小時(shí)候?qū)ψ诮滩灰詾槿唬J(rèn)為那是精神薄弱的人才會(huì)去依賴的東西。不過(guò)看了偶像大師之後,覺(jué)得有信仰也不錯(cuò)。雖然我死不課金,但看著可愛(ài)偶像在臺(tái)上唱唱跳跳的樣子,可以理解為什麼有許多人會(huì)把努力工作賺來(lái)的錢投入其中。捐給宗教組織還不知道他們會(huì)把錢花在哪,給萬(wàn)代至少會(huì)有新歌和新服裝,說(shuō)不定還會(huì)出新動(dòng)畫。說(shuō)好的MLTD動(dòng)畫版什麼時(shí)候出來(lái)呢?
steam每年壓軸大戲冬季特賣結(jié)束了,這次買了兩款遊戲,文明帝國(guó)6全套和雙點(diǎn)醫(yī)院。不過(guò)目前主要還是在玩剛買了皇權(quán)DLC的邊緣世界。邊緣世界是我玩過(guò)最強(qiáng)的模擬經(jīng)營(yíng)遊戲,玩的時(shí)候可以深切瞭解為什麼不能在秋季出兵,因?yàn)槭崭睢徇\(yùn)的人力不足,糧食就會(huì)爛在田裡,然後就準(zhǔn)備在冰天雪地之中到處搜刮野生莓果,配老鼠和松鼠肉努力撐過(guò)冬天。春天播種也很重要,但人力需求沒(méi)那麼大。
玩邊緣世界可以體會(huì)到後勤的重要性,人越多糧食需求也越多,田就要擴(kuò)大,需要更多人種田,還需要足夠的廚師處理食材,不然就會(huì)見(jiàn)到小人們啃生米,甚至跑去跟牛搶飼料吃,吃完還會(huì)生氣。而且不是編制夠就沒(méi)事,系統(tǒng)三不五時(shí)就會(huì)塞事件,影響基地運(yùn)作,一波流感可能就讓半數(shù)成員住院,然後再來(lái)機(jī)械軍團(tuán)和蟲蟲大軍讓你疲於奔命。如何在層出不窮的鳥事之中維持基地運(yùn)作是本作的核心樂(lè)趣。
而我是把它當(dāng)成可以打獵和戰(zhàn)爭(zhēng)的牧場(chǎng)物語(yǔ)玩,種一堆農(nóng)作物,養(yǎng)一堆畜牲,然後殺來(lái)吃。到野外也是到處獵捕動(dòng)物,看冷凍庫(kù)堆滿肉就是爽。
最近買了皇權(quán)DLC,理念DLC還沒(méi)買。皇權(quán)追加了一些任務(wù),像是保護(hù)被約克夏追殺的人,還有囚禁掌握高層八卦的奸細(xì),還會(huì)突然塞十幾個(gè)人給你,這些人還不會(huì)工作,只會(huì)吃喝玩樂(lè),擺明是要極力吃垮玩家。不過(guò)這種突發(fā)事件還滿有趣的,增添變化,至少不是只會(huì)狂塞機(jī)械軍團(tuán)。
新增的任務(wù),有些難度滿高的,像是王國(guó)要玩家引開(kāi)蟲蟲,讓蟲蟲跑到玩家基地去,一看到獎(jiǎng)勵(lì)比平常還豪華好幾倍就知道有鬼。存檔後接任務(wù),看到密密麻麻破百隻的蟲從後院鑽出,我就讀檔了。如果是上一局,我有養(yǎng)一票大象和犀牛,應(yīng)該可以對(duì)抗。但這次剛重玩,只養(yǎng)了幾隻熊和狗,不夠蟲蟲塞牙縫。這數(shù)量太誇張了,難怪老玩家都蓋封閉式的殺戮陣,不這麼做就沒(méi)辦法處理大量敵方。但官方似乎很喜歡將玩家逼入絕境,讓玩家享受山窮水盡茍延殘喘的滋味,在更新時(shí)追加直接破牆的侵略方式。我是覺(jué)得這種狂堆數(shù)量的做法不怎麼有趣。
新增的階級(jí)制,可以解任務(wù)得到官位,也可以捐黃金直接買官XD。還要建造符合身分的豪華房間和謁見(jiàn)廳。小人越來(lái)越難搞,不過(guò)也有點(diǎn)意思。追加的精神力還沒(méi)用過(guò),此外還可以請(qǐng)求支援,空中轟炸炸不準(zhǔn)沒(méi)什麼用,有找防衛(wèi)隊(duì)擋一下機(jī)械軍團(tuán)過(guò),幫助滿大的,雖然只來(lái)四個(gè)人,但吸了一堆炮火,然後這四人全數(shù)捐軀。那波機(jī)械軍團(tuán)很猛,有十幾隻的機(jī)械蜈蚣和一票射手,看到這陣仗就覺(jué)得很硬,想要不死人有點(diǎn)難度。好險(xiǎn)除了請(qǐng)來(lái)支援的倒楣鬼外,我方全員生還,13位成員5個(gè)重傷(其中2個(gè)是抬回來(lái)的),2個(gè)輕傷。
