ETH官方钱包

前往
大廳
主題

【廢心得】輕鬆體驗(yàn)玩《垂死之光》!

凜言 | 2022-01-16 22:57:33 | 巴幣 0 | 人氣 333

老實(shí)說(shuō),自從有了新電腦,對(duì)於遊戲我就很少玩。更別說(shuō)PS4了,買了幾款遊戲我都還沒(méi)動(dòng)XDD
要玩也不是很認(rèn)真玩,畢竟現(xiàn)在很忙,所以玩遊戲就圖個(gè)快樂(lè)又輕鬆。
我只是想找理由寫(xiě)一點(diǎn)心得但是很懶得跟之前一樣弄得很詳細(xì)阿哈哈哈哈

自2077之後我又接下去玩第一人稱類的遊戲。
說(shuō)實(shí)在的視角上面,2077給我的感覺(jué)會(huì)比較舒服,而垂死之光常常會(huì)讓我頭暈。

遊戲採(cǎi)用開(kāi)放式世界,地圖我粗略閒晃來(lái)說(shuō)...沒(méi)有我想像中的很大。
(自從玩過(guò)奧德賽之後,我對(duì)於地圖大小的定義逐漸扭曲...)
而主角就是利用跑酷為主要移動(dòng),可以想像成殭屍世界的刺客教條。

不過(guò)武器從冷兵器到散彈槍都有,對(duì)於殭屍的設(shè)定不得不承認(rèn)其實(shí)挺不錯(cuò)的,CG做的很噁心我很喜歡,更喜歡的是鮮血四濺、骨肉分離那種快感,而為了讓玩家不要太無(wú)雙,所以設(shè)定成盡量使玩家多用非槍械武器,如果像是槍枝會(huì)造成巨大聲響,會(huì)吸引更多殭屍群聚。

但是殭屍種類真的很少。
普通殭屍(待在原地,移動(dòng)速度慢)→會(huì)主動(dòng)追你殭屍(速度快+撲你)→拿武器四處跳殭屍(爬到建築物上追你)→變種(晚上才有+很難纏很噁)→槌子(小boss)→防彈丟石殭→自爆殭→噁心流彈殭
沒(méi)有那種會(huì)讓我為之驚艷的殭屍類型,每個(gè)殭屍大同小異,很難讓我有眼睛發(fā)亮想砍他的衝動(dòng)。

整個(gè)遊戲系統(tǒng)走得比較RPG練等、升技能、點(diǎn)技能這些。而素材也要一個(gè)一個(gè)自己蒐集,剛開(kāi)始玩農(nóng)到叫媽媽,四處拾荒。武器也有耐久度之類的,不是核能萬(wàn)用款,證明了這遊戲最大特色還是拾荒==

基本上遊戲系統(tǒng)方面沒(méi)有好挑剔的,最為一個(gè)殭屍遊戲我認(rèn)為不錯(cuò),聯(lián)機(jī)起來(lái)一定很讚,可是我沒(méi)朋友一起聯(lián)機(jī)ㄏㄏ

最後讓我覺(jué)得很可惜的是劇情。
我玩這款的前提還是盯上他的劇情。
不得不說(shuō),我真心覺(jué)得劇情沒(méi)有我想像中的好,倒不如說(shuō)玩到後來(lái)就乏味。

講述一個(gè)政府派遣特務(wù)要在殭屍區(qū)偷資料,因?yàn)闅檶茀^(qū)內(nèi)一個(gè)政治人物偷走政府的重要資料。所以身為特務(wù)的主角很可憐的被丟包到殭屍市內(nèi),為了滲透當(dāng)?shù)氐慕M織,他一開(kāi)始加入了塔樓派。

做任務(wù)途中總算知道了塔樓派的敵對(duì)組織賴斯,也知道重要資料在賴斯手中,我以為他媽之後會(huì)有比較積極的作為,結(jié)果主角被反派當(dāng)狗一樣使喚,做成狗還沒(méi)有拿到應(yīng)有的報(bào)酬就算了,你他媽就摸摸鼻子沒(méi)事?我還期待會(huì)跟反派先對(duì)幹一場(chǎng)欸==
((然後這時(shí)候的主角偷偷把解毒劑暗藏))

