閱讀前說明
1. 本篇文未完整描述整個故事(劇透),但為了方便說明有提到一點開頭橋段
2. 全文遊戲圖片都是個人在遊戲過程中所截取的,其餘圖片取自於網(wǎng)路資源
前言
偵探,可說是真實活在各類創(chuàng)作與戲劇媒體的超前職業(yè),未來的現(xiàn)實世界,不知道是否會有真正能夠跟著警方查案的名偵探,但至少在許多人的記憶裡,沒有偵探就沒有真相,如今又有一款遊戲來吃豆腐XD,連演藝圈的人也來跟檢警搶飯碗…
方根膠卷,是日本角川遊戲工作室,以角川推理遊戲系列為計畫所推出的第二款遊戲(如果方根書簡 Last Answer不算的話),說到這個遊戲系列名稱取的不錯,方根是數(shù)學(xué)代號(√),有解謎的隱意,還以遊戲社長安田善巳的故鄉(xiāng)島根縣為遊戲舞臺
「想認(rèn)識島根就來玩方根遊戲」這樣講起來確實很順口(孤舟自創(chuàng)的廣告詞XD),首作書簡講的就是關(guān)於書信的推理解謎遊戲,加上LOVE PLUS知名畫師箕星太朗和幾位資深巨星級聲優(yōu)的助攻之下,引起不少話題
第二作同時是本文要聊的作品,主名膠卷,這個名詞一般都會聯(lián)想到傳統(tǒng)相機或攝影,而遊戲是以戲劇攝影來做題材,隨著近幾年中文化大軍壓境之下,以書簡推出的當(dāng)年,在少見的原創(chuàng)中文推理解謎遊戲的時光背景來看,尚能引起關(guān)注,續(xù)作的聲勢顯然不如前作,加上外觀也有些許變化,遊戲內(nèi)容又是如何? 以下就來簡單聊聊這款遊戲的表現(xiàn)
遊戲名稱: 方根膠捲 (有官方繁體中文)
主機平臺: PS4 / NS (本文以 NS 版為主)
遊戲類型: 冒險解謎
首發(fā)日期: 2020.04.23
遊戲人數(shù): 1人
製作廠商: 角川 Games
發(fā)行廠商: 角川 Games
代理廠商: 雲(yún)豹娛樂
遊戲分析
方根膠卷,是一款有男女雙主角路線故事的推理解謎遊戲,一開始就能自行選擇率先要進行的故事,雖然看似豐富,但基本上還是以男主角八雲(yún)凜太朗為整個遊戲故事主軸
女主角璃步是有安排一段完整故事,但長度約只有男主角的三分之一,以女主角的故事安排,嚴(yán)格來說是為了讓男主角八雲(yún)的故事更完善,格局上很像是番外篇性質(zhì),也因此在完成女主角的故事之後,總會覺得少了些甚麼,有點可惜
這邊先以真正的主線~男主角的故事來做說明,遊戲開頭描述電視臺希望在島根重啟拍攝一部懸疑推理劇,在此之前先安排主角八雲(yún)和兩位優(yōu)秀的導(dǎo)演同臺較勁,身邊都各自帶了一位正妹,尤其男主角還一次帶兩個(有妻還要有妾的概念?),看的孤舟都想改行當(dāng)導(dǎo)演了,只是沒想到如此正當(dāng)事業(yè),又符合職場SOP的泡妞行程中,才剛進入勘景與構(gòu)思階段的過程就發(fā)生了殺人事件…
遊戲操作介面和前作方根書簡非常相似,並非是以選擇文字串來決定故事走向的文字冒險,而是以自由度較高的移動和搜查,藉由這些操作進而觸動事件的玩法為主,不過這回配色比較暗沉,圖像表現(xiàn)手法比較特別,可能是想藉此風(fēng)格來詮釋懸疑氣氛,而且事件圖也比較少,精緻程度不如前作
雖然畫面沒書簡好(也能說屬於風(fēng)格差異),但故事表現(xiàn)還不錯,另外在操作方面有別於前作採以開放式探索的設(shè)計(移動放大鏡進行自由探索),這個設(shè)計原自於早期的日式冒險解謎遊戲,書簡的設(shè)計就是這種
到了膠捲則改成定點搜尋,遊戲會將可能的線索位置框出來,讓玩家自行選擇要搜查的地方,減少玩家搜索無關(guān)緊要的事物,這種設(shè)計大大改善了遊戲節(jié)奏,讓玩家能很迅速的找出攻略目標(biāo),難度明顯降低
另外,遊戲也保留前作蒐集關(guān)鍵證據(jù)進行辯論的玩法(現(xiàn)在被稱為MAX模式),隨著線索蒐集與故事推進下,主角會在特定的故事橋段與人進行辯論,此時就需要將探索模式中所查到線索,作為支持自己的論述,這個設(shè)計從書簡延續(xù)到現(xiàn)在,設(shè)計上又更為簡單易懂,尤其目的是查案,從立場上來看也比前作要名正言順許多(前作男主角常因揭人瘡疤而遭玩家詬病XD)