努力讓全部的人活下來(lái),這點(diǎn)和FE滿像的,不過(guò)就算活下來(lái),可能也會(huì)斷手?jǐn)嗄_或瞎眼,留下後遺癥。還好大部分都可靠移植解決,只是要在病床上躺好一陣子。基地一半的人都住院,又缺人種田、煮飯、教狗扛米了,這就是邊緣世界的日常。
夏天買的黑帝斯有破完一輪。當(dāng)初覺(jué)得老爸超難打,頂多只打到第二階段就後繼無(wú)力。後來(lái)才發(fā)現(xiàn)武器可以升級(jí),頓時(shí)簡(jiǎn)單許多,拿新弓試過(guò)一次後,下一輪就順利解決老爸。黑帝斯真的好玩,需要技術(shù),難度拿捏也不錯(cuò),不會(huì)拿到神武就可以無(wú)腦橫掃,也不會(huì)隨便被碰到幾下就死。武器和祝福的組合變化也頗多,在重複刷的同時(shí)有夠豐富的要素讓玩家不會(huì)膩。
NS連線會(huì)員可以免費(fèi)試玩高爾夫物語(yǔ),這款之前就有興趣但還沒(méi)買,真幸運(yùn)。這款就如其名,是以高爾夫?yàn)橹鬏S的RPG,畫面復(fù)古,內(nèi)容也相當(dāng)有古早味,高爾夫的玩法簡(jiǎn)單,雖可以瞄準(zhǔn)落點(diǎn),但落點(diǎn)似乎沒(méi)有把風(fēng)向和坡度等因素包括在內(nèi),所以還是保留一些要玩家動(dòng)腦的部分,這樣進(jìn)洞才會(huì)更有成就感。場(chǎng)地設(shè)計(jì)滿有趣的,有許多異想天開(kāi)的哏。
動(dòng)漫部分,巨人和鬼滅同場(chǎng)較勁,巨人最終季下半部第一集直接開(kāi)戰(zhàn),很有終戰(zhàn)的氣氛,品質(zhì)感覺(jué)也比上半部提升很多。鬼滅遊郭篇也剛好開(kāi)打,音柱比漫畫帥很多,動(dòng)畫很出色地描繪出音柱的華麗與瀟灑,又兼具力量。當(dāng)初看漫畫時(shí)對(duì)音柱的印象就只是有三個(gè)漂亮老婆的男人XD。動(dòng)畫為炎柱和音柱都加分很多。
最近看到一部有意思的新連載,叫章魚P的原罪。內(nèi)容是一隻外星章魚遇到被霸凌而過(guò)著悽慘生活的小女孩,為了讓她露出笑容使出千方百計(jì),拿出許多功能奇妙的外星道具,但因?yàn)閷?duì)人性的醜陋面一無(wú)所知,反而在幫倒忙。不過(guò)外星章魚仍不氣餒,後來(lái)也終於讓小女孩首度展露笑靨,並相信外星章魚能夠帶來(lái)魔法般的奇蹟。
線條簡(jiǎn)單、天真懵懂的章魚,與嘗盡苦頭、沉重陰鬱的小女孩形成強(qiáng)烈對(duì)比,而從章魚純真的眼光來(lái)看小女孩及周遭的人事物,更會(huì)對(duì)人類的醜惡作為感到顫慄。這讓我想看下去,想知道章魚是否真的能拯救小女孩,還是受夠人類醜惡而黑化並大開(kāi)殺戒。
前陣子家族聚餐,得知兩個(gè)讀國(guó)小的親戚小孩剛開(kāi)始玩PM GO,覺(jué)得新奇。以前在玩PM GO的小孩通常都是跟著父母玩的,但親戚本身並沒(méi)有在玩,是他們自己主動(dòng)玩的。或許PM又在小學(xué)生之間流行起來(lái)了。看到新一代的PM迷,覺(jué)得欣慰XD。
MLTD日版新年大放送,連續(xù)十多天免費(fèi)十連抽,大有斬獲。雖然SSR的量一時(shí)還沒(méi)超越臺(tái)版,但是強(qiáng)度應(yīng)該已經(jīng)超過(guò)了。而數(shù)量應(yīng)該不用多久就可以趕上。想當(dāng)初臺(tái)版玩好久三色才都湊滿五位SSR,但日版不到半年就有了,營(yíng)運(yùn)好佛。新的兩位SHS我還各抽兩次,有點(diǎn)扯。
最近開(kāi)始挑戰(zhàn)最高難度MM級(jí),以前覺(jué)得那一大串落下的節(jié)拍是啥鬼,但看過(guò)鋼琴譜後覺(jué)得這也沒(méi)什麼,所以就湊一組回血隊(duì)打打看,幾首低難度的都輕鬆過(guò)關(guān),甚至接近FULL COMBO。但是難度較高的還是會(huì)GAME OVER。但多練應(yīng)該還是可以過(guò)。如果有像大合奏那樣可挑段落反覆練習(xí)就好了。
↑看手把大小和數(shù)量,藍(lán)本應(yīng)該是NS的Joy-con吧。
↑很愛(ài)這種有傳統(tǒng)味的服飾,還戴著狐面具,可愛(ài)。
FEH也抽到之前想要卻抽不到的新年安娜。