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《鬥技場的阿利娜》很有潛力的策略爬塔新作 + 抽兩份STEAM序號(hào)

洗腳腳 | 2022-01-29 21:15:23 | 巴幣 2 | 人氣 305

即日起~2/5(六) 會(huì)抽出兩位幸運(yùn)玩家
送出『鬥技場的阿利娜』Steam版本遊戲序號(hào)
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商店頁面:https://store.steampowered.com/app/1668690/_/

這是一款由臺(tái)灣團(tuán)隊(duì)PINIX所製作的新遊戲,製作人MAX是一位很有想法的人,擅長把簡單的架構(gòu)極致化,鬥技場的阿利娜是製作人成立團(tuán)隊(duì)後的第二部作品,前一部是活屍戰(zhàn)棋,是一款戰(zhàn)棋類遊戲,全程本人一人製作,玩法雖然簡單易懂,難度卻是相當(dāng)?shù)挠埠耍敿?xì)的遊戲內(nèi)容可參考我之前做的活屍戰(zhàn)棋介紹影片,那接下來就來聊聊我們今天的主題:鬥技場的阿利娜。

鬥技場的阿利娜是一款戰(zhàn)棋Roguelike牌組構(gòu)築遊戲,在有限的空間內(nèi)運(yùn)用能量和手上的卡牌與武器解決敵人,每一回合的手牌都是隨機(jī)的,除非有特殊原因,否則一般來說手牌是不會(huì)保留到下一回合的,也就是說在遊戲內(nèi)你很難複製到一樣的牌組,因?yàn)槊恳换睾系捏w驗(yàn)都不太一樣。

除了牌組外武器也是另外一項(xiàng)重要的策略,它能用來強(qiáng)化對(duì)應(yīng)顏色的手牌,武器可組合的流派非常多元,你可以各拿一支單手劍星爆,或是一劍一盾穩(wěn)扎穩(wěn)打,又或者直接拿個(gè)雙手武器乎伊細(xì),在回合內(nèi)連續(xù)打擊可累積COMBO,COMBO越多觀眾就會(huì)越HIGH,被施捨的金錢與道具獎(jiǎng)勵(lì)也就越肥沃,反之,若你一直拖延不攻擊,觀眾們就會(huì)不停的噓你,還會(huì)扔吃完的蘋果,示意你快點(diǎn)讓他們看血流成河。

本作的美術(shù)是製作人首次與人合作,合作人本身也有在開發(fā)遊戲,名稱是《疫原》,有興趣的人可以去臉書關(guān)注,那先說結(jié)論,阿利娜很可愛,雖然不明白阿利娜來到鬥技場的原因,但只要可愛,觀眾喜歡那就夠了。我很喜歡攻擊當(dāng)下的特效,以及攻擊後觀眾字句和金錢特效的回饋,會(huì)讓我在遊戲的體驗(yàn)上帶來愉悅的成就感。

目前遊戲還在EA階段,關(guān)卡層數(shù)有些少,但遊戲的體驗(yàn)相當(dāng)好,個(gè)人幾輪體驗(yàn)下來覺得第二層的場主反而比第三層的場主還要難打,第二層我反覆打了6次,第三層場主反而一次就過關(guān)了,每個(gè)樓層間的場主難易度平衡或許可以再加強(qiáng)。
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