身為《任天堂明星大亂鬥》的看板人物
粉紅色、圓滾滾的卡比
可以說(shuō)是任天堂旗下最老少咸宜的代表遊戲之一
以往系列作的難度確實(shí)也不會(huì)太高
常常被大家認(rèn)為是兒童向的作品
但這次首度3D化的《星之卡比 探索發(fā)現(xiàn)》
雖然難度一樣很親民,不過(guò)驚喜不斷
就算是大人來(lái)玩也可以玩得超開心
絕對(duì)是所有喜愛任天堂遊戲的玩家必玩的作品
哈囉大家好,我是密斯特豪
歡迎來(lái)到我的遊戲間
我以往沒(méi)有玩過(guò)太多卡比的遊戲
印象中他就是擁有可以把敵人吸入身體裡
吃人不吐骨頭
順便還把他的能力一起搶過(guò)來(lái)
吃乾抹淨(jìng)的可怕能力
不過(guò)這個(gè)身體輕飄飄的粉紅色惡魔
卻有著和能力一點(diǎn)都不相干的超可愛外表
讓他受到男女老少的喜愛
像我的小兒子就對(duì)於系列第一次3D動(dòng)作玩法的
《星之卡比 探索發(fā)現(xiàn)》超級(jí)感興趣
在玩了試玩版之後
更是每天照三餐問(wèn)我到底遊戲甚麼時(shí)候要推出
總算在上個(gè)禮拜盼來(lái)了這個(gè)他最期待的日子
這次遊戲的背景是在一個(gè)文明消逝
大地又逐漸回歸自然的新世界
為了救出被俘虜?shù)摹竿叨刽數(shù)稀?/font>
卡比再次展開了新的冒險(xiǎn)
雖然場(chǎng)景裡全部都是廢墟
不過(guò)製作團(tuán)隊(duì)特地將它設(shè)計(jì)的明亮又舒服
不會(huì)讓人有害怕的感覺(jué)
和我們以往熟悉的末日世界很不一樣
至於卡比就還是老樣子了
不只圓滾滾的外表超可愛
還可以藉由吸入各種不同敵人的能力來(lái)闖關(guān)
例如會(huì)發(fā)射子彈的探巡隊(duì),能夠射擊遠(yuǎn)處的目標(biāo)
或是揮舞大槌子把釘子釘入牆壁等等
玩家要根據(jù)場(chǎng)景
選擇適合的複製能力來(lái)解開各種不同的機(jī)關(guān)
這次光是基礎(chǔ)的複製能力就有12種
而且所有能力都還能再升級(jí)
有些升級(jí)完之後根本就變成了另一種不同的能力
像我平常最喜歡的
就是透過(guò)「烈火」能力升級(jí)的「龍之烈火」
不只吐出的火焰還會(huì)暫時(shí)殘留在原地
對(duì)敵人造成持續(xù)傷害
跳起來(lái)按著前方再攻擊的話
還可以變成一隻火龍一樣地飛出去
遊戲中有好多能力,升級(jí)之後不只變強(qiáng)
而且都超帥超有趣
讓我每次升級(jí)完都忍不住「哇」出來(lái)
光是各種複製能力就充滿了創(chuàng)意
不過(guò)這次卡比的胃口更好了
不只是活生生的敵人
連非生物的車子或三角錐也能一口吞下肚
然後再利用各種「塞滿嘴」的能力來(lái)闖關(guān)解謎
當(dāng)初就是看到宣傳影片裡展示這個(gè)能力
讓我對(duì)遊戲的期待度瞬間爆表
等實(shí)際玩過(guò)之後
哇,這真的太好玩了啦
除了車子和三角錐,遊戲中還有自動(dòng)販賣機(jī)
燈泡、水球、鐵環(huán)、軌道車和軌道飛機(jī)等等
隨便舉例就有這麼多
其他比較簡(jiǎn)單一點(diǎn)的我就不提了
每一種塞滿嘴變形都為遊戲帶來(lái)更多玩法上的變化
這樣講好了
原本的武器進(jìn)化
主要是讓大家有更多更強(qiáng)的手段來(lái)對(duì)付敵人
但塞滿嘴變形就能夠往戰(zhàn)鬥之外的能力來(lái)設(shè)計(jì)
而且很多變形還有多種不同的效果
例如原本的鐵環(huán)塞滿嘴
變成有點(diǎn)像是鼓風(fēng)機(jī)一樣
除了可以把敵人吹飛之外
跳到船上就變成了風(fēng)帆的感覺(jué)
可以利用吹氣,讓小船在水上自由的前進(jìn)
雖然這應(yīng)該不是第一款這麼做的作品
不過(guò)我在遊戲中第一次看到這個(gè)變化的時(shí)候
真的有被驚艷到
覺(jué)得遊戲?qū)嵲谑翘袆?chuàng)意了
有了這麼多的武器和塞滿嘴的能力還不夠
加上《星之卡比 探索發(fā)現(xiàn)》的首度3D化
讓遊戲樂(lè)趣像是產(chǎn)生化學(xué)變化一樣整個(gè)爆發(fā)出來(lái)
當(dāng)初在看到遊戲的宣傳影片之後
就讓我覺(jué)得玩起來(lái)可能會(huì)有類似
