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【PC】【惡靈古堡 8:村莊】

HaoShow | 2022-02-06 00:37:29 | 巴幣 2014 | 人氣 260

惡靈古堡 8:村莊
發行日期:2021
發行平臺:PS4、PS5、XBOXone、XBOX Series、PC
製作廠商:CAPCOM
發行廠商:CAPCOM


The father's story is done.
打了五輪,滿足!

劇情:

貝克事件(惡靈古堡7:生化危機)過後三年,伊森與米婭移居到歐洲,並且順便產下一女娃,原以為可以遠離貝克事件的恐怖記憶,殊不知,三年過去,事件從來沒有離開過…

一天夜裡,在哄睡女兒「蘿絲」後,原本是個溫馨晚餐時光,突然一陣槍聲,伊森注意到時,米婭已經染血倒在地上,衝裡房裡的人不是別人,正在三年來給予不少幫助的「克里斯」,為何會這樣?

伊森在充滿混亂中被帶走,待清醒時,人在冰天雪地的荒郊野外,身旁是側翻燃燒的車輛,發生什麼事?這裡是哪?仍舊混亂的伊森,心中抱持的念頭,便是救回女兒…

一場未知的危機正等待著身為父親的伊森…

必須講真的,8代的劇情真的好到讓人值得一再回味…

畫面:

這次8代的故事拉到東歐的背景,古堡與村莊的中古世界風格世界觀相當吸睛,製作團隊在美術上做了不少功課與設計,許多細節做的極度精致,這部份可以在攻略後購買模型及概念繪圖中看到,尤其是開頭動畫中呈現的童話,真心覺得拿出來做本實體書也有搞頭。

系統:

我在實況中提過,本次8代的系統可以說是繼承了4代系統的各項優點,除了沒有體技之外…

遊戲中擊倒敵人可以得到金錢、財寶和素材,也可以像4代那樣四處搜刮財寶販賣,金錢可以用來購買、改造各項槍枝,以及購買補給品、彈藥等。

素材部份則可以製作彈藥,可以從商人手中購買彈藥製作書學習怎麼製作不同槍枝所需的彈藥。

平常財寶可以直接販售外,也可以組合後賣出更高的價位,以上這幾點都與4代是相同的。

遊戲中有不少解謎與尋找鑰匙的過程,整體遊戲地圖的呈現方式與銀河戰士、惡魔城之類的相似,隨著取得的鑰匙,可以前往的地方隨之更多,但基本上都是同一張地圖,僅是區域性上的不同。

另外本次特殊武器與無限子彈武器是採用3代的系統,完成各項不同的挑戰後給予CP點數,再從CP點數來購買,除了少部份特殊武器可以直接無限子彈,能在主線遊戲中改造的武器都需要昇級至滿級後才能解鎖購買無限子彈。

至於傭兵模式,一共有四大關,每關有三到四張地圖,只要時間內擊殺足夠的敵人便能前往下一張地圖,玩家從地圖內擊殺敵人來增加分數,再來是通關地圖後的,與過去的傭兵相似,只要殺的連段夠高,分數自然節節高昇;而模式中還提供了技能可用,除了擊破黃色光點可以增加時間外,藍色光球則可以從3個技能中選擇1個,技能還能曡加。

而傭兵模式中,開局會給一把武器,仍舊有買槍與改槍可使用,每次地圖切換都能在商人那邊消費,所以在地圖中蒐集彈藥與金錢也是相當重要的!

結語:

我再講一次,原本8代早在上市的時候我就有打算購買來玩,並且手頭剛好有折扣的優待卷,但後來因為被觀眾炫耀買了8代來玩很好玩,整個人感覺就不舒服,直接放棄在2021年的時候買來玩!

今年農曆過年前二個禮拜,剛好看到F站上的8代在打5折,我才反應過來,2021年過了,是該下手買了…但其實是打5折完全打到骨折,打到我心坎裡的折扣啊!

而這次實況8代的時候我直接表明「嚴禁劇情爆雷,遊戲指導!!!」,也多虧了這樣,我充份的享受到8代的劇情與內容,舒爽到不行!

8代不論是劇本、美術或系統,真的讓人不意外可以拿下2021年TGA大賞各項大獎的作品,甚至在STEAM上也是玩家投票而來的年度最佳遊戲,真的是要故事有故事,要爽快有爽快,一口氣打個五輪真的滿足。

就個人感覺,未來卡婊在續作上真的會壓力很大,畢竟8代明顯與當初的4代相同,已經劃下了一個標桿,想要再度超越有極大的困難,照表操課製作同類型的玩法絕對會被吐嘈,但我個人還是很期待惡靈系列的新作,當然,舊作重製一下我也很期待啦。

2023-06-23 補充DLC心得

針對後續推出的DLC『溫斯特擴充包』,其中新增三個內容:
1.蘿絲之影
2.傭兵模式-追加命令
3.第三人稱視角

個人主要是因為蘿絲之影這個內容才購買的,故事講述了伊森的女兒『蘿絲』的故事,對於蘿絲一開始痛恨這身能力,到最後接受這份天賦的過程,而玩法上來說就是伊森的基礎內容加上超能力,解謎部份設計的還算可以,基本上玩過伊森劇情的人大致上都猜得到一點,但就單純的解謎中加了點對於蘿絲過往的生活經驗,讓玩家了解蘿絲為何會痛恨自己的能力,這點我覺得做得不錯,而整體劇情的走向也是滿容易猜測的,所以這個DLC的部份只是為了講述蘿絲的經歷,並且將原本就留下的伏筆更進一步的擴大,希望未來蘿絲可以繼續在後續的作品中出現…畢竟蘿絲很明顯有逆天的能力啊!

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