評(píng)分解析
劇情:
結(jié)局挺溫馨的,可惜我是從系列作第二集開(kāi)始玩,導(dǎo)致體感不佳。
遊戲性:
作者有給攻略所以卡關(guān)時(shí)看一下倒是還好,但這遊戲的BUG頗多,像是卡鍵人物不停往上跑或是直接死機(jī)無(wú)法操控,在遊戲時(shí)記得隨時(shí)存檔。
美術(shù):
黑暗系畫(huà)風(fēng),有些CG圖口味重到連我都吃不下,人物立繪不難看但就是會(huì)讓人產(chǎn)生種詭譎感,要說(shuō)最棒的一點(diǎn)大概就是椿的身材吧,我的視線完全被遮蔽住了。
恐怖:
最可怕的並不是會(huì)追人的怪物而是那些血淋淋的CG圖,會(huì)設(shè)15禁並不是沒(méi)有道理,對(duì)小朋友來(lái)說(shuō)真的太刺激了。
音樂(lè):
我挺喜歡結(jié)尾的曲調(diào),和前面的黑暗風(fēng)對(duì)比這一段真的溫暖許多,也提醒著我遊戲結(jié)束可以鬆口氣了。
角色:
椿的塑造很清晰,就是個(gè)很愛(ài)孩子但不擅長(zhǎng)表達(dá)的義母,狄亞的任性我也不是不解,畢竟孩子都希望母親多看她一點(diǎn),雖然沒(méi)玩過(guò)前作但也感覺(jué)得出他是多麼渴望母愛(ài)的孩子。
遊戲簡(jiǎn)介
椿和狄亞是「家人」。卻不是真正的家人。但是,是「親子」。
在這樣持續(xù)著不可思議關(guān)係的某一天,狄亞失蹤了。
身為「母親」的椿去尋找狄亞,踏入了神隱事件好發(fā)的森林深處???。
遊戲載點(diǎn):
遊戲時(shí)數(shù):
30分鐘(一個(gè)結(jié)局)
推薦指數(shù):
★★★☆☆
總評(píng)
玩完後因?yàn)楦杏X(jué)有點(diǎn)奇怪所以查詢了一下...
結(jié)果真的有前作啊!
但畢竟我是把自己的遊玩感想分享給大家,所以這篇會(huì)是以完全沒(méi)接觸過(guò)第一部的視角來(lái)呈現(xiàn)。
「兒戲」是三部曲中的第二作,也是最短的一作。
主要講述一個(gè)擅長(zhǎng)製作人偶的孩子狄亞,為了得到義母椿的注意所以將自己藏起來(lái),並讓椿去尋找他的故事。
如果真的只是這樣那也還好,重點(diǎn)是狄亞很惡劣的在椿會(huì)經(jīng)過(guò)的路段擺上許多長(zhǎng)相與椿相似的人偶。
有的斷頭、有的斷腿,還不忘塗上大量番茄醬,實(shí)在很難想像這是一個(gè)孩子的惡作劇。
(我不想放獵奇圖,所以給個(gè)容易想歪的臺(tái)詞)
除了親子問(wèn)題外,遊戲裡還也有輕描淡寫(xiě)一些歧視議題。
從故事裡就能看出椿因?yàn)橥獗砼c人相異所以遭到眾人排擠,但真的只能算剛好小提到而已,我想如果要更深入這議題的話可能要去玩前作或續(xù)作。
(白色可是夢(mèng)幻的髮色呢,不應(yīng)該被歧視)
除了一些探索外這遊戲也是有追逐戰(zhàn)的,而且我必須說(shuō),這裡的怪物非常大隻,可說(shuō)是我遊玩過(guò)的遊戲裡見(jiàn)過(guò)最大的也說(shuō)不定。
但大隻歸大隻,作者的判定似乎做得很小,明明整隻都貼上來(lái)了卻沒(méi)觸發(fā)死亡。
可是這玩意兒的長(zhǎng)像還是給我?guī)?lái)不小的心理衝擊,太噁心了,就連青鬼都比他好上一點(diǎn)。
(這貨的判定點(diǎn)是在屁股嗎??)
作者的美術(shù)特色已經(jīng)獵奇到會(huì)令人噁心的地步,在遊玩時(shí)你們還會(huì)看到更加恐怖的東西,我就不放圖嚇人了,有興趣的可以自己去試試看。
總歸來(lái)說(shuō)這部遊戲美術(shù)的視覺(jué)衝擊非常強(qiáng)烈,探索部分可能會(huì)小卡關(guān)但作者有附贈(zèng)攻略所以問(wèn)題不大,結(jié)局還算溫馨,但走到這一步前請(qǐng)確保自己的SAN值,如果感到不適的話就休息一下吧。
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