《超級(jí)瑪利歐奧德賽》那樣的樂(lè)趣
在實(shí)際破完遊戲之後
《星之卡比 探索發(fā)現(xiàn)》完全沒(méi)有讓人失望
甚至還遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我的期待
在3D化之後,玩家可以去尋找各個(gè)隱藏起來(lái)的角落
有些地方會(huì)有被關(guān)起來(lái)的瓦豆魯?shù)?/font>
有的則是藏著武器進(jìn)化的設(shè)計(jì)圖或是金幣等等
這些獎(jiǎng)勵(lì)有時(shí)候不是那麼重要
我們?cè)谔剿鹘庵i的過(guò)程中所獲得的驚喜和樂(lè)趣
才是真的無(wú)法取代的
舉個(gè)最近最夯的例子
《艾爾登法環(huán)》不知道大家有沒(méi)有玩過(guò)
差不多就是裡面「轉(zhuǎn)角遇到愛」的那種感覺(jué)
《星之卡比 探索發(fā)現(xiàn)》是採(cǎi)用關(guān)卡制的
除了一些隱藏在關(guān)卡中的瓦豆魯?shù)现?/font>
每一關(guān)都還會(huì)設(shè)計(jì)三種不同的目標(biāo)讓玩家來(lái)挑戰(zhàn)
每個(gè)謎題都是精雕細(xì)琢過(guò)的
加上每個(gè)關(guān)卡的場(chǎng)景設(shè)計(jì)都不一樣
不會(huì)有那種複製貼上、重複性太高的問(wèn)題
還有遊戲也支援兩人一起同樂(lè)
兩個(gè)人玩的話,1P控制卡比
2P扮演頭巾瓦豆魯?shù)?/font>
瓦豆魯?shù)现饕墓舴绞骄褪悄瞄L(zhǎng)槍戳戳戳
或是集氣後變成跟直升機(jī)一樣起飛,順便下劍雨攻擊
雖然沒(méi)有卡比那麼多能力上的變化
而且畫面也是跟著卡比走
不過(guò)他一樣可以吃金幣或是救人
就算死掉,等一下子就會(huì)滿血復(fù)活
比較偏向是輔助型的角色
非常適合平常不太玩遊戲的人或是小朋友來(lái)玩
特別值得一提的,就是遊戲雖然是3D畫面
但並不是《超級(jí)瑪利歐奧德賽》那樣的自由視角
而比較像是《超級(jí)瑪利歐 3D 世界》那樣
以3D畫面設(shè)計(jì)的線性路線
解決了旋轉(zhuǎn)視角容易迷路或是3D暈的問(wèn)題
對(duì)於熟悉以往2D《星之卡比》玩法的老玩家
欸,不對(duì),或許應(yīng)該說(shuō)「小」玩家來(lái)說(shuō)
《探索發(fā)現(xiàn)》的設(shè)計(jì)也是一個(gè)非常好的過(guò)渡方式
還有不常玩3D動(dòng)作遊戲的玩家
在控制角色的動(dòng)作上可能不會(huì)那麼精準(zhǔn)
簡(jiǎn)單來(lái)講就是容易打歪啦
為了避免這種狀況讓玩家感到挫折
遊戲還會(huì)根據(jù)畫面視角和卡比的相對(duì)位置
把看起來(lái)會(huì)打到,但實(shí)際上沒(méi)有打到的攻擊
自動(dòng)判斷為命中,讓玩家能更輕易的上手
這些小地方都充分讓人感受到遊戲的用心
除了主線關(guān)卡之外
地圖中還設(shè)計(jì)了很多「寶藏之路」的小型考驗(yàn)
寶藏之路會(huì)考驗(yàn)玩家對(duì)於某一種武器能力
或是塞滿嘴變形的掌握程度
完成之後的獎(jiǎng)勵(lì)是用來(lái)升級(jí)武器的稀有石
這些關(guān)卡裡的巧思不輸主線,也都設(shè)計(jì)得很有趣
重點(diǎn)是有些武器如果搞不懂它能力效果的話
玩過(guò)寶藏之路後,就能夠輕鬆了解
可以說(shuō)是另類的教學(xué)關(guān)卡
不過(guò)這個(gè)寶藏之路就真的只限定一人遊玩了
在收集了這麼多金幣、稀有石和武器設(shè)計(jì)圖
而且還救了一大堆瓦豆魯?shù)现?/font>
這次遊戲也設(shè)計(jì)了一個(gè)瓦豆魯?shù)闲℃?zhèn)
當(dāng)成是玩家的大本營(yíng)
除了可以升級(jí)武器的能力之外
也有商店能購(gòu)買補(bǔ)血或是各種提高能力的道具
或是自己的小屋可以讓玩家來(lái)休息
其他還有像是具有音樂(lè)播放器功能的街角演奏
和回顧動(dòng)畫的電影院
隨著救出越來(lái)越多的瓦豆魯?shù)厢?/font>
還會(huì)開啟釣魚、滾球和咖啡店打工等幾個(gè)小遊戲
