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【評(píng)析】Final Fantasy XV

移動(dòng)的靶 | 2020-12-13 12:08:18 | 巴幣 0 | 人氣 373

補(bǔ)充總結(jié)---2020/12/14
補(bǔ)充優(yōu)點(diǎn)(3)---2020/12/15

在下就在最近幾天,終於把斷斷續(xù)續(xù)玩的這款遊戲全破兩次(包括NewGamePlus)並探索完八度封印之門其中之一的所有樓層(X的這鬼隱藏地下城竟然多達(dá)99層,在下實(shí)在是沒耐性全部八個(gè)都探索完還請(qǐng)見諒),同時(shí)也入手了傳說中的飛行雷格里亞車輛的改造與飛行測(cè)試,於是乎覺得自己應(yīng)該是該寫一寫評(píng)析為此遊戲做個(gè)總結(jié)。

先說清楚一點(diǎn),我個(gè)人並非太空戰(zhàn)士系列的粉絲,當(dāng)初會(huì)買此作來玩也只是因?yàn)楫?dāng)時(shí)我玩的某個(gè)手遊「為了誰(shuí)的鍊金術(shù)師」有個(gè)FF15的聯(lián)動(dòng)活動(dòng),加上Steam上的宣傳動(dòng)畫似乎蠻對(duì)我胃口的,再加上當(dāng)時(shí)剛好又有特價(jià)就買下了。

咱就先談?wù)劥俗鞯?/font>優(yōu)點(diǎn)吧:
(在下的評(píng)論完全是以在下個(gè)人的喜好為主觀意識(shí),請(qǐng)恕在下無(wú)法用完全客觀的角度來寫,畢竟再下也只是人類不是神)

1.沒話說的3D細(xì)膩到極致的貼圖水準(zhǔn)

唯一的缺點(diǎn)就是開車移動(dòng)時(shí)畫面會(huì)出現(xiàn)偶發(fā)性的抖動(dòng),或許是與我使用的3D顯示卡本身相容度的問題?但好歹我用的是時(shí)下最大宗的GeForce品牌啊,還是GTX9800的高檔貨色呢,只是這問題不大所以也就無(wú)視了。

2.流暢的動(dòng)作,爽快感十足的連擊與夥伴間的連攜攻擊,以及透過指令計(jì)量表可下達(dá)的夥伴必殺技

以一款動(dòng)作RPG遊戲而言,是否成功的最大要素正在於此。
我要的不多,既然是動(dòng)作遊戲那連擊動(dòng)作當(dāng)然不能省,更何況此作還增加了不少夥伴間的各種不同連攜攻擊讓爽快感十足,且王子本身還有獨(dú)特的「變移」傳送能力,既可用以攻敵也能用來閃避敵方的大招,施展過程還會(huì)產(chǎn)生殘像效果。

兼且王子隨故事的進(jìn)行還能收集歷任國(guó)王留下的「幻影武器」以在戰(zhàn)鬥中施展其對(duì)應(yīng)之「幻影劍」,在短時(shí)間內(nèi)可發(fā)揮出類似中國(guó)劍仙的飛劍攻擊方式增加額外攻擊能力;然後當(dāng)然就是歷代以來不可少的召喚獸攻擊,只不過此作的召喚獸可不是一般妖獸,而是傳說中的六神召喚,直接把神祇召喚出來攻敵,幾乎一般戰(zhàn)鬥中沒有任何敵方生物可以存活於這樣聲勢(shì)浩大的全域攻擊(除了某些特別爆幹強(qiáng)的BOSS[比如歷代都有的遊戲最強(qiáng)怪物弒神者歐米迦]另當(dāng)別論)

3.豐富且合理性十足的主線劇情及支線劇情任務(wù)

關(guān)於劇情的部份在下一向不太擅長(zhǎng)表達(dá),且透露過多變成劇透對(duì)各位也不好,是故我只能說此作品的劇情不旦豐富而且精彩,有熱血也有感人的部份,可惜的是中後期劇情轉(zhuǎn)折有些過於緊湊(9章以後),與之前可自由探索冒險(xiǎn)的部份完全大相逕庭實(shí)屬可惜。