之後塔樓內(nèi)的屁孩沒(méi)事想炸樓,我他媽開(kāi)始無(wú)法了解屁孩作為,因?yàn)檎堑拇_能夠把殭屍群炸了,可是你要去樓內(nèi)設(shè)置炸彈,鋌而走險(xiǎn)。最後發(fā)現(xiàn)屁孩居然先斬後奏,工具人主角還是下去拯救屁孩,我玩到這邊真他媽覺(jué)得這是三小弱智劇情,之後屁孩就下去送便當(dāng),死好。

第一次跟反派對(duì)峙是在遊戲中後,我以為是很酷的戰(zhàn)鬥,你他媽並沒(méi)有。
把主角像狗一樣扔到籠子內(nèi),然後放殭屍的大混戰(zhàn),你他媽砍殭屍花樣也就那幾招,結(jié)果這場(chǎng)戰(zhàn)鬥玩得很沒(méi)意義。我大概是從這邊開(kāi)始感到失望的。

反派只會(huì)嘴砲,對(duì),整個(gè)都在嘴。沒(méi)有實(shí)質(zhì)上的兇狠反派==
我他媽笑死欸==
這哪來(lái)的屁孩設(shè)定==

後來(lái)主角發(fā)覺(jué)政府似乎很怪,政府單純只為了資料,而不會(huì)去理會(huì)殭屍區(qū)內(nèi)的倖存者,此時(shí)主角跟倖存者們有了共患難感情,對(duì)於政府的作為感到不滿,開(kāi)始決裂。

為了解藥,主角跑到舊城,然後發(fā)現(xiàn)原本塔樓派的妹子逃到舊城(因?yàn)樗瞧ê⑺懒酥幔鹘堑奶貏?wù)身分也曝光)。為了追妹子,主角費(fèi)盡千辛萬(wàn)苦,結(jié)果你他媽妹子一直找不到,跟臺(tái)女一樣==
總之這其中就是為了找妹子,貓捉老鼠式的無(wú)聊任務(wù)。

後來(lái)妹子被反派抓走,好,我又期待有甚麼厲害的boss戰(zhàn)。
並沒(méi)有==
幹你媽還是放殭屍+手下一整群跟主角對(duì)幹,玩到我好膩喔,哭阿
最後妹子就領(lǐng)便當(dāng)了==
不要問(wèn)我妹子領(lǐng)便當(dāng)?shù)囊饬x在哪裡,因?yàn)榫褪菦](méi)意義,所以我才寫(xiě)在這邊噴==

這時(shí)候劇情也來(lái)到最後。
好,真正的boss戰(zhàn)對(duì)吧?我特地農(nóng)了一下,準(zhǔn)備迎接boss。
幹你娘為甚麼boss戰(zhàn)有9成都在跑酷RRRRRR
好,我相信那剩下1成,拜託給我稱職的boss戰(zhàn)好嗎?
我忍了9成都在跑酷,我還是用僅存的相信去信那1成。

A
B
X
Y

然後BOSS就死了。
我的怒火也滿了。
四個(gè)按鍵毫無(wú)懸念的直接把反派玩死,QTE也不是QTE,沒(méi)有時(shí)間上的壓力。

喔對(duì)了,遊戲到後來(lái)還是沒(méi)有講主角偷藏的解藥最後怎麼ㄌ==
因?yàn)槟嵌蜟G做的很像伏筆,但是根本沒(méi)這回事。
阿多那段CG也沒(méi)比較好阿==
哭阿

我對(duì)2月出的垂死之光2沒(méi)有太大期待。
1代的劇情跟關(guān)卡詬病太多,遊戲系統(tǒng)很好,但是配上這種低能劇情跟智障關(guān)卡,真的把整體評(píng)價(jià)往下拉。
送禮物贊助創(chuàng)作者 !
0
留言

創(chuàng)作回應(yīng)

追蹤 創(chuàng)作集

作者相關(guān)創(chuàng)作

相關(guān)創(chuàng)作

更多創(chuàng)作