今天離職了,做好最後的外交工作,畢竟對同事們來說應該還是太突然了。
說明一下接下來的預定。
接下來的要去的公司就是SQEX(小屋就直接寫了),職位是Level Designer,另外短期內都還會在北海道。
必須得說,我並沒有100%自信能夠度過接下來的考驗,所以等正式開始工作以後,會管制時間花在寫SNS文章或自主創作上,其實只要做到這步,就很有機會避免像去年一樣爆炸。
可能有些人很難理解,為何我要花這麼多時間在本業以外的地方。
這個原因很單純是在於,我在過去的十年以來,都是打算把個人創作者當作志業。這個想法直到進到遊戲業、直到去年底都還非常強烈。甚至可以露骨的說,寫遊戲業的文章對我來說只是一個「題材」。
然而在這段時間不斷思考後的結果,我發現過去的我對於「隸屬在公司底下」這件事有非常深的成見。現在與其說是成見消除了,不如說是如今覺得在組織裡面生存也是一種挑戰,沒有必要在這個階段就下結論。
所以,我接下來是真的要認真玩這個遊戲了。
不過促使我這麼想還有一個關鍵的因素:要我進公司可以,但就要做只有在公司裡面才能做到的事。我一開始選擇進家機遊戲開發商也是基於同樣原因,只是現在發現還是要大手才行。
如果臺灣將來有機會向3A遊戲出手,那麼多一個戰力是再好不過。我可能沒辦法提供資金,但只要我能好好活下來,就能提供身為一個遊戲設計師所看見的東西。
總之,我不保證將來會有後續消息,無論如何請都不用感到意外,但我本人相信是「沒消息就是好消息」w