1.瑪利歐
從64開始進(jìn)入3d動(dòng)作領(lǐng)域,隨著後面的系列作越出越優(yōu)秀,3d世界作為讓我入坑3d瑪利歐的重大推手,奧德賽讓我探索的非常開心,所以說真的,3d瑪利歐系列發(fā)展性越來越強(qiáng),反觀2d系列真的在衰退
2.薩爾達(dá)傳說
一樣也是64開始進(jìn)入3d動(dòng)作領(lǐng)域,之後推出的系列大多都是這種3d動(dòng)作冒險(xiǎn)的玩法,而曠野之息首度採(cǎi)用開放世界的玩法,讓薩爾達(dá)在3d動(dòng)作領(lǐng)域更進(jìn)一步發(fā)展,明年的續(xù)篇也希望能比前作更優(yōu)秀
3.星之卡比
其實(shí)卡比並不是沒有做過3d,幾年前的外傳小遊戲就已經(jīng)算是實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的3d動(dòng)作遊戲了,而新作探索發(fā)現(xiàn)終於正式讓卡比進(jìn)入3d動(dòng)作領(lǐng)域了,比其他任天堂遊戲晚好多年,雖然預(yù)定明年發(fā)售,但從pv來看,整體3d動(dòng)作算順暢,且能力使用也比2d更加多樣,加上以箱庭探索的關(guān)卡,讓人非常期待,希望能成為製作人說的,卡比系列再創(chuàng)高峰
4.洛克人
玩了洛克人x7後,嗯....果然是3d動(dòng)作遊戲的黑歷史呢
5.音速小子
其實(shí),音速小子這系列在3d動(dòng)作領(lǐng)域上也是很認(rèn)真,世代可以說是高峰,但是呢,我們的飯塚隆以為只要學(xué)瑪利歐一定就能成功,然後就炸了這個(gè)系列.....
6.巴蘭的異想奇境
奇怪,我為什麼又要提這款遊戲....對(duì),這遊戲玩完以後讓我好一陣子再也不敢接觸3d動(dòng)作遊戲,根本把所有3d動(dòng)作遊戲不該犯的錯(cuò)誤全部再犯一遍,作為一個(gè)負(fù)面教材真的非常適合