雖然規(guī)則簡(jiǎn)單,難度也不高
但真的是可愛又有趣
讓玩家多賺一些額外的金幣
不然的話也可以去競(jìng)技場(chǎng)
一口氣挑戰(zhàn)連續(xù)好幾隻BOSS
除了滾球之外
這些小遊戲和競(jìng)技場(chǎng)全都可以兩人一起來(lái)玩
《星之卡比 探索發(fā)現(xiàn)》有兩種難度選擇
不擅長(zhǎng)玩遊戲的人可以玩「春風(fēng)模式」
除了最後BOSS之外
基本上都不會(huì)有甚麼太大的困難
非常適合大人陪著家裡的小朋友一起玩
我自己一個(gè)人玩的話是選困難的「狂野模式」
雖然血比較少,但可以獲得更多的金幣
對(duì)於常玩動(dòng)作遊戲的玩家來(lái)說(shuō)
應(yīng)該是比較適合的難度
整體來(lái)說(shuō),遊戲的難度不高,時(shí)數(shù)也不算長(zhǎng)
大概10小時(shí)左右就能全破
破關(guān)之後還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)「絕島空間」
這個(gè)隱藏關(guān)卡要玩家把每個(gè)大關(guān)一口氣打通
尤其BOSS更是完全沒(méi)有在放水的
就算是春風(fēng)難度也非常的有挑戰(zhàn)性
除了絕島空間
玩家也可以再去把之前關(guān)卡中的目標(biāo)全部達(dá)成
光是這樣就可以再玩上好一陣子了
畢竟《星之卡比 探索發(fā)現(xiàn)》最大的樂(lè)趣
還是在於冒險(xiǎn)中探索解謎的過(guò)程
雖然我想繼續(xù)講,不過(guò)這部分才是遊戲的精華
還是留給有興趣的玩家自己去動(dòng)動(dòng)腦
總之,遊戲的探索解謎真的讓我非常非常非常的滿意
遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出我的預(yù)期
我之前做過(guò)一支Switch必玩12款獨(dú)佔(zhàn)遊戲的影片
裡面曾經(jīng)說(shuō)雖然《薩爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息》備受讚譽(yù)
不過(guò)如果要我選的話
《超級(jí)瑪利歐奧德賽》才是我在Switch上的最愛
這款《星之卡比 探索發(fā)現(xiàn)》
就帶給我遊玩《超級(jí)瑪利歐奧德賽》時(shí)相同的快樂(lè)
我覺(jué)得遊戲裡卡比各種腦洞大開的能力
還有一個(gè)又一個(gè)充滿創(chuàng)意的關(guān)卡謎題
跟《奧德賽》相比,可以說(shuō)是一點(diǎn)都不遜色
我在這10小時(shí)的過(guò)程中,幾乎是從頭笑到尾
再加上可以和自己的小孩一起輕鬆的遊玩
這也是一個(gè)大加分的原因
卡比的新作完美詮釋了副標(biāo)題「探索發(fā)現(xiàn)」的樂(lè)趣
隨著每一次的塞滿嘴和武器的進(jìn)化
讓每一關(guān)都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜
真的要說(shuō)缺點(diǎn)的話,可能就是遊戲的流程沒(méi)那麼長(zhǎng)
不過(guò)它畢竟不是《超級(jí)瑪利歐奧德賽》那種大作
以這樣一款小品遊戲
還能有這麼充滿創(chuàng)意和誠(chéng)意的表現(xiàn)
真的給我非常非常好的印象
雖然現(xiàn)在才3月
今年Switch上還有像是《異度神劍 3》
《瑪利歐激戰(zhàn)前鋒 戰(zhàn)鬥聯(lián)賽》
甚至是《曠野之息續(xù)篇》等一大堆大作都還沒(méi)推出
不過(guò)對(duì)我來(lái)說(shuō)
或許都不會(huì)再獲得《星之卡比 探索發(fā)現(xiàn)》
所帶給我的那種意外的驚喜
總之,經(jīng)過(guò)這一款作品之後
不只是我兒子
連我自己也徹底被卡比給圈粉了
要是不信的話,歡迎大家自己來(lái)試試看
看你能不能頂?shù)米》奂t色惡魔的可愛魅力
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讓我有機(jī)會(huì)被更多人看到的話,那更是萬(wàn)分感謝
密斯特豪遊戲間,歡迎大家三不五時(shí)回來(lái)打電動(dòng)
我們下次再見