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2021遊戲大獎的數字和統計資料

遜克傑 | 2021-12-23 22:15:03 | 巴幣 1142 | 人氣 9241

電玩遊戲行業的年末盛事—遊戲大獎宣稱,其第八屆年度活動創造了全球實況的新紀錄,估計有8500萬人次。
強大卡司包含基努李維和凱莉安摩絲、金凱瑞和班許瓦茲、吉勒摩戴托羅和小島秀夫、劉思慕、溫明娜和詹卡洛埃斯波西托等眾星雲集出場,以及史汀、謎幻樂團Imagine Dragons(與達倫科布、Ashley Barrett和J.I.D.合作)和由Lorne指揮的遊戲大獎交響樂團的精彩表演。

遊戲大獎在全球30多個數位網路上實況,包括YouTube、Twitch、Twitter、Facebook、TikTok Live和Steam,以及十幾個中國數位平臺和印度的Disney+Hotstar、MTV和其他網路。

2021年的收視率和參與度亮點包括:
  • 2021年,遊戲大獎產生了破紀錄的160萬條關於該活動的推文,是有史以來的最高總量。連續第八年,該節目成為全球頂級趨勢,在曝光度最高的30個全球趨勢中佔據了11個。
  • 在YouTube上,官方實況取得了觀看時間的新紀錄,主要實況(不包括任何合作實況)的觀看時間超過175萬小時,比上次在2020年創造的紀錄增加了14%。
  • 遊戲大獎在Twitch上的所有參與頻道(包括合作實況)吸引了335萬獨立觀眾。
  • 在中國,遊戲大獎在Bilibili、鬥魚、虎牙和騰訊視頻等平臺上的收視率都有兩位數的增長。
  • 在網路上,TheGameAwards.com和中國Bilibili上的認證粉絲投票同比攀升27%,超過2320萬。
 
遊戲大獎展示了遊戲和娛樂業的下一步發展,有30多個未來作品的全球預告片首映,包括《Star Wars Eclipse》、《駭客任務覺醒: An Unreal Engine 5 Experience》、《心靈殺手 II》、《Sonic 2》和《Sonic Frontiers》、《神力女超人》和《地平線 西域禁地》。
Hazelight Studios開發的《雙人成行》共獲得三個獎項,包括年度最佳遊戲。
Xbox Game Studios和Playground Games開發的《極限競速 地平線5》獲得了最佳體育/競速遊戲、輔助功能創新和最佳音效設計等獎項,而由Bethesda和Arkane工作室開發的《死亡循環》獲得了最佳遊戲指導和最佳美術設計等獎項。

The Game Awards的歷史實況觀看數
  • 2021年:8500萬
  • 2020年:8300萬
  • 2019年:4520萬
  • 2018年:2620萬
  • 2017年:1150萬
  • 2016年:380萬
  • 2015年:230萬
  • 2014年:190萬

遊戲大獎在全球30多個數位媒體平臺播出,包括Twitch、YouTube、Twitter、Facebook Live、GameSpot、IGN、TikTok Live和Steam。
在國際上,節目在中國的十幾個網路上播出,包括虎牙、鬥魚、Bilibili、騰訊視頻、優酷、PPTV和網易CC,也在印度的Disney+/Hotstar、MTV、Jio TV、MX Player、Voot和Loco,以及分布在日本(NicoNico)、俄羅斯(VK)和韓國(Afreeca TV、Naver)的實況。

在所有主要平臺上,包括PlayStation Store、Xbox Live、Steam、Nintendo eShop和Epic Games Store,得獎遊戲均有折扣。

此外,遊戲大獎還公佈了其第二屆年度未來代表,由來自全球各地的50名傑出人士組成,體現了電玩遊戲行業光明、大膽和包容的未來。
遊戲大獎未來代表展示了廣泛的創作者、思想家和夢想家,他們的聲音豐富了遊戲藝術形式並使之多樣化,他們的熱情鞏固了這個行業。





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