ETH官方钱包

前往
大廳
主題

【廢心得】 輕鬆體驗玩《慟哭之星》!

凜言 | 2022-02-25 21:16:07 | 巴幣 112 | 人氣 430

這是我頭一次玩過最難評價與推薦的一款遊戲。
要我說推薦,我應該會推薦給喜歡偏致鬱類的人,要我評價他是否好玩...我可能面露難色的無法給你回應。劇情放在文後再談。

整體來說遊戲的CG畫面還有音樂都很讚。
人物立繪的風格是採用稍微沉重一點的,但是很精緻。
遊戲人物建模舊很紙娃娃,某些角度會很怪異,不過操作起來沒有覺得很廉價的感覺。
不過敵人怪物的的建模,比較用心在BOSS與菁英怪上面,其他雜魚怪物真的超級廉價,一堆複製貼上的產物。BOSS和菁英怪弄得好歸好,還是少了那點威壓感,真的挺可惜。

遊戲系統,採用迷宮探索型。
對,你他媽讓我很勸退的玩法。
處理的好自然好玩,處理不恰當大概是就指這款作品吧==
遊戲體驗作業感極重,NPC叫你去迷宮打怪(打怪可賺取必要的碎片升裝備),後期打到眼神死,幾乎跑圖跑過,除非有想要賺碎片才會花心思去清理怪物。

雖然遊戲內操控角色可以換,還有酷炫的必殺技,可是這些完全沒辦法把作業感減低。大概玩到第二章我就很疲乏,每次進入關卡都直接開地圖跑圖,按著W直直衝...

我認為這是這個遊戲最大缺點,甚至因為這個缺點可能讓玩家放棄本作最強精髓──劇情。

遊戲劇情採用多周目制,不是一周目直接砍遊戲,而是你必須忍著作業感去解劇情。
如果遊戲方式改變一下,搭配這個很好的劇情,我想不至於這款遊戲被人歸類成冷門遊戲。

主角不小心來到地獄邊界,結果因為自己的失誤讓妹妹遭遇不好的事情。所以主角決定要拯救妹妹,跟地獄邊界的管理員簽契約,一路上過關斬將,看似主線很簡單,就四個字『拯救妹妹』而已嗎?
不,一周目之後遊戲給你更多伏筆,發現事情不是傻子想的那麼簡單...
在一周目尾聲,玩家可以發現『妹妹』似乎很奇怪,之後承接二周目,遊戲劇情出現分歧,去詳細講述主角遭遇事件與事件間的連結。

劇情整體給人的感覺屬於較為壓抑,文本量算大,處理整個氣氛真的不錯。
起承轉合也很不賴,加上伏筆的提點很明確,不用玩家一邊憋著作業感,一邊找伏筆。
所以一周目之後劇情進程會加速,一輪比一輪精彩,解開伏筆都會有種痛快感,以及知道真相的絕望感QQ
可是...
這麼讚的劇情,全被他垃圾遊戲性拖垮了,真的很可惜==

如果喜歡的可以去NS買或是Steam也能買,請做好面對超地獄煩悶的作業感遊戲性。
不想體驗地獄作業感的話...建議可以雲一下。
劇情我真心推薦絕不吃虧XDD
送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作