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[Unity3D]選擇導向遊戲-part6[C#][Unity2020]

狂戎 | 2021-08-14 14:56:24 | 巴幣 10 | 人氣 305

這次調整了一下劇情編輯器的操作與遊戲細節補充


首先將編輯器的排版調整了一下,之前有些第二頁的功能移到第一頁也可以使用,提升靈活性。


之前第二個頁面比較沒有調整,新增了詳細編輯的第三個頁面,根據欄位分類做編輯的頁面。


根據不同欄位可以自定義想選擇的選項


而遊戲細節主要是在補充資料面的,畫面上比較沒有變動。


一些遊戲資料處理跟成就數值紀錄。

搭配Google Services的功能做處理。

接下來應該會先著重在補充劇情數量上,一邊補充成就相關的數量等等。

不過純新增劇情就暫時不會更新進度了,先把劇情補充到一定的數量。


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