(因為當(dāng)時沒注意到影片變成這個樣子所以....就沒重錄,真的很抱歉)
選了張容易陷入劣勢的地圖Vimoutiers(MOD自創(chuàng)地圖),我方陣營選蘇聯(lián)對面為東德。
開場約13分鐘左右我軍開始陷入劣勢,因為戰(zhàn)場中央?yún)^(qū)域樹叢圍繞且通道狹窄,對單方面地圖全開的AI絕對有利,冒進會被鑽漏洞切後路然後被包抄,只好原地防守直到我方有足夠戰(zhàn)力再衝,但這時往往因為我方看不到前方戰(zhàn)況而被AI從其他方向攻擊。
果不其然之後戰(zhàn)鬥越打越不利,連我方AI都開始被壓回老家,接著只要我軍擊退敵方坦克殺出重圍,敵方AI必定直接點煙轟炸逼使我軍徹回基地,否則連坦克都會被敵方攻擊機的機砲打到爆炸(德軍的17mm機砲威力真的直逼美軍空軍連隊P47空中攻擊機的殺傷力,根本不講道理orz)。
本來一度想直接放棄算了,但因為我開實況,舉白旗認(rèn)輸對不起有在看這影片的玩家們(嘛雖然事後去看發(fā)現(xiàn)只有1個觀眾XD),所以只好咬牙硬撐下去,要輸也要戰(zhàn)到一兵一卒再說。結(jié)果自從我果斷生產(chǎn)3臺AT砲+1隊重機槍班之後成功將敵方大軍全殲,自此開始反擊的狼煙,接著量產(chǎn)便宜的T34坦克絕地大反攻!
結(jié)算後個人分?jǐn)?shù)17萬多,幾乎是敵方三陣營的總和,可見戰(zhàn)況之激烈。