遊戲後續(xù)提供的幾個(gè)免費(fèi)DLC(格拉迪歐蘭斯、伊格尼斯與普羅恩普特的個(gè)人專屬章節(jié))也算是為主線劇情作了完美的補(bǔ)完,且甚至其中之一還能扭轉(zhuǎn)原本的悲劇結(jié)局,使其顯得沒那麼讓人失落與惋惜;而且透過這些DLC的進(jìn)行也可讓玩家更加熟悉王子的夥伴們?cè)谟H自操控下是如何戰(zhàn)鬥的,在遊玩主線劇情時(shí)也能透過切換控制角色的特長(zhǎng)來好好發(fā)揮不同的戰(zhàn)鬥趣味。

4.各種食材收集以及料理、烹飪、釣魚、攝影等特殊技能對(duì)遊戲進(jìn)行的潤(rùn)飾十分到位

特別是烹飪的部份,不同的料理都能為玩家隊(duì)伍增加各種不同的屬性加成甚至各元素抗力或特殊攻擊的免疫能力,更有傳說中的100%爆擊率料理存在以及經(jīng)驗(yàn)值+100%的料理,搭配等級(jí)提升抑制道具以及特定下榻旅館可讓玩家累積大量經(jīng)驗(yàn)值之後再一口氣透過高級(jí)旅館讓經(jīng)驗(yàn)值X3方式直接來個(gè)等級(jí)大躍進(jìn)!!

釣魚的話也不只是讓玩家玩?zhèn)€小遊戲而已,許多烹飪所需食材也正是這些各種不同的魚肉,加上釣魚小遊戲的設(shè)計(jì)也比起其他遊戲製作的擬真度更高,需要玩家小心練習(xí)才能十足掌握,而不是單純滑鼠點(diǎn)幾下就完成的可有可無(wú)設(shè)計(jì)。

至於攝影部份,玩家可自行在遊戲進(jìn)行過程自行拍攝各種美麗且充滿紀(jì)念性質(zhì)的照片(抓圖)以供日後欣賞,遊戲早期還可將其公開於網(wǎng)路上供其他玩家觀賞,得到按讚的次數(shù)越多還能拿到更好的獎(jiǎng)勵(lì),可惜後來遊戲公司完全關(guān)閉了網(wǎng)路分享功能。遊戲中每次紮營(yíng)休息或下榻旅館後普羅恩普特都會(huì)將他個(gè)人在該日所拍攝的照片拿出來供玩家欣賞,若有覺得拍得好的也能留存下來。

5.可在戰(zhàn)鬥中隨意切換操縱角色

玩家不是只能控制諾克提斯王子戰(zhàn)鬥而已,若玩家有點(diǎn)出對(duì)應(yīng)的AP特長(zhǎng)甚至可任意在戰(zhàn)鬥中切換成另外三名隊(duì)員戰(zhàn)鬥,而親自控制這三名隊(duì)員的戰(zhàn)法也會(huì)與AI控制時(shí)有很大的分別,因?yàn)橛H自操控時(shí)玩家將無(wú)法使用諾克提斯王子的攻擊指令使他們做出對(duì)應(yīng)的招式,但卻能親自控制他們施展更多不同的攻擊技能,使戰(zhàn)鬥的變化度大為提高,也為玩家在戰(zhàn)術(shù)的選擇上有更大的廣度。

6.可讓玩家保留所有經(jīng)驗(yàn)值與道具、裝備的NewGame Plus模式

此模式可讓玩家保留破關(guān)時(shí)的人物等級(jí)、武器裝備及技能特長(zhǎng)重新玩一遍整個(gè)遊戲過程,算是補(bǔ)償了玩家之前被高難度戰(zhàn)鬥虐得不要不要的一種遺憾XD

缺點(diǎn):

