繪。
實況中我有提過,這次FF5採用的重繪技術比較像是早年PC遊戲的製作方式,採用向量圖及貼圖,角色的圖像在邊緣部份有強化外,整體看起來是有點薄弱感的。
系統:
本作採用與3代相同的職業系統,但取消了3代重製版中的「職業過渡時期」,轉職後就能直接使用。
遊戲中每個職業依舊有等級制,但其關連的不是角色屬性,而是特殊技能,每個職業都有內建主動技能及被動技能。
主動技能像是風水師的「地面傷害」,只要轉職成這個職業就能用,但提昇等級後依舊能學到。
被動技能像是盜賊的「搶奪」,這個技能需要提昇等級才能學到。
每個職業經過練級後學會的技能,在轉職之後就能在其它職業中使用,充份利用技能組合,可以讓每個職業發揮出比原本更強或更實用的能力。
而本次的版本是採用GBA的版本重製而來,除了原版SFC版本的職業之外,更多了四個隱藏職業,可以學習到的技能就更逆天了,順帶一提,遊戲中真正強大的是初始職業「自由人」,不但可以繼承某些職業的基本屬性值,雖然只能自由組合二個技能(模仿師可以組合三個技能),但可以繼承許多職業的主動技能(這不包含在前面自由組合裡),就知道自由人有多OP了!
結語:
5代是將FF系列的職業系統玩的最溜的一代,甚至看作是3代的昇級版也不為過。
隨著劇情的推進,玩家可以取得的職業會愈來愈多,可以自由轉變不同的職業來對應當下戰情的需求,對戰略的要求明顯比過去高了許多,這也是這遊戲最有樂趣的地方。
但在本人的掛機大法之下…後面完全是直接用等級輾壓過去的…嘛…這也算是一種樂趣啦…