整體來說,不難發(fā)現(xiàn)遊戲在外觀上呈現(xiàn)簡約風(fēng)格,但遊戲內(nèi)容顯得比前作成熟,故事節(jié)奏明快,過程與氣氛和常見的偵探動漫沒兩樣(聽主角群講出這是一個XX殺人事件之後就更有感XD),故事安排也較書簡合理,更加精采,在意故事表現(xiàn)的玩家多半對這款的好感勝過前作,稍微可惜的地方,就是整個遊戲故事是採單一路線
少了其他故事路線,在遊戲完成後就不會再花時間重新檢視劇情,這和方根書簡完成第一個結(jié)局後,還會去研究結(jié)局路線的情況不同,這樣的變化或許見仁見智(應(yīng)該也有人愛一條故事路線的遊戲),但膠卷唯一的結(jié)局卻不太令人滿意(整體評價因此扣半顆星XD),在優(yōu)劣各自差異下,喜歡與否就看玩家在意的是甚麼
如果是過程,這款表現(xiàn)確實比前作優(yōu),但如果本身很在意故事結(jié)局,這款就比較爾爾,總之就內(nèi)容來看,互有優(yōu)劣之處,加上玩法或世界觀並不特別,整體評價未到非玩不可的地步,屬於佳作以上,優(yōu)作未滿的程度,喜歡與否,就看本身的喜好是甚麼了
優(yōu)點:
人設(shè)優(yōu)異
精彩的故事
襯職的聲音表現(xiàn)
容易上手的解謎玩法
缺點:
以故事分量來說,未達(dá)真正的雙主線
沒有支線
不喜歡結(jié)局的安排
評論簡語: 故事到位,整體表現(xiàn)中規(guī)中矩的冒險解謎遊戲,除了雙主線故事分量不均之外,結(jié)局不優(yōu)是比較嚴(yán)重的缺點,整體來看仍屬佳作
(遊戲時間: 斷斷續(xù)續(xù)玩且未錄影紀(jì)錄,憑印象應(yīng)該至少有6~8小時以上,有完成雙主角結(jié)局共一輪)
孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據(jù)感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動
5 顆星=無庸置疑的神作
4.5 顆星=神作未滿的優(yōu)質(zhì)好遊戲 (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4 顆星=優(yōu)質(zhì)的好遊戲,可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星=佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3 顆星=普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星=有點內(nèi)容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2 顆星=有點內(nèi)容的雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1 顆星=沒有內(nèi)容的糞作
孤舟的評論是以自身喜好為出發(fā)點下去解析,由於每個人心中好玩的遊戲不是絕對相同的,因此想推敲是否為自己喜歡的作品,要連結(jié)自己的喜好,以及綜合多數(shù)人的看法,甚至有試玩過才會得到最客觀的結(jié)果
後記
感覺這兩年一下子突然冒出好多精采的推理遊戲,最老的經(jīng)典偵探俱樂部重製、BL向推理精品秘密搜查組、韓製大作深埋之星等等,只差打越鋼太郎的新作沒跟上而已(其實也快出了),所以不先消化幾款是不行的,以孤舟來者不拒的性格已經(jīng)開始堆積不少推理遊戲的感覺,不過回頭看看RPG遊戲積更多@@,可惜每天都很忙,不然對一個遊戲愛好者來說應(yīng)該會更幸福才對
孤式心得,有空再來聊吧...
全機種簡評
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