1.營(yíng)運(yùn)公司擅自中止了原本計(jì)劃要推出的愛菈尼亞以及露娜弗妮亞的DLC

使原本計(jì)劃中更加完滿的結(jié)局胎死腹中,造成故事中止於悲劇收?qǐng)龅慕Y(jié)局。即使後來將正在開發(fā)中的反派主角DLC艾登的部份完成且釋出了,結(jié)果也是反效果,因?yàn)榘堑墓适卤緛砭褪潜瘎∈請(qǐng)觯肽б舱虼嗽斐桑婕伊私馄渚売捎钟惺颤N意義?諾克提斯最後還不是要打倒他甚至跟他同歸於盡嗎?雖說開發(fā)商SquareEnix營(yíng)運(yùn)不善才下達(dá)此指示緊急停止後續(xù)DLC的開發(fā),但這麼做對(duì)得起玩家嗎?做事本來就應(yīng)該要有始有終,如果繼續(xù)開發(fā)下去將勢(shì)必導(dǎo)致SE公司破產(chǎn)倒閉也就算了沒人可以責(zé)怪他們,但現(xiàn)今情況卻是這家公司竟然大刺刺的在進(jìn)行FF16的開發(fā),這種做法不就表示他們?cè)靖揪陀心芰ν瓿?/font>FF15後續(xù)所有DLC的開發(fā)嗎?這對(duì)玩家甚至粉絲們來說是非常嚴(yán)重的背叛行為,實(shí)不可取。

2.營(yíng)運(yùn)公司擅自關(guān)閉了有限的網(wǎng)路分享功能以及其對(duì)應(yīng)的各種官方獎(jiǎng)勵(lì)

自某次更新開始,遊戲不再提供玩家自訂角色網(wǎng)路造型以及分享照片的功能,也停止了一切官方獎(jiǎng)勵(lì)跟官方寶藏的設(shè)定,對(duì)玩家來說這跟營(yíng)運(yùn)公司完全放棄此遊戲有什麼兩樣?這遊戲說穿了又不是真正的網(wǎng)路遊戲,只是定期更新官方寶藏的位置並發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),以及將玩家們公開的照片秀給其他玩家又有什麼困難或需要大量資源的?更何況他們這麼做甚至沒主動(dòng)保留玩家單機(jī)模式下的自定人物角色造形以及服裝等等,玩家只能自己去workshop抓對(duì)應(yīng)玩家自建MOD來做到這樣的事,這實(shí)在是很不負(fù)責(zé)任的做法,讓人完全無(wú)法茍同SE社。

3.飛行雷格里亞的改造實(shí)現(xiàn)得太晚,飛行的限制也太多了

玩家就算湊齊所有需要的材料零件,也必需完成整個(gè)主線劇情,在主選單選擇載入自動(dòng)儲(chǔ)存的進(jìn)度後並在休息處選擇回到過去的路希斯王國(guó),回到鎚頭鯊才能找NPC幫忙把雷格里亞改造成TypeF有飛行功能的款式,可是進(jìn)度到此為止玩家能玩的部份已少得可憐,除了該死難以通關(guān)且與雷格里亞完全毫無(wú)瓜葛的八度封印之門地下城探索之外,就只剩下一個(gè)特殊新支線任務(wù)可以進(jìn)行,那就是像山一樣巨大的烏龜?shù)挠懛ィ峭婕疫€要開雷格里亞做什麼?設(shè)計(jì)團(tuán)對(duì)完完全全只是把這功能當(dāng)成一個(gè)噱頭而已。

再者,TypeF的飛行模式極難降落,需要玩家多次嘗試才能掌握其訣竅,而失敗的代價(jià)就是取檔重來,這遊戲取檔速度大家又不是不知道的慢,遊戲甚至沒有提供所謂的教學(xué)與練習(xí)模式供玩家練習(xí)如何飛行。

最後我想表示的是此飛行模式根本沒有各位想像的便利,因?yàn)橛行┑貐^(qū)根本不允許玩家透過飛行方式飛越,當(dāng)玩家企圖飛越結(jié)果就是車子給你原地打轉(zhuǎn)死活過不去,加上能夠允許降落的地點(diǎn)還完全限定只能在車輛跑道上,那要飛行有何用?Type F本身在地上奔馳的速度就已經(jīng)超越所有雷格里亞的款式,這飛行功能可說是雞肋到極點(diǎn)完全可有可無(wú)。

4.怪物對(duì)玩家所操縱角色的攻擊欲望太過強(qiáng)烈

雖然玩家隊(duì)伍足足有四人之多,但若玩家膽敢放膽攻擊絕對(duì)會(huì)落得被圍歐至死的下場(chǎng),因?yàn)榻^大多數(shù)敵對(duì)生物都會(huì)把攻擊目標(biāo)擺在玩家所操控的角色身上,這導(dǎo)致一種非常奇妙的現(xiàn)象,若玩家故意保持閃避狀態(tài),玩家的夥伴幾乎可毫不費(fèi)力的殺光所有怪物敵人,因?yàn)樗鼈儙缀醪粫?huì)去攻擊這些隊(duì)友(範(fàn)圍攻擊另當(dāng)別論)

