評分解析
劇情:
明明是恐怖遊戲但後期我卻被閃好閃滿,每個看似毫無關係的伏筆到後面都會串連在一起,製作真的非常精細,可當中不乏有些槽點,例如清太郎每次快死時都要跳水,雖然我知道他是為了不讓凜看到自己的死樣而擔心,但我腦海裡都會浮現希望之花的旋律,要是早幾年玩大概就不會吃文化的虧了吧。
遊戲性:
追逐戰挺愜意的,像是遛狗一樣,就算手殘應該也不會被抓到,可解謎就非常硬核了,因為自由度很高,線索也都很分散的關係,玩家如果初見不看攻略必定要花費大量時間在這上頭,而且遊戲分歧點在前中期,要玩到全部結局勢必要重看一輪劇情,我個人挺不喜歡這樣的設計,就算有細部小改也是一樣。
恐怖:
作者採用的是伊藤潤二風格的心理恐怖,不論是CG圖或是劇情的獵奇都不在話下,可最讓我害怕的還是在森林裡突然竄出的黑影,雖然很短暫但在那種毛骨悚然的氛圍下搭配奇襲要素還是很容易把人嚇到心臟病發的。
音樂:
音樂使用太省了,明明玩家會花費大量時間探索但卻沒有BGM,這樣很容易就會感到疲乏和無聊。
美術:
地圖繪製非常寬廣,角色模組也看得出作者的用心,CG圖的風格強烈讓人印象深刻,比較可惜的是角色在對話時僅有對話沒有立繪,這到重製版似乎也沒有改變,至於為什麼會這樣可以在作者的設定集找到答案,我這就不細說了。
角色:
一開始我滿不喜歡凜的個性,但後面覺得就是因為她刁蠻的性格才能與清太郎形成互補,兩人互相傷害的拌嘴簡直閃瞎了我的眼。
遊戲簡介
扭曲的愛情、人性的醜惡,人魚傳說的真相到底是什麼?
遊戲載點:
設定集:
遊玩時數:
3~4小時(四個結局)
推薦指數:
★★★★☆
總評
我對這遊戲最直接的想法就是謎題難到靠北。
比起遊戲帶給我的震撼,我在解謎上才是真正感到快哭出來。
線索分散地圖又大,要想進入下段劇情幾乎都要先解開複數的謎題,有時重要物件還藏在一些意義不明的地方,後期我基本已經放棄思考,直接照著攻略遊玩。
對不起,這款遊戲我真的不行,我是RPG玩家之恥。
(放張少女高清無碼裸照賠罪)
不過劇情方面倒是有好好體驗,在看過網路上一些人的想法以及作者的設定集後更能體會到這是個多麼哀傷的故事。
說道設定集我滿建議各位在玩完後去看一下,裡面對角色的背景、理念都有很詳盡的描述,原本我認為不合理的部份也都可以在那邊找到答案。
有點扯遠了,回到遊戲裡。
這款遊戲的劇情屬實相當優秀,可是只玩過一次後沒有另外回故或是去找資料的人可能在看到真結局時會感到霧煞煞。
這其實可以理解,因為這遊戲劇情本身不長,八成的時間都在解謎,而且謎題的設計相當複雜繁瑣,光是解謎就要消耗大量的時間、精力和腦容量,要想記住全部劇情實在太考驗記憶力了,我還不如去記由香的臉。(顏值最高的人卻拉低整體平均顏值)
(你看,多有記憶點)
角色的性格塑造方面不管作者怎麼說我都認為他塑造出讓人印象極為深刻的女主角。
一般恐怖遊戲為了營造恐怖氛圍,女主角往往都會被設定成手無縛雞之力柔弱少女。(就算她們一天到晚勇闖鬼屋也擺脫不掉作者賦予她們的基礎設定)
但凜跟你表示,我和那些傢伙不一樣。
上一個不怕髒,敢徒手伸入詭異地方挖線索的人叫做星也,更別提這女人叫醒同伴的方式每次都是物理攻擊,我都覺得前面追逐戰是跑心酸的。
(這架式多威風啊)
我想會這麼表現應該也和作者所要表達的「矛盾」這個主題有關吧。
雖然是女人卻比男人更加陽剛...之類的。
其實我在遊戲時沒有注意到作者所要表達的這個理念,只覺得作者想表達的是「扭曲且畸形的愛情」。
就像是現代許多恐怖情人不在乎另一半的想法,只是單純想把對方留在自己身邊一樣,那樣的愛根本不配稱做愛,只是單純的佔有慾而已。
劇中的人魚就很好的體現了這一點。
(有夠變態)
我把漢化的設定集附在上面,裡面有許多作者的解釋,有興趣的人可以去看一看。
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