5.AI隊(duì)友的行動(dòng)方式太過白癡

說真的我不想這麼評(píng)價(jià)他們,畢竟他們對(duì)王子的忠心是無(wú)傭置疑的,可是當(dāng)王子把武器切換成手槍要進(jìn)行射擊時(shí)卻經(jīng)常會(huì)碰到執(zhí)事伊格利斯或好友普羅恩普特?zé)o緣無(wú)故的擋在他前面使他射出的子彈幾乎都打在他們身上造成無(wú)用的攻擊…這真的叫人很無(wú)言,這些傢伙到底是為了保護(hù)王子還是保護(hù)怪物才擋在王子前面的???而且比起保護(hù)王子,玩家應(yīng)該更希望他們更積極在戰(zhàn)鬥方面,而不是被動(dòng)的幫王子擋槍吃傷害啊。

6.普羅恩普特常常莫名其妙在開車移動(dòng)其間表示想要前往某些地點(diǎn)拍照,嚴(yán)重打亂玩家的既有行程

不是說拍照不好,畢竟有經(jīng)驗(yàn)值可拿何樂而不為呢?但重點(diǎn)在於他老兄怎麼每次都是在眾人上車才提此事?若他在大家都還沒上車的情況說要拍照那當(dāng)然玩家可以把他的拍照需求排進(jìn)解任流程,安排於車輛行進(jìn)路線之中,而不是每次等車子開往目標(biāo)到一半才因?yàn)樗岢龅呐恼找缶谷贿€要讓車子倒車往回跑浪費(fèi)大家的時(shí)間,這根本不合邏輯也太沒效益,設(shè)計(jì)師是腦子有病嗎?

7.再來一輪的NewGame Plus竟然沒有包括雷格里亞

是的,你選NG+重玩一輪後會(huì)發(fā)現(xiàn),你的Type F又變回普通的雷格里亞了,而且遺憾的是要重新改造它,你得照主線流程來才行,否則免談。

這真的很莫名其妙,特別是我前面提到過的缺點(diǎn)3,當(dāng)Type F來得太晚的時(shí)候NG+卻又不支援雷格里亞,似乎設(shè)計(jì)師非常肚爛玩家開好車上路的感覺,這人是腦子有病還是精神有問題?

總結(jié):

此作以我這非粉絲來看還是相當(dāng)不錯(cuò)的作品,儘管看似營(yíng)運(yùn)方已打算放棄它了,但我還是推薦沒玩過的玩家可以買來玩看看,若覺得價(jià)格貴了些也能上Steam等特價(jià),反正SE社都不要它了,特價(jià)的機(jī)會(huì)應(yīng)該會(huì)比較多才對(duì)XD

最了忘了說,其實(shí)我覺得這部作品當(dāng)初應(yīng)該改成支援多玩者模式會(huì)更好,畢竟夥伴都只靠AI操控再怎麼說也是不如直接由好友玩家來操控趣味度更高,而且玩家應(yīng)該要能培養(yǎng)屬於自己的王子及夥伴們來參與他人的遊戲(比如玩家要可以培養(yǎng)自家的伊格尼斯並加入他人的主線遊戲進(jìn)度中,以自家伊格尼斯的強(qiáng)度、技能及裝備來助陣)。

在這我想聲明一點(diǎn)的是,我知道此作品有推出「戰(zhàn)友」DLC提供玩家多玩者合作模式,但無(wú)論如何戰(zhàn)友DLC只允許玩家參與一個(gè)又一個(gè)的限定關(guān)卡任務(wù),根本沒有主線劇情有趣,更何況玩家在戰(zhàn)友DLC能創(chuàng)造的角色戰(zhàn)力上也完全不如主線劇情的諾克提斯及其夥伴們,戰(zhàn)鬥的招式更是少得可憐,所以拜託各位別拿戰(zhàn)友來說事了,謝謝。

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